标题:
[AE]
關於AE Editor
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作者:
kesselring
时间:
2010-4-3 02:31
标题:
關於AE Editor
AE Editor里的rename屬性是什麽意思?
. Q* w2 T) b' H) Z
具體有什麽用?
+ W# C, _. q3 u; l+ w! [. h; x
& a4 o5 ]+ `; k1 F" q
locations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?
: N+ Q C0 D" T: h/ |
解散到pool中?
, i$ q* P! L$ h5 G$ ]" O/ K
decives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者:
championzhao
时间:
2010-4-3 18:43
rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。
# O% B. ^4 N: o/ q
3 d9 g0 G. O1 n( m3 Q4 m5 k
locations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。
: ^0 l8 i+ e$ U
Y5 Z" J; G6 F& t/ L1 l
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者:
tkbll
时间:
2010-4-18 19:07
求AE Editor链接
作者:
dokomo
时间:
2010-4-18 20:30
游戏scen目录下自带
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