标题:
[AE]
關於AE Editor
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作者:
kesselring
时间:
2010-4-3 02:31
标题:
關於AE Editor
AE Editor里的rename屬性是什麽意思?
; r/ C+ E- x: o! U6 ^1 z3 \% P
具體有什麽用?
# s0 @1 e7 O2 \5 n- y1 N8 u
8 e- t+ m* o% o2 m3 r1 y
locations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?
7 q3 r8 K6 H2 Z/ P
解散到pool中?
8 x3 C/ h0 f, y' g' I
decives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者:
championzhao
时间:
2010-4-3 18:43
rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。
$ D5 p. }3 s- d( _# G4 \5 x
9 P- e3 f$ H6 y* } F, p* b
locations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。
4 E1 D7 o, V! w, c/ l; m9 X
, {/ M$ M) b0 w1 K& [$ N. J
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者:
tkbll
时间:
2010-4-18 19:07
求AE Editor链接
作者:
dokomo
时间:
2010-4-18 20:30
游戏scen目录下自带
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