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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”3 y3 d( k; T. U% B& L5 y: Y% w  w

; w+ h. }3 `3 Q# p! F6 y+ O+ l问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?& I7 Q2 J$ m9 s

& b* W/ V, G$ |% d1 ~问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯/ E: d7 w' L3 }) M4 d
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
8 |  w: E7 T" _* F8 E陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)( X$ {; G% |6 \, u
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)$ u$ p% W) O- Q4 K: {& C
9 m9 H' t' M* Y& y- W
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ t+ g; B, ?, F9 a越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
* d- q) c+ h5 h' y* i- l实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
( \" \$ p0 N: v+ a  r9 P" k# L' e. g' g
" J" E! o( y; ~( G; y2 A- r至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的( H6 n$ A/ e* i' K- k
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的" W+ k; O* z9 c: k) X6 i

7 D$ l* S& t- b/ l4 E; h[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
& x7 U, m- u9 L: S6 P% {! f2 @
- ~2 o" r' Q, p就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
* w. u3 L6 ?) e! w7 e8 W& I# @- o+ N% \) T0 b( j/ i
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ {0 U4 |3 S8 A+ P9 ]2 H) [影响在水面战中能更快地集中
- i! e. H: {' l- ]6 u  W潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! S/ b! M! q. V, @9 m

5 V7 `& k; M' Y/ m8 W) H$ O) A那不是侵略性高的好啊?
) j% ?6 J! I6 o5 h0 K* Y  Y6 P; T
! {0 G# z  @- }! @3 R论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
5 w' I+ z- m# [* G2 b% V  c, B' |( S1 D% i' _
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ! R# H+ i; |' o0 r" Z
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ S9 [( [3 C& g4 c, [- ]
4 N' Y1 L5 ]2 F6 D
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ h: w5 O  u) q7 x$ P4 v" H" T影响在水面战中能更快地集中
# P. M" i2 ]9 O/ K6 T1 z0 w8 J潜艇艇长 ...
1 H4 p! [* h) z; G6 _% q
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 - Q0 f- l: K; j" b8 t
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”; m5 r6 V; f# i: M" [" h- x

3 ]+ `- f, f9 z4 k" `影响将岸轰任务转变为水面战的几率5 b& Y! Q$ a$ s/ c/ F# i; R% @
影响在水面战中能更快地集中
5 X- I# N, d  B( B9 G1 n潜艇艇长 ... [/quote]
- ]7 p( L+ U+ q. Y) f9 _6 e1 _$ Q3 a; d4 C
请别误会,没有烦的意思,我也是新人+ G7 h+ R8 [, f2 i' o0 e( \) F

, i, ?* g. G* ^8 O* I举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试+ g4 w# R& z8 l& O7 a* l/ |+ t7 G

" L4 l7 ~, r+ p3 u4 R2 S战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
7 }" c; [& T! h6 [
) {8 |" \0 P# z" O3 g9 }9 S非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
9 T7 y3 H- t5 n  B( h7 O& G5 o9 M+ K0 |
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
1 j7 ]0 @8 N: {  J; k1 g4 `/ a6 J3 b: u+ O- z& e
这和帖子里说的完全一致
5 o5 p2 o1 E2 r/ F8 h! i7 [6 A8 r
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话6 z3 K8 n$ _$ I* D8 ]! ]
* A+ V% q8 j3 p' W# S
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
. p) q- J! c$ L$ H2 N
7 j6 j$ i4 m4 i2 u4 \: r3 c另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
4 B9 Z# J3 u% J; N
* K, g1 a6 B" w! A8 \$ U% R+ L测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost% d) X" K% |$ q; ^7 m

8 g8 f% Y2 |# ]5 T4 N9 M+ M完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
6 F! m% J' d( R) P为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
. @2 i& M: b" ]' ~# s3 Q
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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