游戏平衡性还是靠系统实时控制吨位好了! y% q# g* e; W T2 E
任意一方的玩家总吨位小于基准数时,系统随便进。0 o( t- E, M- R
一方的吨位数超过基准数以后,系统会实时计算双方的吨位比例。 - W5 J# g4 x: a' S当一方的总吨位超过另一方20%以后,系统将禁止玩家使用该方船只进入。 & ~. K* k" l9 k' z$ _8 b6 \* C直到双方吨位平衡,或者该方玩家总吨位小于基准数,系统才会开放该方船只进入。作者: reninhat 时间: 2008-5-29 20:15
我觉得单船配合的确是大海战的卖点。 ; M( {& t. C5 H但是指挥和操作舰队,目前还没有很好的对战游戏。 4 q+ d' `5 K) k: H1 k1 J) f& y% u如果岛群能够开发出来,应该还是很有卖点的。 ; @ F" g# o* f( }& Z3 w
原帖由 hades1001 于 2008-5-29 20:10 发表 " @( P- S6 W0 Y8 W# H" D. P
我觉得基本用大海战的模式比较好 & l) e' ]5 M u# l( m! V6 G; U* w. T G
一个玩家一条船,存钱换新船4 k6 i! ?2 c' |1 H/ U