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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
' s! d) y1 c9 V( {/ r
: |. s# l4 s# m: g6 q7 r" G+ ?问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?$ Y) p, b  z9 `

  P7 ]0 H/ n1 A8 ~9 p问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯
; I) y% m' T" f0 z$ M& s- y战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳* h% P9 j; e  F0 ^! t5 U4 i) B3 u
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)7 e+ }! R/ k2 m9 Y7 ?- @
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)8 M4 z' I6 Q8 A5 ~( m) G2 P
7 r0 N+ @6 D& h( a
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
& s& v  b2 b" h越高的鼓舞力 机队士气恢复越快, ^' }7 H) |! _9 i" b% c" ^! {5 c+ P
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了  L0 ~' \/ J( X6 R: r- C4 d/ j

& t4 @- b, P8 ^! S至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
' j% @& e) l6 ~2 E好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
/ C2 D. Q6 G  q" [; f, x, i, j7 h, C, B( U
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
" ?# j) U- A& t& U8 q- t$ p. X6 C$ q2 U0 F6 t7 G
就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
1 X* r8 d! X+ ]- O
0 t9 A! _9 o2 H; r/ z! Z5 a* U影响将岸轰任务转变为水面战的几率  _. ]6 k# r3 A7 a2 ~
影响在水面战中能更快地集中
9 X7 s* e3 a2 w6 B9 E8 i: v6 P: Y潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
: k, ^; ]6 H5 F' g' a) S6 Y# a1 C6 J; L1 a& f, `/ u! S* |
那不是侵略性高的好啊?- j* _5 d1 V  P( o

/ s3 I9 q1 I+ D! ?' p9 @5 }/ m: l论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊& ?0 R, n* U6 L0 P$ j& v8 b

* |) Y  c& |( J. A5 N[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
- n6 o! [' m5 B1 j, K8 l$ h1 B里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( |+ n( X1 V8 M5 J
+ I' g& C6 y0 j$ C/ g0 r* n; @
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ |$ f6 x0 X, p; h影响在水面战中能更快地集中
/ r1 C3 C1 T8 ~8 O潜艇艇长 ...
' L4 D3 q- K6 m侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表   d" z. e" C% z! ^
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
  f6 j6 |/ P3 P) V  i% }  |& Q  ?
影响将岸轰任务转变为水面战的几率: A+ v3 m7 I8 ?" c+ d
影响在水面战中能更快地集中4 q4 i) @" _1 r, b& Y
潜艇艇长 ... [/quote]& R& _! c( Z7 x- y4 e
: E, G$ g3 |: @: c  |) T+ y, X4 W
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
& ]/ L$ s4 E8 z$ ^) B: t+ Q
! a0 Q8 j' I* i7 C& T$ o* W/ r举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试! x9 a9 @8 h0 `
# G! {1 o! M# O
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
7 ^- |: x/ ]' s8 b' |: q. u2 x" n5 N3 R8 I8 k1 l
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
5 B  e, [' w& U, `) K6 U
! M) b+ p' d/ S; y8 K, T战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
  U3 ?5 L  z6 y6 j5 k' K0 B3 |7 |+ T5 I& |
这和帖子里说的完全一致# j7 c- F! M7 [$ X+ v4 ~

! E+ w. N4 {1 _/ G* c再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话% y$ A7 p9 c( Z  P. s2 L; S5 u5 t

9 n# z! G& O7 a* A9 K, b偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样2 i0 ~/ l" t& M- S  O) S

: T" b* w: x. }/ k另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
7 b( [" \( X: l) O' f3 l6 B. l* m/ e) ?# e/ |* [
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost; U  W! x* B: R/ |0 r
4 ?$ a2 Q( ^" L% h, {5 V$ S
完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
$ x! A" o  t- K) `  `为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
# E' n! i( |5 N3 L* j以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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