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标题: 新手问一些有关操作技巧的问题 [打印本页]

作者: godlin001    时间: 2009-3-1 13:44     标题: 新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:% H* S. Q3 P: R/ R  m3 j# L5 M
1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?# e! |; _& {* k: h5 H
2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?
$ F) Q* X! e) \3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?
& H# Y( F. Q+ z0 b4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?# X  W9 H3 g4 |! K8 Y; f! e
5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?
1 A2 D. j) Y4 o" o2 @2 J6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?
, r  m8 l0 m( ^3 |% ?  @; v) L3 _( q6 g6 v+ ~5 B: ~' f0 ^
一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
作者: starlh    时间: 2009-3-1 14:33

1 请找以前的相关帖子
$ C" U0 {' C. C* z7 Y8 B. i2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~8 A! i5 ^0 n" F. v# M4 q2 }
3 不会回到POOL里~  l& d' ~, s) |. f( b! R3 Y) y
4 HR一般为2发10000 4发20000
1 X- f* U1 n9 B" ~4 t" m  o6 J, }5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸5 c# H  ]* H" r$ |* l
6 都是历史编号缩写
作者: 阿姆罗    时间: 2009-3-1 16:19

屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
作者: atta    时间: 2009-3-1 17:23

那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
作者: 半日光辉    时间: 2009-3-1 17:35

反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。
) Q, x0 R! j7 L% j$ y海上搜索都是最高高度。
作者: godlin001    时间: 2009-3-1 18:45

里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。# P# e8 ^1 a; {$ d. A$ L
7 X6 Y. T4 ~+ m. @
[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
作者: championzhao    时间: 2009-3-1 22:26

只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
作者: championzhao    时间: 2009-3-1 22:28     标题: 回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
作者: godlin001    时间: 2009-3-1 23:43

进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
3 g/ ?- y; n" D/ i, M- E 5 L* @* F6 k5 R( `& x" _
防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2- s5 `2 H  \1 e

5 g( i' i0 I+ P* O2 W( u日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
! L- {3 S, G4 s8 P4 E / M/ k+ H& z* ^: Z7 s; _( I% Q% t
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 . I) C: q. E7 m
4 g, b) G; C7 C9 E5 U; C0 O' f
日军 攻击优势: 0 比 1 5 d, e& W  H- q% B
! w6 k' U" u9 V( r* |3 T
0 `! W6 Z( {4 p& Z' e6 A9 o% o; E
日军 地面部队损失:( O% ~$ D  a" u7 k7 i3 G
97人伤亡
" v! f  }/ ?5 O8 E3 b1 F) j7 r$ M1门火炮被毁
; A4 Z' P0 u6 N4 L- e! P% W3 ]/ b" `+ M6 ^) }( S- r# \1 m

* x4 M! Y) o8 H+ p
作者: championzhao    时间: 2009-3-1 23:50

原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表 : Y3 v1 L) R8 p+ i: T+ ?5 \, u% u
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
; H$ ?# F8 n" a3 J5 n+ f' H6 F* P; @& R
防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
" F- P! v7 C- h: B9 n
$ F- y6 V5 v2 C7 s9 G( o日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
! z3 F& v2 \7 J, k$ Q3 I% \: B9 H. ?3 I* U9 w; B; J
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 6 q# @  d: z1 ^1 _; _
( r0 F" {1 o& M! b
...
3 N- a' G* W6 R

' U' t4 H1 w- C8 R! y你是没补给还是过河攻击吧?
作者: starlh    时间: 2009-3-2 03:12

高难度AI陆战很赖~~~
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-2 16:07

今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦 * j6 H% D1 r9 h/ H1 @- t
问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.# c* I2 b" V8 X
7 a' V7 N7 D: g# y9 }; z
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.
% T% \0 M8 X3 G8 y8 o) E, t5 l' r7 d! A7 t
问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家
6 w+ J! e% J; V4 r- A/ H4 b: A/ C5 [
' n" a- |7 l1 Z4 p  D; ^6 C: n问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的., C0 h9 }8 ?* r* E
7 r7 f- p) C: n# p
问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商
3 Q5 s; J7 M9 \4 F: s1 J* Y- p/ H: Y6 p9 ^, i5 L* i  ^4 W
问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time:
) s8 e( n# n& W' Q* _
- y1 T. d. a( M$ j3 h" x: y回答完毕
作者: godlin001    时间: 2009-3-2 18:25

还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。4 C2 Q* U1 B) w# ?6 e$ c4 u

' V6 x% P' N0 j2 |9 z2 {PS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
作者: adsl01    时间: 2009-3-2 19:36

才50%护航?太少了,一般都是90%护航
0 b, `! s$ p$ j% f而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,
, N) w" M' y3 v7 B( ^日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
作者: godlin001    时间: 2009-3-2 20:47

我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。
, q( f7 T) ^$ E" P4 [0 H. D操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-4 13:07

给你点小建议,对IA你怎么设置没有太大的问题& ^# ^( O! \; ^* e- K7 z+ R! i
) i, J* N0 O) s/ n1 A! s$ l7 z2 I
但是对人,最好是100%直掩,安全第一
作者: godlin001    时间: 2009-3-4 17:36

还有战报中经常0CAP出击,是怎么设,是不是就是吧护航设成0啊,可是我看手册上的说明Escort说是指同机场的战斗机会护送轰炸机到目的地,又好像不对。。。。到底是要怎么设啊?
作者: championzhao    时间: 2009-3-4 18:29

原帖由 godlin001 于 2009-3-4 17:36 发表 ) `* ^1 u: {" Q+ N
还有战报中经常0CAP出击,是怎么设,是不是就是吧护航设成0啊,可是我看手册上的说明Escort说是指同机场的战斗机会护送轰炸机到目的地,又好像不对。。。。到底是要怎么设啊?
: a  Z  s$ D) g; J3 ^$ o0CAP出击是指,设置战斗机任务为护航,CAP(直掩)等级设置为0,这样在轰炸机出动时,战斗机就会全部护航出击
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-4 19:28

跟着赵哥的光辉,我姗姗而来,我来补充说明下
- r2 b/ ~: j/ t3 F# i9 y! ~! v( O8 s; y# M8 |) X7 o
掩护的时候有百分比及掩护距离2项需要考虑,
# `' `! V+ d, \8 D7 T) Y2 E- ~* U
3 i9 [/ @& u& q/ Z9 ]7 P( ], k* S百分比是指出动的飞机数量占全部的百分数6 g2 R. a4 m, {0 a+ i# X
  q1 Q! M. h) L
距离一般要注意2点,1是该飞机的标准距离或极限距离,2是掩护的具体距离
/ a( I8 x# V: @4 M4 h  o) N, m
+ G5 p8 }) y# T一般来说对于CV编队的掩护飞机最好是100%距离0,意思就是在CV脑袋上面飞来飞去,0格直掩! O" l, j, G- T8 R# x! K2 `4 S

5 I+ ?7 B3 m! ]9 Z" O: |标准距离对于飞行员及飞机的损失或者疲劳度来说,都是最佳的选择




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