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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。# _0 b3 @7 ~+ r4 ]4 D4 r
  Q4 u* p) g. z7 G+ T2 d5 y
假说:
8 [6 m1 L- b6 g+ s游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。
0 ]  z8 C  D6 k+ j" m5 ?5 N. ]9 G& T% L1 c0 j( z
也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。
  m8 l! P$ I8 K( `8 c: w$ ~6 q% U. Z
推论:; ?7 l% o7 j8 ?' _/ U
1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。( L  H3 R/ \) H2 A6 ^+ w- B
2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。; ~* E) t0 \9 A0 b  I% X8 {
以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
5 w! |' |! d. o- l$ x" n如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。0 `  G; Q5 o! Y2 r$ L4 N/ w
欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?/ L" z4 Z$ F5 i4 O: x

- V$ J, F  b9 U& C' p* ?% M[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神0 d) X. F" j, [' h; i
就是God of Pseudo Random Number Generator
2 j! K& k3 k/ `  V# t! T是种子依赖的
# o5 w  A# Z2 {0 M6 S- a7 m% ^而且不同的操作会改变运算3 ?# S5 k1 o7 k% L* B% {1 r7 g# p
何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。3 v& d1 L/ f( B  d0 [6 s' c
  E6 \. M# l; J1 z3 C5 \
但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。
3 H! ~6 v  h7 u- J) h' y/ M! ^9 Y+ y0 q0 _  d7 H: Y
有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。
* C8 y* U5 D1 g2 g; l+ m& \  t( y3 S  b/ i
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
8 d* N9 \- B( `9 {5 A
完全可以:0 w# l$ W9 U$ K+ H
x=random();
% u, n0 _" q" r. K. vy=random();4 t8 v' t# L) n# f6 Y
if x+y>=1
6 z9 f  ]5 N% {- ]1 R% |/ C     重新生成x,y;& y, D/ O* {1 i& |! N) M
else   t: s7 {7 K# b6 R0 q% a
   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的……
* S  S  y: Z0 x7 X' M& U电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
5 m# _& n) l8 g+ i* u* c) v: e7 `" X6 N: q0 w% L  p
我来解释一下战报会不同的原因~~7 r4 f0 I$ |6 u) x$ U
首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~7 F! t( y- j& ~
3 q3 \- q9 c7 w% L" P
1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~0 V; d; P+ Q9 C% q5 ~9 ?
2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同' W) ^+ L! H; E' G. c+ }6 H6 ^# F7 n
3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~
6 F& p% o$ w: u/ w& h  w' H& A4 还没发现 望各位补充
" n& B* Z! d4 u: B8 `( T+ W* M" |$ j/ A. O% I# i5 u% g

4 M% g+ k$ N* M: u7 ]( K: r$ Q所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~
; v, `! m/ i- Z% F* d. g3 q4 g% K) _+ u% Z5 Y: @  T& v7 n
所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~. v3 q" p- n0 F3 i! P* ^

) E+ y: t6 F2 a4 R- g[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事
+ a! I: r7 L3 Z* k3 s2 n
3 ?1 c+ t0 g8 N3 ?5 _我看过人品无敌的开局的
; x, x- f" }; M" \: S$ C! C" I$ ?; T
每场战斗都是单独随机的
6 u9 P% B5 J3 J/ h4 c. m, o3 i( b
  [5 M6 {7 K+ z1 u: y' o; d但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
" z1 C3 Q" a6 P2 P
  j9 l% L$ R* w不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!
6 e# b4 E% L! r. y2 `: G) l
" v  u; r! m+ g/ X1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!
7 {9 S; n% o6 X6 e- s2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!, Y6 j' L8 ~" [2 [8 X
3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。3 O8 B6 \) ?# u+ O) c

3 `4 q, g# J8 ?1 q! @/ \& W然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!
4 E1 o4 t  r, q! L) z: |
; M! S5 O9 K, f. \最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。8 p' L4 {  N% A* {, x9 \. Q$ c
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!
$ \6 ?# m3 K# S4 ?0 n, p! F
' R  \, r0 q- J个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
' K0 H" E. x$ G! p! V* L
0 `9 I/ \/ B: _: c  G
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。& B3 @6 Q0 v& d8 U2 \
顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。
4 A; W5 G! Z+ ]. I6 F2 \总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了  C' h* W( M2 n! I) o
金刚1蛋一点都不差啊
( U3 b" G3 ?4 H# H- U即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~
. [2 b: W+ e% |2 i+ k* d! F: Y& |
* J2 S" d- j% C[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。0 Y5 N+ I7 @, W6 k
但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”1 q' l) N' ~) E2 B- {: z
我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”  ]7 x; e4 |8 J+ m! K, P! M
starlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”
) @- Q: o& T# V8 ~* _+ z1 b5 q% k2 R0 I
大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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