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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:, W$ ~, e' C. l1 h; o# \/ t
[attach]6081[/attach]/ y8 g" v3 b  ?- h0 _

! }# H2 K1 ~9 V; s) u! ~蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。% x/ i& U& x0 U9 l' X
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。
; e5 f5 ]1 \( W9 Z可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。) _3 {+ g* |% U7 U& Q! [! K/ V

$ @8 c! W  j( G) y/ {8 s. W实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。4 a1 l! Z, x: F, z
向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  2 j. U" i$ o  X

, |/ F, T8 B3 k! ]. H; h向左炮击:[attach]6086[/attach]
3 B: K/ F# z3 ]1 K; J/ M" Z8 K5 b1 b! N' F
向右炮击:[attach]6087[/attach]
3 |. g7 F( \; K1 [) Y, o) y% T
9 Y4 }9 o- [- ^" U* I( t  R4 R. v/ S+ v  F可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。$ U4 y6 f- {, R6 B
; p4 v. q* i1 d
因此以下几点要注意:! a- Z: \& e+ v! Q! I' C
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
/ Q( V# U& V7 o, D2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
6 `; C% u% @' W0 C$ g3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。
# F+ @: _  B: u6 x
1 }! u1 L- C" M& F9 r0 v" Q' o) j刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:
* v; l% D- q# \) N  N1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)- n; a4 f* C4 N  j/ b6 a5 ^( n
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
9 D2 A% p2 K0 V
4 v" I. g; e) \' ?4 d" K最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
4 `6 c) W# _$ s4 G6 i' ^6 Z: w: K* L[attach]6082[/attach]4 O+ e# q8 _+ S2 a* |5 q* l
1 }; g; i2 {# O6 R
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊' n. u" J2 J+ E- \( _
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才 6 r! P5 W6 s# m7 B$ E8 @4 L

0 @( N0 B# t0 _5 q2 s简单的说:0 J8 [) Y+ ^) l  j& V
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
+ Z6 S6 S  n- o4 b9 r) n$ E0 f
, L7 |& t7 k5 |! w( G最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~  I% @1 L5 ^5 O' Z* e, K
看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表 + w4 q8 w1 S: ?! @2 h% e7 @7 F
那是对于你来说8 v* D; r' ~$ E1 n$ X9 r4 n
' d2 d; d% }: P+ I
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
8 q6 X  J" A) F$ f3 |- \那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?
3 b& ]3 i6 ]1 e4 U" o# R对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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