Board logo

标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”( l+ e0 k8 g3 @* U0 }- x. l5 e
. e( H0 j1 A- B0 G3 r: V3 x
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
/ R2 z! o$ @+ C* M
/ J3 _$ ~" T# s7 p" F问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯5 J9 X; `2 n& R) {8 N" j# o
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳+ w. D: Z# |. L, ?' U
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
- W6 G2 M& {/ s. i9 {战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
2 r) i" \+ V# A2 X* \. y  Q, n  F' F1 n( W( n! X2 }  i* f
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
3 W( r. k7 m* `5 }) U越高的鼓舞力 机队士气恢复越快, i& R3 X* n! D/ l8 k% Q! W  P
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
7 l. J) @& F% s: {/ S/ s2 y' m
% a  f( H, S6 N& p9 f至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
7 a  g( v% d$ \1 v$ l3 w好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的2 N2 }  S5 y& _5 k' j% M
% |- [1 a" s) O  o  Y0 m/ Z
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
. |: j3 m6 A" a" Y8 p" T  _" G. U) e/ i; ], s+ T- m- k3 t- k# ~
就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
+ j6 H" u8 L4 m8 N3 }. `
8 c1 }9 E3 @( N4 P% D影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 J: d2 ~- N+ A8 M* U影响在水面战中能更快地集中' }4 M5 u  P' u; p
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
  h) ?+ r- u" v* v8 q4 m
) d5 {( `) L! R- E0 O1 |) P那不是侵略性高的好啊?! o$ |/ N+ t( f7 v. W5 ]$ C3 P, d

; F2 o2 a+ `/ `8 {7 D# m论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
* m2 L! s, S* T  }9 A1 F9 J+ P& @( }) d- M! ^- o: Q
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
; L! c7 P; @: m+ I里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”8 H, |! r) a) Z4 q
4 s1 `0 E  N! U2 V# E: w7 c, O
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ j9 m0 Y1 u) P影响在水面战中能更快地集中6 L; C% T4 _2 N6 S
潜艇艇长 ...
! J2 h' e1 R# ?% @6 a
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
9 L0 ^: n7 W. Z& T里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
/ v# H: Y3 b2 ]3 f3 q; T
" o8 n# g0 E5 c3 n5 q* `影响将岸轰任务转变为水面战的几率
% B& x. F( P$ `# I* w影响在水面战中能更快地集中
8 Q* \" t2 n4 F5 T潜艇艇长 ... [/quote]# `# ]* u" Z0 E
! C) D, v7 a' t# p
请别误会,没有烦的意思,我也是新人8 ?/ @3 B! U- v/ ~' Y4 `6 @, Q
% p. m% l8 {& s* f. R* Y! {
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试, r5 V( p( b) v# a6 \# ~

" k6 _7 H# N4 u( [0 P! z4 T8 H! B3 P战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
) E( e. g) {& @5 k; \: ~8 I' B
2 B. K1 W7 `0 h( f# @. b) B非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
6 K8 {4 p6 \" c0 K/ m& b& O8 M6 ~: t$ q8 J
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快9 E; w( r' @. r$ P" _
0 d  e1 @/ C1 S2 C
这和帖子里说的完全一致4 v$ m& y% z2 m+ e+ O
9 O/ I0 R, C" t/ X5 r. U& d
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话' [  o2 J# I4 \  [, A. T5 S) e
0 t( n; b: \7 a9 Y9 W  y
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样- B: ]% E% @: u" |: d

9 n2 K" [/ _+ |4 e# s& M4 q# q另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果2 P) h' M; c  a1 x" }
: L: r+ G2 B) t4 R1 F& @
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost0 N. _( c3 g( X9 D: z7 D

9 u% Q" p9 M% k  s% v* I完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- O) a) e( L+ d+ W6 k6 W为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
6 M! a* Q' a' _6 X  X' d
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0