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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。
6 W9 L; {% g2 {, O; v; a1 X) l
8 A& V3 _6 S( a( o. G假说:
% ~" ]; u' h, G/ C# F游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。
! K0 D9 ^0 v! r9 L: n; V; @: @0 k* n
也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。
) `  ^' l8 c2 Z; l2 U& P3 }! v7 G3 z- O7 z; p
推论:
& C. M* l+ v1 d% I" c- E8 u1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。6 q, A6 [1 d5 v: l5 y* U' L
2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。
4 e: p3 o* o4 _( l% Z- H以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。% I( {+ D4 n' W  y; V2 F
如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。8 t' M7 h6 R( R6 m, j: B- D9 p
欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?
- ~' b. V5 N: h/ }; e
: e/ a2 w2 ?3 E; W# C) O( S[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神) x. ~" ]1 W6 @( m& A$ G/ X
就是God of Pseudo Random Number Generator2 J! }1 F* D; Y. W- i$ X9 O. A1 K% ]
是种子依赖的" o0 i) k* j  u8 t( ?
而且不同的操作会改变运算
8 N# a1 G: e# {何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。
" w3 H2 `+ \/ A
9 y; V2 }! i$ T但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。1 T7 N3 w( S7 C$ m
% e+ z& \" M1 k; v# A
有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。
' E, V% f# S& g8 U' E! |5 ~2 c/ o$ b. E/ i# G& t; r% L: i
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
( p( e1 b( i( A& I完全可以:8 o8 U. _$ `. C' \
x=random();
  c/ X. W- j8 G: K7 f) ^y=random();
6 ?4 c5 ^5 L: r, r9 fif x+y>=1 , I9 ], o( f9 S  r
     重新生成x,y;7 J6 O& D* _+ B1 u' |! z. `
else
* N$ I6 |+ e+ L% V, v   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的……
1 L9 D9 f) D! h! Q. S' R电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
0 Y5 k. m) d. n

; l, P% ^$ f9 d; o我来解释一下战报会不同的原因~~
, Z- T" W& @% w% z首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~$ b3 W# x. u. a2 l# P; P# q

5 `' U. R' h, y1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~& U; ]/ C5 V  V* Q7 Y; |# ^
2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同4 Z- S3 d  q+ C( l9 v, @
3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~
- }  `: B& A3 O% K5 C2 q9 c2 R  Z4 还没发现 望各位补充
1 c& z0 z" K4 z! t$ a7 `3 d. K' s9 N3 R, N, j$ O7 I9 i

" K$ x" N. g, F0 m' ]- U2 y- v所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~
- A+ t( i! p* E0 Q
; s/ @+ v. n0 U- X所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~
  r3 E# @: A& p$ C/ R& ]8 v9 m6 @2 t0 G- ]( |
[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事
+ u, `, O& T$ V' u* G+ S
! B2 H5 X4 P# i& [0 v- @我看过人品无敌的开局的+ a) a8 ~9 ~- Q

2 U+ a/ ]1 S/ D& v# p每场战斗都是单独随机的8 L# ^% `1 i; E- G

' G% R/ y+ x4 v- V3 T但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
5 I# G6 _3 w' W3 N5 |
; w, a% Z4 t- x不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!
$ J$ I! Z! j$ J1 b" W4 i
5 W1 u# |' y0 v9 |8 x1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!6 A, O5 y4 ^7 l9 @" \
2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!
% x+ J+ @9 Q0 p. W! T3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。% {1 u% ~4 u* U. l$ B$ S

" {- X" p) _2 K. F( |然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!1 k, r+ d# J; j0 s4 I) S! j

( D1 {" s4 Y8 |5 D' G4 B5 C最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。( {6 C! A* q1 I; O! W
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!
$ {% }$ z2 n$ U" ?& ]' A3 [, F) S- G3 c2 [0 u7 v" B' Z  k
个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
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* M; o5 ~( f6 U8 j; d" h; a( ]
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。
! ]( K+ d  C; W1 a. R% w& K顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。* V3 A$ I0 e+ f2 t: Y1 j
总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了/ A+ i) K' i/ _# p
金刚1蛋一点都不差啊
7 k3 m9 k" K+ P9 X' H+ H7 X. l& d即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~
# n- V" V8 q2 N" g9 q- A% Z% |+ d3 O9 {4 \. Y1 p3 ~6 J: Y* G
[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。
, }- x$ X8 j# B4 X* ^3 X( a但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”9 j" n; \& v' ^+ a  f# h) X; g7 |
我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”
) @/ p+ E& T: ?; ~starlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”
0 @0 W* p: ?) |1 ^% h+ M
  W' W% G/ [* P* u& U1 n大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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