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标题: 日本海军补充造舰计划 [打印本页]

作者: bf109    时间: 2009-9-26 18:08     标题: 日本海军补充造舰计划

本帖最后由 bf109 于 2009-9-26 18:09 编辑
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为保持游戏的长久可持续性,应对实力不足的日本海军进行“补血”,以保证其可以长久作为有战斗力的对手存在,故特别提出日军补充计划/ j/ i- z- G: f( o6 ^

' @: E, Z* ]2 f补充方案细节1 x6 @( [& d# L3 w! s5 S

# K7 o0 G. W2 ]& D+ h作为补充的军舰
* A7 }, j( p1 k" e3 F
+ j3 y  j7 `4 `, P+ m! @2 J1。赤城,加贺,飞龙,苍龙,瑞鹤,翔鹤,龙骧,隼鹰,飞鹰,瑞凤,祥凤,大凤在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充
& N2 [4 u# L, i* c- m) a6 q
- D# G) l( S: ?2。重巡洋舰和轻巡洋舰在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充
! @' S  G: S/ A0 k3 w: @8 P
8 A2 u* k# @( c2 l2 \3 s# U+ n. _3。赤诚,加贺,瑞鹤,翔鹤,大凤将用一艘同名(下同)的翔鹤级航母进行补充,飞龙,苍龙,将由一艘云龙级航母作为补充,隼鹰,飞鹰,将用一艘飞鹰级航母作为补充,龙骧,祥凤,瑞凤,将由一艘瑞凤级航母作为补充。
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$ [& M) }9 h- _  A0 L4。轻巡洋舰损失后,将由一艘大淀级巡洋舰作为补充。重巡洋舰损失后,将由一艘利根级巡洋舰作为补充。(最多有8艘轻巡洋舰和8艘重巡洋舰的补充名额). H/ P+ E0 a) B! V: o. S& T6 v) u, r- r
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5。航母将在损失当日起至少18个月后服役,巡洋舰在损失当起至少12个月后服役。
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! u- P* v/ i: f& V/ [3 `补充条件
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/ z. N, `+ R- x/ `1。必须在损失后才能动用补充条款,必须在使用筹码后才开始18个月(或12个月)计时。* x; ]% ]* l' j8 h/ y% ?
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2。航母补充条件:想要补充一艘航母,必须使用筹码进行交换。筹码为击沉任意一艘载机量大于准备补充的日本航母的盟军航母(不包括CVE) 。其中一艘被击沉的盟军航母只能用来补充一艘日本航母,不得采用合并,拆分等手段。作为例外,英国大型航母可以用来一对一补充隼鹰级。3 y3 r, y- p9 `$ y- F

, C7 ?, H0 t- W3 [% L; X& g0 l: K  c  f3。巡洋舰补充条件:击沉两艘轻巡洋舰,即可获取补充一艘轻巡洋舰的筹码。击沉两艘重巡洋舰,既可获取补充一艘重巡洋舰的筹码。一艘被击沉的重巡洋舰可以抵充一艘被击沉的轻巡洋舰,反之不行。有效的重巡洋舰为全体盟军重巡洋舰,轻巡洋舰为美军万吨轻巡洋舰及英联邦军1925年后服役的各式新型轻巡洋舰。6 B9 f( D$ y3 g, r+ ^/ S0 d: L9 @/ ~

9 g0 f* g3 K. Y8 A! M, J! x4。所有军舰将出现在建造名额中,均为停建状态,三日后服役。7 ]+ v& U) H* l

! l% _( y* E2 i6 C5。补充军舰服役日不得早于规定日期,否则取消补充资格。8 K& C: Z2 I, q, Q, V1 I! q

' u* ?; k' `' q* A8 S- c& T) ]6。筹码一经使用,即作废。不得收回或者转派其他用处。
作者: adsl01    时间: 2009-9-26 19:49

可以考虑放在一个"幻想"剧本里使用
作者: kevin_hx    时间: 2009-9-26 20:56

直接没搞懂
作者: sean76    时间: 2009-9-26 22:17

支持此提议。9 U1 r1 m( k9 {, Q& \. |
考虑的比较完善。
作者: panzerVB    时间: 2009-9-27 00:30

是针对AE吗?
作者: championzhao    时间: 2009-9-27 08:14

如果是指WITP或者AE,此建议不具备操作性' R) {# d5 |- B+ O/ k- B2 w

1 Z8 {- w" T( U: e6 C4 H9 G除非一开始就将日军所有上述舰船2倍增加到现役,但限制日军在损失前使用。9 {' s1 r" H/ j, O* E* L
但实际对战中很难做到,也无法监督对方是否使用未可使用的CV及舰载机。
作者: wildcat    时间: 2009-9-28 09:08

無意義
作者: brokos    时间: 2009-9-28 14:36

美军可以补充,日军到哪去补充啊& Y/ [* t0 G( l% P( w4 ~. E/ Y
所有造船厂都在工作
作者: ghq    时间: 2009-11-2 16:37

我的建议都是很有操作性的,我不会提什么多少级机场不能用四发之类真正无法监督的规定。要监督很简单。航空队都有编号,动画里都有显示,使用违规航空队一看即知。
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9 `; Z! ?% c* M8 ?) l+ ]" {所有的船都是停工状态,三天后完成,所以不怕造船点不够。三天完工的造船点无论如何还都是挤得出来的。7 @, J) {, @; w4 b; Q

' J! L+ e# V$ z. ?" O% j% `谁要是违规使用了没有资格参战的补充军舰,这艘船就不在造船列表里了。从此只要对手怀疑,都可以找人查看,只要做了弊,就不会再有修正的机会。服役的船是不可能再回到造船列表里的。2 @7 e; ~9 f. s7 X. Q' g* l! u2 P

6 i) _" F8 T  Z3 u, J4 A航母都是一一对应的。比如赤诚的补充就叫赤诚II,你要是能把违规船开出来,然后在战争的剩余阶段里让对手在战报和动画里都看不到,那算你有本事。
作者: ghq    时间: 2009-11-2 16:42

不能放到现役中,就是为了不引起争执。如果放进现役中,偷偷摸摸使用一下,还是有可能不被发现的。现在放进造船列表里,别说使用一次,你只要让他违规服役,在以后的存档文件中都会留下不可消除的印记。
作者: 蓝迪    时间: 2009-11-2 17:16

LS和LZ什么关系??三天能完工一艘船?没搞懂
作者: kevin_hx    时间: 2009-11-2 19:09

似乎看明白一点,但是貌似可操作性很低
作者: chars    时间: 2009-11-3 14:05

官版也许可以考虑,血战不现实,校长的血战版本,日军已经很强了




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