标题:
[AE]
AE重要求助
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作者:
果果狼
时间:
2009-10-5 02:14
标题:
AE重要求助
小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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, ?& d' B" N0 o. Y! e/ d# d
补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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1 M8 b" V7 h! w4 X2 C' N9 Y
AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
作者:
championzhao
时间:
2009-10-5 08:52
我来解答下:
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& P+ a$ o u* `) l6 y1 Q/ N1 D
问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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: V8 w. X) [/ b8 N
如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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7 \) ^4 g' Y1 Z1 V8 |; L
问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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6 W7 D; P- k& t0 t/ s) ?
按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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* `, C: T7 r" e2 i* y: G
问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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+ k8 D( H/ {; e K Y! }+ x+ h( D# V
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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: c% `- f+ r& `5 m) A5 B
目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
作者:
果果狼
时间:
2009-10-5 12:18
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
" Q: @% m" v' l2 \; U
/ V0 ?/ P+ ~; U/ r
谢谢 非常感谢
还有如何取消自动存档的问题呢?
作者:
kevin_hx
时间:
2009-10-5 20:39
这个貌似没法取消吧。。。。
作者:
championzhao
时间:
2009-10-5 20:45
可以更改存档的频率
" s+ Z% z, L9 Z! C
+ D; X; u1 R+ r* D# q, B1 K
-colorBlind : Support for color blindness
+ E5 ?# p/ `* Y7 R ] ?% u& K
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
6 C: `; S, W2 B. I7 |) P
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
, d3 c" i* g% Y- Q
-w : Windowed mode
' M5 j' _4 \1 g l
-wd : Windowed mode, daily autosaves
) @2 B d8 G5 G3 r) s G
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
- Z+ p. z- t W T4 t
-fd : Full screen, daily autosaves
1 m2 s# y7 N) U* A8 z0 y- ~, i- E
-fw : Full screen, weekly autosaves
; f5 f" _- t% o( h- W+ e1 N
-r : Show Roads
8 H: G3 x. `9 a9 I
-autosave : Daily autosave
* P; G) N! X% L @. M7 p4 A
9 `) Y1 u$ U6 U! G @. M# d
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
作者:
saga1974
时间:
2009-10-9 09:54
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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