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标题: 与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导 [打印本页]

作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-14 15:17     标题: 与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导

与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
- a, T) P7 Y- ?/ M" l由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.0 _. v& v2 r$ |; q& o. v+ [3 f5 v
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语5 ^; h7 o& w" ?1 e1 ^
日军玩家可以选择的主攻方向:
6 n/ e* m' x& `" R6 I$ s+ l1、吕宋2 K. I! l2 y5 h5 F1 B
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
6 g# K9 h- _  r! z威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击7 w- i8 {9 Q5 @( {7 ?7 [

9 O& L3 P3 @$ M2、马来
- M7 H7 f$ ?6 \) z0 u7 ?$ f优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡+ n* n$ @1 s: R; y6 v
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭9 u) A2 X- ~2 n: p3 i1 W5 Y3 e

" o8 f! m. ]3 }/ K3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾2 o2 I2 _# m2 A" x
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
4 J4 u7 u- u# v7 v1 L/ X威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击) e2 H  @4 F+ ^

7 m; _7 m8 [. {* q% E5 z4、安汾岛! w! j- k9 K; j* T1 X
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面/ C5 n, O; w3 q) k
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击7 K- L+ D6 P  A! w

% c3 `; ?, z* J3 E' ]5、古晋
9 y  B1 F' f/ y优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势$ u  @2 O( t. b, N
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击- u8 X  l' g! t
9 P* G6 d2 @3 @$ F; f/ Z: N7 r3 T
6、威克岛
9 d1 |4 F" l0 \; A& y8 I9 I* [优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向) c2 U7 Q* l' L* [; v4 ~$ _0 l
威胁:敌CV及快速DD水面袭击2 w0 z; K- v* d$ H6 o
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
  v$ r5 k  p) s- |优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向' h! b+ ^2 l# `3 q+ y: }! q
威胁:敌CV及快速DD水面袭击2 y5 S: H$ E* ~5 }5 r
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
# r5 u) D* e' X* _! J( |优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求1 |0 {0 U- s. I& I1 Z$ N$ A
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
4 D) A6 ]( J" Z: {9 S% i$ ?
+ A) }, Q, ?: ]0 ^1 A/ b: }8 t总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.5 B3 B& Q! O, t: c

4 v# _6 }6 K" W+ {) T二、战术使用* a( j7 R3 _0 [* g3 I
% X$ i! w  L& T4 V+ V: D/ l# c
运输方面:
+ }# K7 z4 I) e/ Z5 v+ Y+ g+ v$ U% q3 v; [# T) O
1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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8 L) p: S# [1 u* y7 C* g2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的2 n" b& @7 i  F9 i  ~. N- c2 R0 ]# C
0 Q# [, ^2 H$ \0 M$ o
陆战方面:( s0 t4 t; \; z, k7 N* r; d) m
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度9 E+ w( g- T4 F* `! a5 A! _. Y
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充% b1 z+ m; O* E2 s; W

. Q+ H2 s9 d' `; @" w4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军' W  i7 V2 {3 m% o& K

! {9 E/ V: Y5 v+ ^1 l& ]5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题  @8 M. k( |1 r7 b, P5 h/ V
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航空兵:
5 g8 Q- E' {4 D( c7 y3 r# p1 G' J. S% r% \" Q  ^: Y
1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员9 ?) y7 Z" i' k& Q: z% E) _9 W
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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- s, X. @( M" v( K3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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: Z" `* ^4 l. j& [" ?4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失% b- ]; `1 N1 l9 X- m3 r' X
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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/ |" n$ u# c: D, {6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队/ z8 G$ f; V0 C/ g3 p( D

( t2 K; U8 E4 K! ^/ J6 U7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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& N9 a+ {: d* b1 w# E: v. `8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
3 l4 l2 y0 V/ r7 x此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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( R# h9 p% ?; r  Z) w[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ]
作者: daba2000    时间: 2008-11-14 15:38

5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现& w6 ]# b' @& q/ j6 @
对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧。
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-14 16:02

原帖由 daba2000 于 2008-11-14 15:38 发表
$ D  E; L* E+ H5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现/ W5 H/ X  }5 B: Y4 k% w. F, r
对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧 ...
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$ N3 B; O+ c# ^1 L. \7 K+ |说实话,我开始都使用全部行军的,确实是对这个跟随不太理解,后来LH给我上了深刻的一课就理解了
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-11-14 16:22

跟随还要跟最慢的,否则一样……
作者: 阿成    时间: 2008-11-14 17:25

新人血的教训讶,大家都来看讶,不要重复再重复啊!!
作者: championzhao    时间: 2008-11-14 19:57

飞行队升级的时候改属可以节约大量PP点
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-14 23:17

原帖由 championzhao 于 2008-11-14 19:57 发表 1 j) M+ g" o8 S- O7 h
飞行队升级的时候改属可以节约大量PP点
# X1 g, W& m/ R" g! U4 b$ j4 d
老赵果然很YD
作者: Males    时间: 2008-11-15 18:02

历史开的话 威克岛稍微支援一下 马来是首先必下,同时应对缅甸发动攻势,菲律宾以少量航空力量压制,围而不打,南太平洋在回航的KB支援下要尽量往前跳跃的冲,挑一些关键基地,早期都没有多少守军,MINI此时应支援安文,等KB回到南洋时,就可以发动对荷属东印度的全面进攻,然后陆海军稍做修整,就可以继续选择澳洲或印度两条线路了,至于细节就要看个人经验了,尤其是补给和油料的调动,在时机、数量、位置三方面拿捏的要非常精准,不然一拖就让你的攻势停顿个把月




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