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标题: 对汉化witp游戏的一点提议 [打印本页]

作者: kong12    时间: 2009-10-29 09:08     标题: 对汉化witp游戏的一点提议

本帖最后由 kong12 于 2009-10-29 15:40 编辑 ; P4 O4 N- q0 w# O- n+ k

# V$ z, T9 z8 _: X" i+ n* F英文手册原文
( u9 @9 B% E( g! `3 v8 E0 h$ M
) T2 m& K9 e; T9 S( L% i! j: RWhen a TF is docked in a port, its ships are still listed as part of the TF. & O: r$ {( |1 f1 H7 ?5 ]" P
; Y$ o. }. O/ ?) H4 i) C3 k$ w: t
A TF may disband itself if it is in a hex with a friendly port with a current size of at least 3. When a TF is disbanded, each of the ships that were in the TF will replenish its ammunition. Ships at a friendly port with a current size of at least 3 may exist in the port separate of a task force in which case they will maximize their repair capability at the expense of additional vulnerability to enemy air and ship bombardment attacks (this is considered being at anchor).
) R5 r9 Y. v  [  z/ d
7 D% c9 V- Y1 X* k2 B- j7 U# ~就是说dock 是 停泊(舰队不解散只靠港), anchor是抛锚(即舰队解散在港口里)
2 \5 [* K& ]3 i( c# c: [
- F# ?  C; J5 E1 T* A, t中文witp的基地信息界面里的 停泊在某港的船只 会引起歧义。 建议改为 抛锚 符合原意。
作者: championzhao    时间: 2009-10-29 09:18

嗯,确实是这样,不过习惯就好啦,最近不打算对WITP的汉化再进行更新
作者: kong12    时间: 2009-10-29 09:42

本帖最后由 kong12 于 2009-10-29 09:45 编辑 0 P  p. b3 c, B6 t

: H/ [% j6 A8 F  R* N8 J3 N清楚这个区别挺重要的$ f7 d( @1 z" W6 J- l1 K- f

3 p7 ]& c2 ?! v, n, r& N/ C抛锚或者停泊的船只不会受到因航行引起的系统损伤。(和舰队在海上对比)
  c3 u3 K& ]" e7 Y5 ]& C" L空袭会对停泊的舰队造成更大杀伤(和舰队在海上对比)
9 Q8 K1 p* y1 ?空袭和对岸炮击会对抛锚的船只造成更大杀伤(和舰队停泊对比). k! N/ ~% `" T9 `
我军舰队只有对岸炮击才能攻击敌军抛锚的船只。
, C# s- {; b7 f  ~. ]- W潜艇无法攻击抛锚的船只或者在3级或以上港口停泊的船只。' T+ D$ g4 G8 E. i  Y  ?
抛锚的船只和停泊的舰队相比,能最大的发挥修复能力。
作者: 左京大人    时间: 2009-10-29 10:59

停泊应该是在港口所在60英里的格子里巡航,抛锚是解散编队进入港口的泊位
作者: kong12    时间: 2009-10-29 11:43

停泊应该是在港口所在60英里的格子里巡航,抛锚是解散编队进入港口的泊位
; Z  G) c8 o9 F: G) P( f2 P左京大人 发表于 2009-10-29 10:59
, l8 t: h" j  E9 d  [
# t, e' {$ s, v8 l; B
你说的那个是出港,停泊是要舰队进港才算的。3 P8 ?# \' q$ M. Y- H, f- U) Q
可以在舰队信息界面最左上角看到




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