4 O& l3 g3 U2 w. @! J也就是说盟军每年可以用作补充的步兵班只有144×12个,而不是递增的144(42年),288(43年),432(44年)个这样2 @+ U/ e+ ^, I$ U7 Q' w. S2 z
" o$ E, B) k5 x- L- c& K1 d
这应该是游戏本身设计的bug,步兵班不能自动升级作者: hades1001 时间: 2008-9-11 09:16
另一方便基于CHS版本的日本陆军已经大大削减了 1 X! U! L9 a4 Q5 l( i. o: r+ `* E
没必要在游戏中期大幅度增加盟军的编制( r4 S) k+ G" c# O, G
- t9 `7 p/ o' _官版里日军的增援严重超过历史事实了,陆军数量几乎有盟军的3倍,非常的不合理作者: Donnie_Brasco 时间: 2008-9-11 09:21
CHS里日本陆军还是比历史上多。: Z) C* r8 n4 X" w
增加后期盟军数量我倒觉得并不是必须的。只要HR禁了日军北上,光是毛子就够了。5 A! b9 t- U- L4 R: d8 H* I
+ n. Y* R4 ]! f+ @- M: S
说实话,这个游戏里盟军很难做的比历史上好,不管是初期还是后期。作者: 阿姆罗 时间: 2008-9-11 16:13
谨慎观望态度,其实所谓平衡只对实力相当者有作用作者: 浆糊 时间: 2008-9-11 19:19
目前更改的,供大家提意见,以便接下来修改 2 k6 _4 w* ~3 J' [1 {+ u) r#316 美国步兵班42 月补充71调整为71+71=142* b; u- P$ i: V% j2 S: \+ {# J
#317 美国步兵班43 月补充71调整为142+71=213# e" o- b& u4 w5 ~
#318 美国步兵班44 月补充139调整为(213+139=352)*2=700 }# g* Q( }9 Y, ]" M
2 P; a, y* H, `# m& U c$ g. S
#320 美国空降兵班44 月补充11调整为(11+11=22)*2=44: m, m: L9 F* i6 @7 Z, b: I% I. B
1 g2 ~/ [) ~# J9 R6 S
#322 美国战斗工兵班43 月补充9调整为9+9=18 1 i+ @& h( X8 Q3 F, Y9 p# ~#323 美国战斗工兵班44 月补充16调整为(18+16=34)*2=68$ a9 V/ P# T5 h+ _6 Z8 k
* X" \- y, l5 Z. w#326 陆战队步兵班43 月补充54调整为54+54=108 + q! ]% Y+ A. D, h: L$ v- T, j% {6 b#326 陆战队步兵班43 月补充54调整为(108+54=162)*2=324作者: greatcommander 时间: 2008-9-11 19:51