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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:, Z6 `( s5 z( r; ~) [' X
[attach]6081[/attach]
: b1 p: U4 U  N0 ^$ P) }% h- @; f% N4 H! Q9 K# f8 z
蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。( d1 o/ W4 F& q1 `* I) B: i
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。# j  I9 a( z# d0 ^8 t
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。7 h& X- `! {: r& [& s4 D

% v6 A7 f  @9 Y0 S1 C; k: e实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。* C( H& V/ a( m7 N2 X) L
向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  ; o6 g+ T. `# p1 h( B

  Z. b  H: q5 h0 S向左炮击:[attach]6086[/attach]
( @9 z1 F6 F1 b& e/ G% \' m. i& M% u% q; M: Q
向右炮击:[attach]6087[/attach]
; y( R7 a9 [! p- Q& O
9 A+ y4 h0 V. b& ^( j) w可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。% _& r: P1 l. \% e: L! F' n* h& c/ t

8 X! \  M0 G8 i, \% N因此以下几点要注意:
8 O0 R; W7 }2 z: Y7 z3 A# ~1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
% R  s3 q0 R7 {* b0 n2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
9 g" T2 D& D: [" [+ p0 c3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。
! j1 A6 i& B. w5 @& F7 c. D
7 \. N3 ?% n! _% u刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:8 R  S) v  D9 H
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)7 `8 Q& u- Y) R/ z5 s
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)' K* o! G# H& z$ W2 B! V2 q/ {3 c5 C2 L

) r- \8 `+ U' g) p3 x+ I. y* y最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
1 n: X) a  r5 U/ ]; N* t/ o, T) {% V8 j, Y[attach]6082[/attach]: W2 g( }4 w, r6 x

# B4 P1 E/ @+ ]/ C[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊  r% W! z, b; q6 F' U
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才 ; l8 J6 |& f! w) p- ?; y( q* ~* D
) S5 H6 A1 w, H" ?9 [# m' M) h! p. w
简单的说:
- F) q* z) h# o, m2 `- B( A$ {2 |最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说7 d# I5 `( B9 m0 O, J2 g
) f0 ^8 c( V! Y* y" p
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~8 D4 B0 x) a" ]7 r. m
看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
2 H/ @7 C( h# ]9 q那是对于你来说: |/ @6 U, n( l& J

' H+ W( \4 P7 U) Z' Y2 _) y  Y9 \最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
( D! v# D4 u/ a0 }那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?
6 t: P! y8 T# @  L# ]' T9 A  R对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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