Board logo

标题: [AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。 [打印本页]

作者: banian    时间: 2010-2-27 18:35     标题: 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,+ ]* k2 Z/ x5 V, |( {1 I
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
& [8 f( r" o  {2 p' m! M& O一个1/4圆面积进行搜索。 $ X0 \( X6 K; o  Z

. b, ~& O# d: L+ B+ o/ @5 T要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
0 W8 t! }1 X! m; ?& L& Y+ Y! g* Q" B* U3 v( q9 q5 x
谢谢解答。
作者: championzhao    时间: 2010-2-27 18:49

新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。+ ^. M( f5 ~: y5 X" H
# {4 ^$ G. {9 O
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
作者: cristianwj    时间: 2010-2-27 19:31

LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
3 ]/ \) ?/ I% L8 Y不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
作者: banian    时间: 2010-2-27 23:31

谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0