Board logo

标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
0 M( |2 M9 b2 v. o, h/ p. P! G% X* G5 _0 A2 \8 V1 E
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?# \1 n( `9 i+ x4 O1 w
  V2 ^. ~/ K2 T# ]+ h
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯% l3 r1 u! U) ?' Q2 D* g. u- h
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳7 A3 e, D4 R" A# G" L2 S; Q
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
! b0 S) J1 D7 d; k9 W2 C/ S  w. \0 J' u战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
' C' d% j" j: }$ U1 O( @% ]) W* x3 f/ K  _: k2 {
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快2 P, l9 A9 W2 ^7 \
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
, b  K1 K3 d  d; m9 x3 e/ `3 x实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
* n# K- H- |( C8 ^
) M) }# U1 l$ m# m# U( m' _" f至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
& D  {/ \  K$ D$ y) z好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的, K7 I/ \+ I) M! P4 ^
' Y1 R3 R, G, D1 C
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
8 \) j  [1 T/ I2 J3 e/ C/ w" \7 i( s$ B4 m7 [
就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”4 Y3 {1 e" l! P% k
/ k+ P8 N# S2 f0 ^6 |
影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 j% E; T4 q; C8 x
影响在水面战中能更快地集中
) r$ S* f9 c2 U# d' \! N潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! k+ F; \# x- R7 Y& ]9 D

( \0 S, D2 O2 Q' @+ R* F0 k那不是侵略性高的好啊?
' ?/ F+ n9 [. c5 K, h* o+ H( E3 B, o9 Z! r7 z
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊4 I& O- y1 \( h+ H- H5 w" r( q
5 b+ R( ]& M+ {
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 5 f$ F8 k+ e/ \- b! U( a
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”. ^  e, L6 G7 z- R8 f8 ^6 U

& [+ F4 X" Y. N, `8 o, B. L影响将岸轰任务转变为水面战的几率
% S6 i  I4 d; \9 k0 X. r8 E影响在水面战中能更快地集中
: y5 ~" U; x% h- o. m5 C0 k2 N潜艇艇长 ...
$ t& g8 q7 n: }- }. L! }4 W; n侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 9 d- e5 c" G# l4 g# F2 F+ ~1 I
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
2 q5 k$ I9 W  V; e; e
. w' ~( X: r6 j' }& U( f影响将岸轰任务转变为水面战的几率2 r- Y8 b' W1 }; d* [
影响在水面战中能更快地集中8 N! p3 f6 \/ g' q( R, D* u9 `( f& ]& O
潜艇艇长 ... [/quote]( F/ k3 y% k& V" h/ s0 D
, A& [. c, ^5 y/ A6 g- u" O5 u
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
7 X7 H" C0 I: E& j
9 _7 f, X% h, u0 L: H0 L- H举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试1 ?* K  y6 i3 o! C, o( c

; o' G2 R8 E+ r. v" _) o' Q( [战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官% c2 q0 Z- ~: c' e6 ]

6 Y. L. ]- I. n# l! R非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
: A7 I. T8 Z$ |9 e3 W( _3 B% v$ }$ B9 e! E8 W( @/ A% p
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快; u9 O: U$ o, ?+ D

: D6 T7 {. X% R; R4 v这和帖子里说的完全一致% W, h. n) V# R& N) H. m1 y

) U7 G0 i& {4 r$ I再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
4 f. {+ H5 f* ]- A9 \6 d( }5 H% u# N6 e( q- a
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
6 [' u8 @( ?1 R* X, z2 H
1 L9 |- ^, b+ U: A* d* F7 B8 Z另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果* o: ~  A# G5 p3 ]

4 h( q. e" v6 ]% H测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
% w1 J1 p5 v8 U) D$ C7 {
+ p$ U2 u% X! C" A完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 0 m; q  P( H6 z
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
5 b# B" m/ U$ Q
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0