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标题: 比赛配置的CL布鲁、克里 [打印本页]

作者: 飞翼0    时间: 2008-9-9 15:42     标题: 比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
& M( G2 l, V5 n8 y
+ c; Z! ?$ Q- H根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考1 V6 W% @# S! }7 V6 C& c% G" a

) G% S5 N8 ^9 o0 Y$ e吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里9 u# ~1 m& R# E/ @- R+ Q: F2 c( {
" n+ V/ t  w9 C/ d6 {- Y) L+ C
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
5 _4 t, S5 L. Q: y0 b3 r- y- k
$ \# ~0 E# J; T% b3 M可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点) h- M$ V( }% k0 t

- W1 t$ S4 p3 @( C- C6 X% X克里的建议配置是:/ |% ?& n$ Z) G& `. _4 G

( ?. n/ W- U- e' i  N5 N7 u" `! ?6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)% x( J5 S" T, a' ]
: V" ]" c4 \+ ]
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机) V$ D' T% T' ]0 X# N* @

3 F7 P4 `3 A- H这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
0 H' j' P& \" \. Q3 X; K( P3 ?' o4 v8 e5 x! r  ]) ~( G1 r9 K5 U' b
布鲁的建议配置是:
, t! i$ j' q) G0 x6 C! G0 I2 K7 c+ G+ L) N* T5 Q, Y* y7 |2 c
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
4 n) z3 x5 l( G' H) R1 ]" k4 W& Q! k2 z4 n1 r! X
人力、软防同上
7 P/ A! Y/ |& N
# j3 d. W% G( H8 m2.1侧 36防鱼 1防水
8 Y: z7 f) s1 A& ^6 L' e9 {2 M% b  h5 T
2点理由:+ F3 p9 k+ e  y0 r* v1 ^+ g
0 G/ J2 K8 U  w. j' `
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
7 G5 O) D- k8 x. l0 I% Q; I* E6 P( @6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
- P# C; W4 H2 D; ^" |0 a2 r/ B所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置% X9 g1 Z3 d5 ?* W" D, r

4 u; J3 |( Z  A- \) d! u克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)+ V5 ~/ {% S+ A* e
6 \6 `! j( k  f* {) \  b
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
; {( W5 U% e  b5 Y, }; K5 s( e+ j, F+ X$ j
保证1波次的存活率 是配置的重点
1 z4 ^& W3 S5 M" M4 q. |+ M" l7 b1 ~5 O4 u$ ]3 `# J1 E( i% w8 d
不同意见欢迎提出。
# n, E4 o* X' d- y5 n
) d* k6 y" g6 q, y以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化6 [. S1 K7 Z# ?$ I7 F7 U; Q

  I8 ]* @& `: i. b0 P[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
作者: scottbf2    时间: 2008-9-9 15:47

建议写一下炮线顶端是多少度
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-9 15:49

原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 $ p% h/ Z. s8 i2 |
建议写一下炮线顶端是多少度
6 w* p# K$ U" {! \# W" k; X$ z- n% M1 `! p+ U
不明白 你什么意思
作者: scottbf2    时间: 2008-9-9 17:33

幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
作者: zy74    时间: 2008-9-9 19:34

关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
作者: wuyi5711438    时间: 2008-9-9 19:56

少上两个辅助就没有900软了
作者: 爱妻号    时间: 2008-9-10 00:28

美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。& `6 `5 `- A' v2 P
布鲁上两用的5双或3双。
8 ~! s, B" j9 J& ]  \  A' j克里上两用的6双。9 h& q$ A2 ~+ i
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。% {4 x/ K/ W1 {0 G
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 11:21

原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
6 N7 q: m5 M) }- c. ^少上两个辅助就没有900软了
$ H$ g( L: Z# T7 I. ?, T& z- ^3 q6 C
% @' B7 Y8 ^! R6 Z0 g; k有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 11:23

原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 + @, x+ ^! I/ I6 l
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
/ a# `& D- [/ P) a* \  a  i" I9 u- o# g# l
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 12:28

原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
" F. M  r) F% d; Y& m' t# L美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
5 s$ M) d4 Z$ b! p# `9 ]布鲁上两用的5双或3双。
2 b# X0 O- V( I! |2 O6 _克里上两用的6双。2 N+ O3 A4 P  Z' G
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
( H0 Q- x! o8 b不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
8 s( p; ]; [* h
; Z; U( b8 o8 c- p" ?) }事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
* S- S8 o! T- _8 C% q
3 X  d: L- {7 _% C& ~4 a毒蛇跟我都不止一次提到
4 u6 V, U" }" e6 Z$ j  N, f5 {' _. O+ l
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到- J& `: e& c- u+ y& Z1 Z9 B

& S7 P* }; i: O! r" m毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
# x; e8 y3 Z7 s9 b3 N# J
: T& H. z2 o% ^. L1 E  p* w, _你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”% o% ^2 O- U" V7 {
, M# S4 ~. y% z  {4 d( }6 o7 C8 i
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??! p# b0 I: D8 L  _# Z' k

) [/ Y& ^) M/ |1 \* f  R- B3 NBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
: z$ i9 r5 q/ N$ @9 p/ B" x% r/ Y+ h. b" r+ e  i9 I: A' L
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
' @8 x/ Z9 P1 l* {
* J- j" |9 S0 j% ^/ _  X就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”; X; Q7 ?9 z* b( q, X9 q

* [1 Q& U- F3 F; l/ c" \% r即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
$ e  b( Q) t0 H  w/ {, D
* k( D; y0 J! Y" Q3 {, A. L回到比赛配置上来说:' _4 E5 z, Z2 e- s

: [/ f, x3 [5 [- e8 S( A8 L0 A我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
% z! P$ N4 D. R  h5 O# Z: H
& o! \3 M% g6 ^1 m  N能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击   I: {! t. D! b* u7 q, ^( e

/ W4 ^$ I( O( @; P9 D4 u只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 9 w8 O, @9 O% q7 _, J
8 \- A4 ^) E) n# E8 h' z
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击3 H" ?' y0 M# C/ w* q( E
! i- O1 H$ `% Z
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好( I+ D3 `( Y$ l; x
! g# m1 {; F# g
事实证明这很有效* z. i/ c# C  C" q& }7 p) b
9 Y8 S6 `  y* c9 n8 ]* Z$ d/ X
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣- a3 w0 @/ h1 K& s: N4 r/ @

; i. C- ~- C+ L# v! C: J2 S要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现) t: k5 `# N( v8 R- v  M' d9 b
) r% K# J$ z( D/ K' |& x3 ]4 B' g( i4 j
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
% b* E) j7 l/ E+ e! U7 A0 u' k/ j. T8 \/ {/ Q
布鲁上两用的5双或3双。
3 ^# U# y! ]+ P克里上两用的6双。
4 L# g+ E$ i& a' S: `1 `- h) n* H, D4 Z" b
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
! `7 g8 A( ^6 w6 @4 ^  |( f防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
- C% @& n: m9 ~: \/ ?3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?1 ?2 K! E( q* p- d
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
' d  T) g2 h( z$ S- r  H  p+ M8 f  \% N. a
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
& Z+ ]/ a' k  E0 X也是没射速 没炮战机会的鸡肋
9 y6 s9 {" X. C8 \3 z' B! ?: a' m: H! w/ h  G  X0 _0 q% e4 P
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
4 }5 n- Z( v, n  M; P( y7 P! y* m+ @4 P& ~! a- v7 M
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 ' Q- J, f% d; K7 K

+ a. ~; h% [6 s. F5 }- J美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色. O( Q- O) y5 A! X/ g' K4 W' D5 e. W

. r# n$ v/ `% U6 ?* p如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了7 o1 m, j4 l, ?3 b) [- G* s
  o% l9 w! n, m0 ?5 J, K) ?
这也是从国籍出发的综合性配置2 ]: T2 f( C( i8 D) ~
8 T5 p0 ^) y& X: _4 K2 g
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
% e- f5 q( L" ^' [6 `0 ~/ t% b" }6 A; _3 }2 C
能彼此信赖 我们就已经赢了% n- K; J  U$ p4 v* I% y8 k9 T8 S5 |
7 u" T% T  F' B/ [- A
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]




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