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标题: [AE] 關於AE Editor [打印本页]

作者: kesselring    时间: 2010-4-3 02:31     标题: 關於AE Editor

AE Editor里的rename屬性是什麽意思?! F7 G2 m/ W/ O5 H' T
具體有什麽用?
; ~. D9 C; O% W1 ^* Y' k
) T- P! R  b5 U+ h  L: p: e& R+ klocations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?
  [* H- Y, }( H解散到pool中?
7 H1 a$ U7 R2 R. Q2 o9 k, ]decives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者: championzhao    时间: 2010-4-3 18:43

rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。
: Z4 w6 Z. A5 ~$ j0 n" r7 I  E' l6 U: a+ J6 p0 x! l
locations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。
$ A1 v9 f& D& ~- Y8 z" ^# {/ ]) ^7 K: y+ d9 t, w: H
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者: tkbll    时间: 2010-4-18 19:07

求AE Editor链接
作者: dokomo    时间: 2010-4-18 20:30

游戏scen目录下自带




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