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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。' K$ f, U5 e  k
$ a( \3 R. B/ S1 b! P! d
假说:  w' A: {5 C4 X
游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。1 a7 Q$ R/ b; ~+ c! l

5 F7 p- ?9 o6 x* O7 t也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。+ S) d9 [3 ]+ Z! m/ h: I/ U- c$ B) w  v
! g5 K9 y  P( R1 ?3 b
推论:9 R* V1 U% x/ q, P# J/ _
1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。
$ O. M( b2 |, X7 \% v5 `0 g; q- M" A) l1 n2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。
: d& `( \8 _5 a# m以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
, N" f  ^4 y1 s" W' e如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。9 G& ^* L3 V8 l1 M% e! n; ?1 R+ e
欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?- o2 X) s; o" I0 D' d& Z

+ E* z  Z+ ]- r[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神
) K  b6 a) j3 D就是God of Pseudo Random Number Generator& C1 |9 y8 J- k
是种子依赖的
5 N! Y2 X, u- ]/ S+ V& e* U7 r而且不同的操作会改变运算
) c) A/ @& d1 b4 f何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。+ K6 v4 X. j' ?$ Y4 ]* I

" h' x; |, W5 O$ U但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。
' J+ D+ Z4 _3 h* i
' n- E/ n* i/ P: V6 h, }有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。
' c4 g3 h7 _/ x3 X; `# t& Z* q# T
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
& z* l  v5 [2 i* A完全可以:* t3 N' K; U2 o1 v& ^* z) {
x=random();
4 K" x4 D3 u6 i/ iy=random();
$ K: r/ D6 L: tif x+y>=1
0 C1 ]+ _+ P! g, B$ y4 K0 N     重新生成x,y;7 ]5 I: q1 F  x6 ~' o+ V! i
else 5 n0 q0 f1 p0 E6 k
   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的…… . ~6 \0 f. y2 Y' ]# ^9 w" \. X7 k
电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
' \* |$ G! T! S, f
" J0 T5 |+ R) c' W( D" V* v1 s; r我来解释一下战报会不同的原因~~
1 ?2 }) N) K5 S首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~6 n; G2 _7 A7 v9 n
$ H! R) K1 q+ G
1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~  F2 O7 O9 b5 a" |) F9 ]
2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同& |* }9 X9 ^7 \) o! U5 S* {9 c
3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~$ Q5 O5 F: t2 Z
4 还没发现 望各位补充5 u( c$ t( B* t2 R9 Q

8 t! O: E" {( r, [" b9 k7 `: P2 G' P. O8 c; w! A
所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~
- _6 I% A) T/ d$ ~  S. Q
' i4 M4 P7 h! ]' W9 S# N所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~
2 D. `9 C' B) q" D
4 C+ |( C& a$ d2 e, d& o7 A: \& Q, Q8 C[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事
" P8 G1 W2 H7 }+ c+ B
2 B  c" N! f+ B; y* ^9 ~1 f9 I1 D我看过人品无敌的开局的
1 y' c' c$ n! ~* Y) c
/ N7 z2 N' O" |9 @( {1 g: o5 C每场战斗都是单独随机的; ?! k) D3 g( ]2 [! @

1 }& J" i" F0 E$ |' `但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
3 Y1 r5 l# a% B4 t6 `# _6 S2 ?/ J+ T  ~) C. @7 \) D. `
不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!3 y: k4 k9 `- A5 D9 j6 o
/ J* w, s5 k! ^! Y: i' B: z; G
1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!# \# C8 E8 [! i8 D- P1 K
2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!
( v- z. _3 r; N6 u) p( Z3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。) W) r* j$ ~2 t! u% }$ U( `
3 w  {' v$ t) l/ D" X: {
然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!1 b! ^- X' J! @5 H7 e
8 u% J' c4 }8 G  D' ^
最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。* C1 h6 g/ h8 n5 g: `
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!  O: b5 C" \) b1 t$ N

8 o( x: x( N8 L个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
& f8 n3 P! }, y$ B) O
! D; f& ]9 u  Y' e: d" [
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。" _7 `" }; r. E; b4 t
顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。3 m3 B0 E3 W' O- @6 I( I* v" B3 J$ m
总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了' i/ }4 A, W8 Z9 ~5 X
金刚1蛋一点都不差啊
) X% t2 [! K0 g" h% |即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~4 Y* G1 i. l, }; Y( }
: F3 T8 x. |; @2 f
[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。
' M9 b  e- l. {" N& j但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”
& s, T0 r6 V' u% \( d9 M7 I我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”# ], A6 X, e* M% L8 ~0 o, V
starlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”7 F# @) k4 u) {1 J5 z

9 ?3 f+ X7 |1 v' G+ m大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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