Board logo

标题: [AE] AE 海戰是如何計算?? [打印本页]

作者: peterK321    时间: 2009-11-17 12:28     标题: AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......
. P2 `% r3 n" Z. c- t( f3 _
" X. ~* }; R4 ?6 C) o之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子...." n, K8 _5 \- v! ^4 {1 C0 R6 N1 L
AE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
作者: 梦的追寻者    时间: 2009-11-17 13:08

很正常
作者: kong12    时间: 2009-11-17 13:19

炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
4 ^( [2 _$ m" G5 _$ g所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
作者: peterK321    时间: 2009-11-17 14:45

炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
9 x) D1 p+ s, s/ u  }& {所以炮击队的指挥官一定要好战度高。% T) Z: K- \4 R1 z# }$ J
kong12 发表于 2009-11-17 13:19
, w- i: k8 n$ R  @+ W& T: ]+ l
& Y+ h, }; \- _9 |9 t我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
作者: kong12    时间: 2009-11-17 15:35

本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑 # H% d6 ~3 O0 j4 |

' A6 s! [9 f3 V& m1 y这里说过了但是不一定转
* j1 i- k3 L3 J* P6 B
$ q3 Z$ N, ~, q* F, T5 x反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
作者: kong12    时间: 2009-11-17 19:56

移动作战舰/ ?* m. ?) T4 M( Y
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。: _& |% `; Z/ I" q8 O( S  U7 t/ S
我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。' q) E1 w) K: S% }3 F2 z
估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
作者: kong12    时间: 2009-11-17 22:25

夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战! n, f% L- X# Y4 }- G8 W
2 B! u! r& x' V& }
盟军 飞机& F9 n6 c- h! C( ?; ]" B, T5 t
没有起飞  ], T+ j; F+ E+ y7 v( f- \

# J0 l3 b7 V& I4 T) y ; c. R! m- k& J6 G; C3 ]
盟军 飞机损失
8 y' O2 A* H+ g- `SOC-3海鸥: 2 架被击毁
8 {! n0 i' e3 s 6 S, o% ~& S+ n/ Z
日军 舰船( h! R; G4 A% @6 V% W$ X
BB 金刚, 1发炮弹命中
0 [" `) _- k1 b' UBB 榛名, 1发炮弹命中
" ^7 Z5 C+ H/ R8 ^" wBB 比睿
, z, y/ O6 Q0 zBB 雾岛, 7发炮弹命中9 F/ w& J5 y* T2 t  C7 T
' y( O1 j: C; ~0 Q5 ~
盟军 舰船
3 L. Z' {/ ~2 r$ J& i3 O( ~CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创. }! V, W1 z% L9 K, ~- u* W/ N% K
CA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没
- a* `7 h4 Y$ E7 Y' [: q; aCL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火
: S/ {  ^7 }% h0 \  |
( T# _1 w; W4 k  K$ h% \. b" N这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
作者: shining    时间: 2009-11-18 04:36

本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑 3 j9 T0 d( N! C, _8 Y
( A9 s" y; H& p5 `# i2 C# ^- t6 [- u
水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
$ x4 x4 H" N/ Q0 M- i6 Y
! B$ c8 G9 L1 d: T9 c3 i0 q" V' ~南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0