Board logo

标题: 日本海军补充造舰计划 [打印本页]

作者: bf109    时间: 2009-9-26 18:08     标题: 日本海军补充造舰计划

本帖最后由 bf109 于 2009-9-26 18:09 编辑 0 }( [6 r& u& \" L4 Q
1 U9 p. }4 `: b
为保持游戏的长久可持续性,应对实力不足的日本海军进行“补血”,以保证其可以长久作为有战斗力的对手存在,故特别提出日军补充计划+ A) ^2 I* ^9 I1 R$ h  c7 Z& v

5 _  L) y& p. a  D- w) F& P补充方案细节, Q: f6 z+ @7 Z% N
( W3 |1 y7 I; B7 u/ I/ C% W
作为补充的军舰; D1 O( I( n+ W. S6 ~( T6 G

/ I5 ?) T& i' {! ]2 b1。赤城,加贺,飞龙,苍龙,瑞鹤,翔鹤,龙骧,隼鹰,飞鹰,瑞凤,祥凤,大凤在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充
' ^( ^! C, ]9 X- \, N' L, X) L! A$ h; Z8 ~  U' l% s
2。重巡洋舰和轻巡洋舰在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充8 G$ u% u7 P& ?. s6 h, y7 s

* _) L7 Y3 q. _' M% u2 n3。赤诚,加贺,瑞鹤,翔鹤,大凤将用一艘同名(下同)的翔鹤级航母进行补充,飞龙,苍龙,将由一艘云龙级航母作为补充,隼鹰,飞鹰,将用一艘飞鹰级航母作为补充,龙骧,祥凤,瑞凤,将由一艘瑞凤级航母作为补充。
2 \$ v9 K8 s0 {, s2 C2 C: a4 M8 ~4 a( H
4。轻巡洋舰损失后,将由一艘大淀级巡洋舰作为补充。重巡洋舰损失后,将由一艘利根级巡洋舰作为补充。(最多有8艘轻巡洋舰和8艘重巡洋舰的补充名额)$ A2 m# v1 F1 K. C( T! ^- e

! {/ I- ]5 G9 q* b4 H5。航母将在损失当日起至少18个月后服役,巡洋舰在损失当起至少12个月后服役。4 Y* Q7 l& |2 q" [+ ?1 C" Z$ u. U

+ V: t6 m* ]1 o/ M/ |9 D2 v, W2 H" {
补充条件
2 u! n, L# p' t/ g5 p0 u6 `9 y+ p+ a- G5 w, p* E  y+ x9 t% ^
1。必须在损失后才能动用补充条款,必须在使用筹码后才开始18个月(或12个月)计时。
/ s1 E4 J3 X: R1 a4 _
6 D: M" ~( i& ~4 G1 l. f2。航母补充条件:想要补充一艘航母,必须使用筹码进行交换。筹码为击沉任意一艘载机量大于准备补充的日本航母的盟军航母(不包括CVE) 。其中一艘被击沉的盟军航母只能用来补充一艘日本航母,不得采用合并,拆分等手段。作为例外,英国大型航母可以用来一对一补充隼鹰级。
4 m2 X5 v/ x* A' p( `4 H, A/ U
" }- N7 O) }/ d+ j7 _. }3。巡洋舰补充条件:击沉两艘轻巡洋舰,即可获取补充一艘轻巡洋舰的筹码。击沉两艘重巡洋舰,既可获取补充一艘重巡洋舰的筹码。一艘被击沉的重巡洋舰可以抵充一艘被击沉的轻巡洋舰,反之不行。有效的重巡洋舰为全体盟军重巡洋舰,轻巡洋舰为美军万吨轻巡洋舰及英联邦军1925年后服役的各式新型轻巡洋舰。
1 g- O8 f" [% g6 n# x4 {, @
9 p3 m# d8 _  y. C! A4 c5 O4。所有军舰将出现在建造名额中,均为停建状态,三日后服役。! \( o) ^& z+ i2 a# `# ]8 U
% ?* K' `9 B1 I: h+ n
5。补充军舰服役日不得早于规定日期,否则取消补充资格。
4 `; T# Q* h" o2 z4 X8 l7 A* F+ p7 q4 C% `
6。筹码一经使用,即作废。不得收回或者转派其他用处。
作者: adsl01    时间: 2009-9-26 19:49

可以考虑放在一个"幻想"剧本里使用
作者: kevin_hx    时间: 2009-9-26 20:56

直接没搞懂
作者: sean76    时间: 2009-9-26 22:17

支持此提议。3 l" l  c+ o4 a7 a
考虑的比较完善。
作者: panzerVB    时间: 2009-9-27 00:30

是针对AE吗?
作者: championzhao    时间: 2009-9-27 08:14

如果是指WITP或者AE,此建议不具备操作性
. ]2 U: O9 ?. |; s8 y& s5 Y6 l8 [0 z' v
除非一开始就将日军所有上述舰船2倍增加到现役,但限制日军在损失前使用。
0 g6 q& W) [" z/ _# y# k' c) j但实际对战中很难做到,也无法监督对方是否使用未可使用的CV及舰载机。
作者: wildcat    时间: 2009-9-28 09:08

無意義
作者: brokos    时间: 2009-9-28 14:36

美军可以补充,日军到哪去补充啊, t9 k# ~) d2 h% G% Q: P  P! D
所有造船厂都在工作
作者: ghq    时间: 2009-11-2 16:37

我的建议都是很有操作性的,我不会提什么多少级机场不能用四发之类真正无法监督的规定。要监督很简单。航空队都有编号,动画里都有显示,使用违规航空队一看即知。) D" d+ n- |- C7 }" q% q5 J4 m
9 J) ^1 h: H1 _' P4 V
所有的船都是停工状态,三天后完成,所以不怕造船点不够。三天完工的造船点无论如何还都是挤得出来的。. t6 b; O; P6 l' G

5 V+ Z- Y9 I' e谁要是违规使用了没有资格参战的补充军舰,这艘船就不在造船列表里了。从此只要对手怀疑,都可以找人查看,只要做了弊,就不会再有修正的机会。服役的船是不可能再回到造船列表里的。  t9 D# M+ _) f1 p
' q+ A9 T; i: ~: G
航母都是一一对应的。比如赤诚的补充就叫赤诚II,你要是能把违规船开出来,然后在战争的剩余阶段里让对手在战报和动画里都看不到,那算你有本事。
作者: ghq    时间: 2009-11-2 16:42

不能放到现役中,就是为了不引起争执。如果放进现役中,偷偷摸摸使用一下,还是有可能不被发现的。现在放进造船列表里,别说使用一次,你只要让他违规服役,在以后的存档文件中都会留下不可消除的印记。
作者: 蓝迪    时间: 2009-11-2 17:16

LS和LZ什么关系??三天能完工一艘船?没搞懂
作者: kevin_hx    时间: 2009-11-2 19:09

似乎看明白一点,但是貌似可操作性很低
作者: chars    时间: 2009-11-3 14:05

官版也许可以考虑,血战不现实,校长的血战版本,日军已经很强了




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0