没有对战,每天玩大剧本,到42年8月了。, P2 m+ L: o: r K
) r! V! W. R; K6 q6 u
还是有问题要问,不然有时候我自己都迷糊了。
# Q5 x6 c% Q' z8 N) V b
护航:我设置CAP 为 10% 是10%的飞机出去护航,还是10%的飞机在基地上面盘旋呀?
对海攻击: ...3 G1 U w: e! B
solomonjq 发表于 2010-3-28 22:27
6 X6 y* ?2 i5 E4 P6 |
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CAP 10%即是90%的飞机出去护航。一般也没有90%这么准确,是个基数,会有一点点浮动。% M/ r7 [+ I I& u" H& ]; r1 O% ~) k
感觉那个沉船信息也不是太对的,印象中我把大凤,瑞鹤等CV炸过几次。但直到结束,沉船列表上只有一条日军CV.切换到日军一看, ..., o+ N" ~+ E. k2 b# S9 y: ?
bigcat 发表于 2010-3-28 22:49
楼上的是在说witp还是AE,witp和AE的cap方式是不同的,witp里战斗机10%CAP就是10%的战斗机在天上待命直掩,只要有敌机来袭,这10%的飞机就起飞拦截,出动效率看机场规模、空军HQ、机队指挥的能力以及补给水平。AE的话 ...
阿姆罗 发表于 2010-3-29 07:48
我玩的也是WITP1。806 . AE太慢了。
对海攻击里,对海搜索率对海搜索率10% 就是10%的飞机搜索; 如果攻击范围内有敌舰队的话,90%的飞机就攻击。
bigcat 发表于 2010-3-29 10:32
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" Y. K1 Q1 L' [% y1 g0 X* A
比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。
那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。6 k" V4 r& E" L5 v) U* I4 b
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
而CAP指的就是 战斗空中巡逻
如果你 ...) U* \3 ?" p5 P7 f0 m6 P
banian 发表于 2010-3-29 13:32
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了5 W) ^; V4 v, |: y
kesselring 发表于 2010-3-30 23:42
感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。3 f# s9 ?) t( T1 ~- J- ]. t1 O
chairman 发表于 2010-3-31 08:35
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
阿姆罗 发表于 2010-3-31 07:40
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