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标题: [AE] 关于AE战术的问题 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2009-11-23 16:22     标题: 关于AE战术的问题

最进玩AE对电脑。基本上把战线稳定在仰光、巨港、巴达维亚、泗水一线。
0 d  t, g& ?. Q6 a5 k( N现在的问题是想登陆反击,但是港口大的地方守军多,守军少的地方港口小。我在个1级港口(仰光南边的那个地方,名字忘了)登陆结果冒着空袭搞了10天还没卸完!目前的感觉是由于港口限制和驻军限制,在AE里适宜登陆的地方太少了,不知大家怎么解决的?
作者: lingshimizi    时间: 2009-11-23 17:00

本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 17:08 编辑
# Y2 f3 d# M1 t& n. Y! p1 d
% A9 E8 A+ |; W0 A0 M7 i/ F+ ?英国从陆地上就能反攻过去,基本一路平推,可以单独解决东南亚半岛问题,太平洋方向是直接插入图努克(前提是日军已经没航母了),然后日军南太平洋就崩溃了,目前攻下帕劳群岛,跳过了关岛一线,从龟背跳岛过去的。中国日军关内目前只剩少数几个城市了,有了补给,日军不经打。一个BUG蛮郁闷的,关东军只剩2500+战力却没触发苏联,这情况已经持续了1年半了,目前进度43年7月,基本没什么好打了。日军的航母早在一年前就沉光了,AI不会往空的航母上放飞机,目前还有2艘空的航母。日军AI喜欢向重要地方不断派兵,只要在那放上绝对优势航母,基本都能打到酱油,像威克岛,坎顿岛,基本上派上全部航母,日军42年底前就没航母了,但AI的BB舰队却很难捞到。水平低下,请见谅。
作者: amdddr    时间: 2009-11-23 17:30

直接插入土鲁克。。。
/ E7 E6 [, T- h6 O, c一般日本都最少3个师团1000多战力在土鲁克吧,登陆环礁强制突击,要一次运多少部队上去才能拿下土鲁克啊。
作者: lingshimizi    时间: 2009-11-23 18:03

本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 18:10 编辑
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# A: o6 l2 ~! P8 I( Q# d$ M土鲁克不是环礁,日军太平洋主力都运到了腊包尔,很多部队在伦加和莫港和我对峙,东南亚的部队还远在泗水港,进攻的时候日军大概了200不到的战斗力,基本耗光了那个时候中太平洋上所有的运兵船,好象那个时候是5艘主力航母加一艘护航CVE,日军的飞机大都在关岛那,南太平洋的在腊包尔。打下来还算容易。值得一提的是飞机对地攻击效果明显,对日军AI打击极大。也许是一种错觉,运坦克比运部队效率高,而且损失低,马绍尔群岛基本是坦克打下来的。
作者: amdddr    时间: 2009-11-23 18:48

土鲁克应该是环礁吧,反正我玩WITP的时候在43年初几乎集中全部南太西南太的机动兵力对土鲁克登陆,结果被打得灰头土脸,残了好几个师跑回来了。
作者: lingshimizi    时间: 2009-11-23 18:58

本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-23 19:10 编辑
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# r' g3 A2 N% ?8 j. y! u; A土鲁克在AE里不是环礁吧,AE里的日军AI至少比原版的强一点。WITP的话,基本日军就在原地,马来亚也别想功进去,42年前半年都能直接打到马里亚纳群岛一线了。WITP里土鲁克基本打不动,我都直接跳过去,从马里亚纳群岛打到硫磺岛,然后那霸直接登上日军本土。AE里打马里亚纳群岛要付出较大的代价,日军在这方向上放了很多飞机,我选择了从土鲁克突入,然后从龟背跳岛,拿下帕劳。现在太平洋方向基本不想动了,中国问题马上就能解决了,只要补给到位,主力航母在香港,台湾已经被登陆。航母真的很耗油啊,还有一点,我基本不炮击,炮击效果比较低(杀伤人员方面),打击机场还是效果明显,主要是飞机对地攻击,很多南太平洋上的岛都是被飞机打光的。
作者: chairman    时间: 2009-11-24 09:37

本帖最后由 chairman 于 2009-11-24 10:05 编辑
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7 [) I, [1 {% ^( I2 C$ J6 Elingshimizi好像玩AE更久一些,盟军后期的陆航轰炸机编制是怎样的?为什么我看到的只有8机的编制?旧版里48机和64机的编制还有吗?
作者: amdddr    时间: 2009-11-24 09:51

陆航飞行队的编制到后期会扩大的,会标明XX年X月X日扩大到XX架
作者: chairman    时间: 2009-11-24 12:53

扩大占用库存吗?如果这样的话想42年反攻是不是基本不可能了。0 h$ P% ~# j0 v' j* |
我指的是像以前版本那样攻占硫磺岛或是塞班。
作者: amdddr    时间: 2009-11-24 15:41

42年基本没办法反攻吧,机动兵力太少,飞行队也严重不够。
作者: lingshimizi    时间: 2009-11-24 16:41

本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-24 17:24 编辑 * f! f8 t" I% m) o7 a6 v6 d

3 d3 d. `9 `; Y" u42年很难,主要是航母的编制都不满员,要突破那关岛变态的飞机,损失比较大,但也不是没可能,那个时候日军在关岛一线的兵力是很低的,但是珍珠港离关岛太远,中间的威克岛港口小,还有兵力限制,十分不便于堆兵。我尝试过登陆关岛,但航母的飞机保护不了那么多的船,最后半路撤退了,损失了3艘BB。日军喜欢四处开花,所以我也派船到处运兵防守,如果有决心损失光那时候所有的运兵船的话,可以一试,那时候飞机基本都LB,而且有些不满员,压力太大。42年我把所有能转的XAK,XAKL都转成了XAP,还是不够。2 A( k" W/ K2 }& U6 k% v% i
    42年底可以解决东南亚半岛的大部分问题,中国战场有补给后应该是很好解决的。日军喜欢突击,中国战场太容易守了,主要还是没补给,反攻难。我南线堵住广州(很勉强了,基本没什么补给),中路拿下南昌,北线通过穿插拿到了张家口,保定一线,再也打不动了。英军补给一到,立刻解决南线(包括海南),中路只有上海了,北线推到了北平城下,现在就等补给了,可以打进山海关了。: V$ Z6 l0 A( N& ^) R8 l$ a/ H* q
    还有一点就是WITP里打出0:1(足够补给,疲劳低),一般都是自己损失大,而且以后想打赢的可能也比较低了,AE里你突击1:N的话,有时候对方损失大,连续几次竟然打出2:1。2 D: z5 U% F4 Z. E# x
   AE里现在在疟疾区是低疲劳基本一半是5,WITP里基本都20左右,想补充兵员也很慢,现在貌似没这影响了,也仅仅是个人感觉,没仔细查看。   2 X0 p7 l! N7 t$ ]( B
    飞机队扩大占用库存。我到43年7月飞机生产感觉不太够,主要是更新飞机太有限了。航母的飞行队更新勉强够(没有裁减任何非航母默认的编队,如果裁减的话应该没问题)。反而日军AI能在42年就把飞机扩产到3000+,有的飞机库存都到3000以上了(都是刚开始的那几种飞机),但基本不会更换生产线。补给感觉日军AI基本不缺,也没见工业值下降,我的AE里,日军基本不可能从东南亚运资源和油了,但我查看了下,也没见工业值降低,也许是我看的不仔细,就是没感觉AI缺补给。- }. ]2 j3 N4 x( T( U  M  Q
    日军主力舰队(主要是战列舰为主),神出鬼没,在我4个飞机7级的基地附近横冲直撞,DB,TB才能抓到,LB基本抓痒。
作者: lingshimizi    时间: 2009-11-24 16:47

本帖最后由 lingshimizi 于 2009-11-24 17:17 编辑
' K* L) u4 S/ n  S. L" y3 h" P! z; `: M: ^5 o+ v/ g" S
你所说的48和64编制,我到现在43年7月没有,最大的是36,是地狱猫。1 X8 f- {- [9 {5 K$ n
+ {) w  `+ e& u& t& Q% }
我有个想法,和日军AI对战的过程中,早期盟军航母不满员,中期勉强用于作战(后期还不知道,应该是非常充足),往往打个几天,航母上的战斗机基本没几架是完好的,反观日军貌似没这样的问题。岛与岛之间的距离比较远,没战斗机的裸奔是送死,但长腿的战斗机编队不多。还有飞机场的拥挤度貌似和机队数有关(不仅仅限制了飞机数,拥挤度有多大影响没测试过),我看飞机界面上有显示base administration:13 of 9 supported groups(不知道这样想对不对),盟军的飞机编队一般都很少,日军的飞机编队LB就有36的大编制,而且航程远,鱼雷猛,那么在和人对战,大家航母数量相当的情况下,不要说前期,中期进攻都需要付出很大的代价,盟军的LB飞机打不动日军的战列舰部队(只有航母的飞机能造成杀伤),而日军却没这方面的问题,登陆损失船只数量将是巨大的。还有很多这样那样的不利情况,港口的大小,兵力的限制。不知道这样想对不对?也许是我用了盟军才有这样感觉的,用了日军可能就是另外个感觉(日军登陆反而更难)。有谁能说说日军打盟军AI的感受吗?
作者: zxr_8421    时间: 2009-11-24 20:11

让你基本说中了。 AE 的 AI, 补给无限,工业无限,飞机补充无限,舰队瞬间移动,没有燃油消耗限制,航母出飞机放鱼雷没有限制,各种限制惩罚几乎无视。
% O) E  B9 I# c虽然AI还是很好对付,但是有些时候还是要注意和Human的区别。
作者: shining    时间: 2009-11-25 00:38

最烦的是单位升级,每次哪种单位可以升级了,就要把HQ装船去各个基地巡视一番。最后一怒之下把新澳加军全体解散了。
作者: 曲终人散    时间: 2009-11-25 04:50

非常怀疑日军AI作弊,日军ops损失大约只是盟军的1/2,原版里没这个现象
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9 m7 n8 `& b- ~( T4 l) a) [给我造成的感觉就是陆攻最大距离随便飞,反而4发正常攻击范围内我都缩手缩脚不敢随便出击,尤其是对海
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另外多次SL的经验,AI似乎可以“探知”cap
作者: sdpwj    时间: 2009-12-8 17:58

本帖最后由 sdpwj 于 2009-12-8 18:11 编辑
/ k/ y) f/ W- J) f
% ~5 I. i; f( ^" H6 Q* H  ?我是用盟军对日军AI,明显AI是不受规则限制的,关东军、本土军==一些受限制的师团在岛屿上到处都是,不包围AI的话,补给是不会少的。初期仰光、菲律宾、新加坡、巴达维亚、泗水、巨港、腊包尔、莫港全部都丢了,东南亚所有的岛屿都失守,感觉就是没有部队可以调用,挺郁闷的。一直到42年3月在曼德勒围住了4个师团才打的顺手起来,因为知道了怎么用战略移动模式。 吃掉曼德勒的师团以后,缅甸地区基本就是纸糊的了。中国战区把预备役集团军派出来可以先利用南方日军必定进攻梧州和韶关的计划设个埋伏,吃掉南方日军的兵力,广州和香港收复就没什么困难了。然后预备役集团军可配合英印军队,挥师西进,越南、泰国地区都可收入囊中,在攻克曼谷后,选择将预备役集团军掉回进攻上海,配合修养好的第3、4、6、9战区的所有部队,长江沿线的城市都容易打,关键就是围住歼灭,再围住歼灭,上海、南京、武昌、南昌、汉口==这些都容易。有一点要注意的是打下信阳后,日军的关东军和华北方面军的师团会集中进攻郑州,8个左右师团,N多其他部队,攻击力达到4800以上,一定要守住,等解决了上海后,围住郑州歼灭之,华北与东北、朝鲜就一路坦途了。郁闷的是中国地区空军太弱了,打到东北被一式陆攻炸的肉痛。
# Q$ W. K, Y0 |7 p- U6 k另外" C8 @: Z2 B( F4 k, w+ o
1、感觉AI会把CV、BB、CA等什么的突入到盟军腹地,一般都被歼灭,不知道是不AI的一个BUG?
( n" ~  w6 y: V) w6 J4 Z5 l, Q2、飞机训练一般用常规训练,可以提高防御和空战,估计空战的时候不容易被杀。。。投弹率一直是个伤脑筋的问题,投了一年的弹,还是20%几。。。; J* {7 ]) a, o6 R
3、航母飞行队如果打开自动调整飞行队的编制没有限制,这个有点。。。用英国航母做过实验,每个原航母飞行队的编制都能达到29架,如果用美军的航母那不是可以到90架的编制?. |2 e) g$ m0 v8 s
4、日军的重炮连队是不是太牛了点和太多了点?那个歼灭真驯熟。1 D! i! i, C" `! T& @# F# ^
5、港口停靠的限制觉得有点多余,卸载慢点就是了,大型设备的卸载限制。。。
. m! [! k6 K- g8 `4 X6、0级港口机场1级以上的基地是不是不能修港口?没仔细看手册,请解答一下。7 S: J+ v. z- |7 @
7、某些指挥单位被招回以后,其下属部队所属都成了未知,BUG?比如缅甸军。
作者: chairman    时间: 2009-12-9 08:31

我玩到42年10月了,日军目前生产的全部航母均被歼灭,战列舰仅剩3艘。东南亚战区正在反攻,马上就要攻击曼谷了。
* `( N, Y  O& }2 m6 C" A) i  V) C& [7 ]% _! P1 e. d* D
1 AI的智商确实不高,经常自己找死来,设定了巡逻路径后,就不知道改了。7 m) }  |+ `4 k% H* J9 i9 Z
2 我不怎么训练,只是常规的炸炸港口罢了。感觉飞机不老够用的。
, K. i8 D* N" ~4 ^" m+ h3 这个问题刚开始时没注意,结果……全超编了。正在整理中,没认真看手册,不知道超编多少还能正常起飞(10%?)。/ r. x2 F+ I0 H1 d0 s* _% V- \
4 无所谓了。反正都是拿兵堆,压死对手。% W. @" I5 `* Y$ r4 m
5 无所谓了。( h+ T7 Z1 k" x
6 没注意。- t3 J" x6 C+ y' w8 ~- j
7 没招回过指挥单位。
  @3 o/ i! c2 Z% Z. M" p& `% O! o, }: x. V9 w3 K# U

1 ?- F# a& h! H4 ~: z9 |8 陆攻太烦了,目前没想出什么更好的办法。想利用航母护航战列舰炮击,不过要是对人的话还是很危险的。
% l, h0 z) J0 \  J; E2 Z盟军的4发太少了,编制也不够大。远没有WITP里有威力。
作者: 曲终人散    时间: 2009-12-16 09:05

AE里潜艇也厉害了,我玩到42年初,可恶的IJN派了若干大型潜艇驻守西海岸、澳大利亚、PH,反潜编队别说击伤了,就是要击中也困难!当然同样的,IJN的水面舰只也不好过,AI喜欢混编在运输船队里的CA甚至BB是绝好的靶子
作者: sdpwj    时间: 2009-12-16 15:17

英国航母飞行队全都下地,都扩编到29架,这样缅印地区的飞机基本都够用了,觉得最不可思议的是大青花鱼这样的老爷机居然在仰光附近把苍龙干沉了,基本上对海在复仇1没出来前是绝对的主力。7 g/ {, n( Z9 }4 l0 }
潜艇威胁好象没那么严重吧,前期带4艘DD,基本上不会惹你。有些潜艇的数据好象有错,有的有211个发射管,一次发射鱼雷就211个,我晕菜了,不过我到比较佩服日舰的舰长,居然只有2枚命中,其他200多个鱼雷都被躲掉了。。。。。。。
& s# [* p8 Z1 ?飞机还是要训练后觉得命中才高,飞机就算被击毁飞行员都大部分没事,不过象水平轰炸这样的机种命中非常的低,若有命中基本都沉(对小型舰艇而言)。
作者: chairman    时间: 2009-12-18 14:57

怎么对付日本的陆攻?
: Y: V' \/ s. aAI日军的陆攻经常几十架在一个机场,而且经常有护航的0战。威胁极大。WITP里基本上是采用4发炸平机场的办法解决的。在AE里盟军的4发明显少了很多,而且编制不够大啊。目前尝试过4BB+4CA炮击机场,感觉效果不理想,仅仅击伤了机场,日军飞机损失相当有限。要是和人对战,难不成每个岛都要冒险炮击?!; v+ n. x& I* m, e8 ?
求高手建议。
作者: sdpwj    时间: 2009-12-18 15:27

我的做法是插蜡烛,每个在航程内的基地都摆一个飞行队,这样陆攻出动的几率小很多了。要轰平机场一般用俯冲,3个俯冲队2天基本能完全破坏机场了,别的好象效果低,除非大规模重轰。实验过投弹率都超过50,中轰3队破坏跑道在25-45之间,俯冲3队破坏在75-90之间。不过这样做的自己损失也大,基本上护航和轰炸的飞行队有5分之2以上的飞行员牺牲,护航的还要高点。感觉就是在拼飞行员。
作者: chairman    时间: 2009-12-19 23:03

压制机场对人还可以,对电脑就不怎么有效,更好的选择是大规模的击毁飞机。否则,电脑会把数百架飞机堆在一个基地,要是堆在本土的话,那还怎么登陆?




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