标题:
[AE]
关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。
[打印本页]
作者:
banian
时间:
2010-2-27 18:35
标题:
关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。
飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点? 比如我设置起点0-270,
0 G7 C" o9 F; j
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
3 } i( ?, |! m
一个1/4圆面积进行搜索。
$ a& ^2 G+ e4 z5 ]7 V
- \ ?- T* I% f3 p0 a$ _9 h) e4 Q
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
5 }2 E' j4 m% C, O7 I
8 X3 R: E1 J* F% r4 M3 ?, X
谢谢解答。
作者:
championzhao
时间:
2010-2-27 18:49
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
( i& ^2 Q; u6 P
( y* Z7 C* \1 L' \# ]" R2 n
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
作者:
cristianwj
时间:
2010-2-27 19:31
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
: V3 R- @' @; S+ f' V
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
作者:
banian
时间:
2010-2-27 23:31
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0