Board logo

标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:5 E+ X; W- N$ W. [& b
[attach]6081[/attach]' Z  n! m0 H: E8 l3 S% `) Q( [$ s

4 h0 D& c, k" L8 J1 t) l蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。& W/ w8 Q% q" n8 p! N$ F: o1 y& u
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。; d* d& @8 [* r; b- j0 p5 N
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。  l5 t* t6 A0 A7 ^+ Z
8 ]2 c  e, Z. r& ^
实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
5 i3 |- t, `5 X. L2 M! b7 `' L向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  * D$ L% R6 N3 N% F, G( U+ w
- y8 w4 D. @- P2 _4 ^( B; q& Y6 S0 F
向左炮击:[attach]6086[/attach]5 U* v2 }+ j" {' ~& U# ^. `! M

( M$ B7 r, o, K! |1 R/ M7 T! T向右炮击:[attach]6087[/attach]: c. ?* J! I" ^+ j' M

0 g. |% v' G& g可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
/ v7 h) j, h4 V  U3 T/ Z' \0 r( ?6 u1 r5 K5 z
因此以下几点要注意:6 P1 b6 _* y1 _9 m$ N+ C2 x
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
* c* D, o6 ]. ?& y8 @  E2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
. t$ @6 p5 a% `/ u( u1 L3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。& [' Z& w* W' d* O

) f5 E2 j) a) M! H6 l5 G1 P刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:( H) P$ k; l3 _
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)1 N: L1 z+ `, m7 l3 B
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置): `5 N! v3 E2 t* P* l4 S

% l/ x: M$ P3 F) y2 l) L0 |最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
7 q0 h4 a" |* f5 I& L[attach]6082[/attach]7 n! Q* h$ H; U4 P
3 L, J$ @* T4 ?3 y
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊# P* j3 G; J& i" Q+ d3 M& v
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才
5 F# O/ ~# R/ [  g- f- w9 e; y- D0 q7 N) r: C
简单的说:6 Q& k, i; ?8 k5 O' s) z& `5 _
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说6 L' w' d0 R  V; i! I: P

( Q3 p* s  x* d2 \1 W! ?( z- Y最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~2 K. \; f/ \+ Y6 y* s- w/ J' }
看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
- m/ t& F- t& s4 H3 z; I/ l那是对于你来说
+ ]3 X8 c, p. l8 _8 A: m6 C, ?& S5 J# m) n8 s! b. J: |$ j) X2 x
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
6 T. t' Q1 k- m6 z% L
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?
" y) [8 j/ `4 F+ D对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0