Board logo

标题: 对汉化witp游戏的一点提议 [打印本页]

作者: kong12    时间: 2009-10-29 09:08     标题: 对汉化witp游戏的一点提议

本帖最后由 kong12 于 2009-10-29 15:40 编辑
: y# Z. ?0 s% {5 }; G
5 B% A- D5 p) F, j/ ^% B, ]9 Y英文手册原文8 d, R, N0 |4 I  f' P6 Q$ h

) c) _1 P# u- R3 N/ ^/ d) q+ E/ yWhen a TF is docked in a port, its ships are still listed as part of the TF.
7 Z5 S9 a! z* T) j$ ?  h$ N) G! P' O0 H/ I- [
A TF may disband itself if it is in a hex with a friendly port with a current size of at least 3. When a TF is disbanded, each of the ships that were in the TF will replenish its ammunition. Ships at a friendly port with a current size of at least 3 may exist in the port separate of a task force in which case they will maximize their repair capability at the expense of additional vulnerability to enemy air and ship bombardment attacks (this is considered being at anchor).+ x, U8 ~. K# T+ S  @

2 h; F9 B# h: s% a( m就是说dock 是 停泊(舰队不解散只靠港), anchor是抛锚(即舰队解散在港口里)
. j! i/ X; l7 G) h/ B- @5 m+ g$ ?1 i) X, ]
中文witp的基地信息界面里的 停泊在某港的船只 会引起歧义。 建议改为 抛锚 符合原意。
作者: championzhao    时间: 2009-10-29 09:18

嗯,确实是这样,不过习惯就好啦,最近不打算对WITP的汉化再进行更新
作者: kong12    时间: 2009-10-29 09:42

本帖最后由 kong12 于 2009-10-29 09:45 编辑
# j  @5 ^4 D! e- f. d. s  @1 n( E5 E* S$ Y# L
清楚这个区别挺重要的
( ~$ w5 |: l% N: ^/ M' m
  `* m7 C4 C$ K抛锚或者停泊的船只不会受到因航行引起的系统损伤。(和舰队在海上对比)# A0 |& r, V+ K  M  d
空袭会对停泊的舰队造成更大杀伤(和舰队在海上对比)
! }. L2 L$ O6 H3 L空袭和对岸炮击会对抛锚的船只造成更大杀伤(和舰队停泊对比)
+ D" T. S. w; [. L7 E3 Q我军舰队只有对岸炮击才能攻击敌军抛锚的船只。, U# l; @) o- v. \1 z
潜艇无法攻击抛锚的船只或者在3级或以上港口停泊的船只。& v* H+ B0 L& B& c$ H! t: u% W- d
抛锚的船只和停泊的舰队相比,能最大的发挥修复能力。
作者: 左京大人    时间: 2009-10-29 10:59

停泊应该是在港口所在60英里的格子里巡航,抛锚是解散编队进入港口的泊位
作者: kong12    时间: 2009-10-29 11:43

停泊应该是在港口所在60英里的格子里巡航,抛锚是解散编队进入港口的泊位% ^: W4 S7 \* m# c& D4 L
左京大人 发表于 2009-10-29 10:59
- G: n5 H* j1 `+ `$ Y% V  Y! j2 k

; M( _3 [" I" d6 K* J1 R2 Q- b: \你说的那个是出港,停泊是要舰队进港才算的。. z  B% g0 x: r2 S( h9 w7 w4 E
可以在舰队信息界面最左上角看到




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0