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标题: [AE] 關於AE Editor [打印本页]

作者: kesselring    时间: 2010-4-3 02:31     标题: 關於AE Editor

AE Editor里的rename屬性是什麽意思?
& Z* z$ w; v& @. J: U具體有什麽用?4 m& D8 V2 v! V- @3 S

2 n+ [! M* e: d7 Alocations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?
' q1 ~9 P0 b) r  k. \1 X1 }# ^+ `解散到pool中?
, k% |2 U4 a! ?/ bdecives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者: championzhao    时间: 2010-4-3 18:43

rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。
, Z; x! d2 P7 f
: t( G- Q) ]1 H' q" o, b" Vlocations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。: B# c. s; c& ]) \5 M
* s2 F4 F9 D2 d8 I1 t
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者: tkbll    时间: 2010-4-18 19:07

求AE Editor链接
作者: dokomo    时间: 2010-4-18 20:30

游戏scen目录下自带




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