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标题: 老菜鸟请教资源和石油问题 [打印本页]

作者: huamanlou8    时间: 2008-11-27 09:33     标题: 老菜鸟请教资源和石油问题

已经研究这游戏快2年了,现在还在玩。一直玩盟军,到了1945年了,登陆本土后就很无聊了,小日本没船给我轰炸了,飞机也没几架了,改玩日本了。但是遇到了问题。
$ Z. p9 g' U  L% u# S1.运输资源,是否是建立“货船”编队?并且不能自动运输?
$ P. j. ~! W( I+ c2.基地有储备(资源和石油)必须要求有重工业才能转化为补给和燃料?( j+ t) ^( y# V! ~& b
3.基地石油点数如:巴里巴板资源(296)304,石油(221)79.意味着什么?我已经占领了快3个月了,括号里面的是指的破坏的吗?为何不修复呢?
3 Y1 d# G- k6 g, D4 Y& f, i4.某个基地有资源和石油,并且比较多,为什么装船特别慢。明明有100000的资源,我用一条7000的船去装,装了半个月才满。这跟什么有关系?港口和机场的规模?
作者: houdaibing    时间: 2008-11-27 09:48

新人来回答, G# ]% `  o$ W
1:货船没什么用,和普通运输一样,能自动运输但是只针对补给和燃油,石油和资源只能手动。
2 P2 A# }0 Y& J! U/ y/ h, A2 h2:正确8 F1 q  k; X$ q
3:括号内是坏掉的,括号外是每日出产,要修理的运补给来,1000补给修1点,每天只修1点,296点快一年了 要修好准备运50W补给来把 2 x, g5 A7 m& L0 E" Z; p
4:正确,港口越大装的越快。具体参数翻手册吧把,我也记不太清楚。反正1级港每天只能装200,7000的船得装1个多月。
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 12:59

建议楼主仔细看看中文手册,你所问的全部东西里面都有7 B4 }! C, P9 H- s# {! U
3 Z1 _4 ^+ @1 S* Z, b6 x
完毕
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:53

第3条还真晕啊,50W补给,是自动修还是需要工兵才能修?
$ ?2 p9 @$ ^* v' j  d- m: \* {- a! E! ~+ }; i2 ]
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-27 18:56 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 19:26

补充一点,资源受到破坏的地方,貌似补给超过20000才能自动每回合进行修复1点,这个手册里好象没有
0 u3 C4 O% ^& E9 ~$ c
( Q, z+ H( e% b7 l( K完毕
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 19:26

原帖由 paulqiu 于 2008-11-27 18:53 发表
9 s0 M  r+ E' w2 L  F; _; k) w第3条还真晕啊,50W补给,是自动修还是需要工兵才能修?
7 s% F% W4 x( |, D4 v+ F9 G
. i( ], U& J' f# W2 M/ L0 o/ m, Z
自动修,只要达到上面我说的前提条件就可以
作者: 胸甲骑兵    时间: 2010-12-28 11:01

怎么会发生损坏的呢?是不是在日军登陆时发生激烈战斗所致?如果要使损坏降低,尽快解决战斗是否可行?
作者: kevin_hx    时间: 2010-12-28 11:56

一切皆是RP
作者: solomonjq    时间: 2010-12-28 13:39

AE里日本本土的资源储备,挥霍到46年都够。就是石油不够。42年5月后缺口很大(刚好够你半年)。. p5 g( r( k! N) |( p. e

: t: _- w- ~  r6 a# l% m2 `     所有可以动用的运输船只都要去运石油(除去你运部队和向外运油料的部队)。这个还有一个费效比例,因为你的运输船来回也消耗油料。所以用AK去运效率也底,但是日本的TK AO有限,游戏规则中你又不能缴获敌人的船,所以后期用AK运石油不比可避免。
# z7 T2 g  ?( `: r7 d5 R  {      面对敌人的SS。在运输走廊的上,你必须有计划的训练专业的反潜机队,减小敌人SS得手的概率,且根据飞机反潜半径为标准作战半径一半的游戏规则,尽可能保证在重要的运输走廊上全程有飞机反潜。同时吸取日本二战的实际教训,要一开始就着手建立大规模的护航体制。你越集中你的船,敌人SS发现的概率就越小,而你的护卫就越强。; R8 n( [  N3 @  I; A2 C/ }# d& ^) }
$ k- O4 A2 }& W) T
                                                    -----------工作之余,会议之间闲谈,请老人指点
作者: 胸甲骑兵    时间: 2010-12-29 10:12

基地发生激烈战斗会严重损伤基地的资源和原油产出,昨天刚试了一把直接登陆丰盛港,结果导致81的资源挂了76,看来想要完整的接受资源和原油产出,基地最好是无血开城.
作者: Vernon    时间: 2011-1-4 04:57

历史上日本就输在海运上。石油的持有量还是可以的,就是运不回来
作者: 胸甲骑兵    时间: 2011-1-10 11:18

昨天刚刚打下了巨港和巴厘巴板,但都不是直接登陆的,巨港是在占碑登陆然后平推过去的,巴厘巴板是先在三林马达登陆的,巴厘巴板没有受到任何破坏,巨港资源损失26,原油损失40,在可以接受范围内!看来如果不是速攻的话,日军完全可以在目的地侧后登陆,然后靠陆战占领资源地减少损失.登陆站持续时间越长,资源地损失越大,这是对日军不利的.
作者: cola0402    时间: 2011-3-20 20:20

应该和两个因素有关系,守军的工程单位数量,及进攻部队抵达该地直到击退敌军的战斗天数,拖得越久损失越大。
作者: 半日光辉    时间: 2011-3-23 07:50

舰炮轰击和轰炸都会破坏资源,陆战感觉相对小一些。
作者: 阿姆罗    时间: 2011-3-23 08:19

舰炮岸轰飞机炸机场和部队跟资源破坏没有半毛钱的关系,不要自己胡乱猜测: v4 n! Z6 x+ q8 p4 f: o! w1 t
只有对方工兵数量是直接决定资源破坏程度的标准,跟打的长短也没关系) N7 C/ ]/ L. T$ k$ `/ a
所以对方工兵数量越多,占领后被破坏的程度可能越大,这里是个随机数,一切看RP,所以占领前沐浴斋戒祈祷吧。
作者: 阿姆罗    时间: 2011-3-23 08:20

当然以上仅限于witp,AE么,岸轰有控制选项可以轰资源啥的,不过我想没人这么蠢吧,自己要占得资源产地还给轰烂了




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