标题:
新手求助:一堆傻问题
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作者:
atta
时间:
2009-2-23 21:38
标题:
新手求助:一堆傻问题
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
- a. `8 X) i/ |# Z' [; K; E
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑
]
作者:
111555111
时间:
2009-2-23 23:51
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
) w6 [$ ?. k6 K$ Q
8 h+ e( ?/ P; E
补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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/ d, [! T& g; X. E
这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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+ W- H- [4 d' ]0 v9 X
不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
作者:
championzhao
时间:
2009-2-24 07:55
更正楼上几个明显的误解。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:
完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:
据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
作者:
matie1977
时间:
2009-2-24 09:53
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
作者:
atta
时间:
2009-2-24 11:58
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
作者:
3483365
时间:
2009-3-1 12:50
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
作者:
半日光辉
时间:
2009-3-1 17:17
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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