标题:
新人和AI对战WITP的生活与感悟----周末闲谈
[打印本页]
作者:
solomonjq
时间:
2010-4-3 13:46
标题:
新人和AI对战WITP的生活与感悟----周末闲谈
周末了,一个人在办公室里,今天上午没有玩游戏。我也清闲了一下,听听音乐。胃怪痛的,吃了点东西还是看这里的老帖子取乐。
( X2 r( X. q/ ]. e2 R3 }
$ d1 W# Z0 e3 U" _; } E
WITP,一个目前的终极游戏,我很喜欢的类型,过去HOI那些游戏我都玩过,包括很早以前的非凡的勇气那碟还在老家,只是当年没有人教,自己搞了一个月也忙工作了,没有时间研究。现在有点时间玩对我而言也真的意外了。也许因为从小就向往出生在一个战火如火的年代,从小看了很多历史书籍,对太平洋战争最爱。莫名的喜欢,很迷恋,向往。。。。。。
8 l) f5 v; w% `6 E0 {
" g6 \9 f' ~5 Y% F; t1 |& Q
在1。806CN 里,我把游戏时间进行到了42年12月19日了。也就是开战整整一年了。我和AI一直在较量,我也在学习,如何打,如何操作,都是一步一步学,前期连基本操作都不怎么会,所以损失还是大,当然没有减低我的乐趣,反而更爱这个游戏了。
; l u# }5 K& T+ i' T/ S, B
* }; c- g8 [8 ]
这个游戏是一个时间黑洞,我从3月2日开始大剧本,到现在已经整整一个月了,在游戏里也只进行了一年。我开始的战略是保守的,是有计划的撤退,有成功的,有喜悦的,也有自己操作失误导致的失败。国军进入缅甸,本来可以守住因为自己头脑发热,妄图包围敌人,导致部队被击溃。死伤无数。。。。。。一个师也几个支援小队回来。。。。。。。真是历史再现呀。
2 O, U) ^; ^5 e! l2 x: H4 a$ b
% ^: G) n/ }0 p6 J, }, P+ ]
有时候我一连几天不下命令,有时候一个回合我用1个小时来考虑。每天起码4小时。计划,安排,后勤准备,等等。很烦琐。我还是乐在其中。3月初在家乡的时候,我照顾一下怀孕的老婆,就是玩这个游戏,偷偷的,不敢被发现。3月中旬后回到自己经商的城市,安排好员工工作后,我还是每天玩,很快乐。
& V- ]# L+ M9 V+ c9 F
6 `! T C% F( M, s
说WITP寄托了自己的梦想,不如说寄托了自己的幻想吧。。。。。。。
* b4 D' b) R% f* _. }
经营一个盈利的公司,却因为赢利要被收购了,我的抗拒不了什么了。。。在真正的强权资本面前,我力量太弱小。。。。如同42年2月遇到KB那样惨。。。当宿命来临的时候,我也只能叩谢命运的恩典了。于是,我有了个暂时的寄托,我儿时的回忆,青年的理想,在这燃烧的海洋,在这钢铁的较量,给我暂时的安慰,自己的路怎么走,就看4月和5月,而游戏里时间到42年底,反攻就要开始了,一切都会明了,一切都要较量了。
, f+ q* w1 t' \) v: u% N' n7 V
% ]1 G" C4 B0 ^
现实里我是防守等待谈判,游戏里我要积极进攻了。。。。。。
- y# |; k) a; O9 E6 R$ ]. a
! v( K% b: i& R# L8 d
让游戏内外的生活都更精彩吧,孩子也快出生了,等他长大了,让他去海上锻炼吧,真正的男人要征服海洋!
作者:
kevin_hx
时间:
2010-4-3 14:48
同好中人
% {3 K+ i1 i7 t* m0 H- V0 L
请看看我的博客相关文章,呵呵
! J( h0 k& ~, Q% _- ?' X% v
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53f538d20100byi7.html
作者:
cristianwj
时间:
2010-4-3 14:59
发现楼主文笔挺不错。感同身受
作者:
蓝迪
时间:
2010-4-3 15:06
顶LZ一个,的确是我目前的终极游戏+时间黑洞
作者:
championzhao
时间:
2010-4-3 18:28
我想,楼主写出了很多沉迷于WITP世界里男人的心声~~
作者:
sunjiafu
时间:
2010-4-3 18:43
快 加入对战的 大家庭吧 新人 都需要再蹂躏中成长
作者:
banian
时间:
2010-4-7 18:03
本帖最后由 banian 于 2010-4-7 18:09 编辑
, g9 l* S7 r( z9 y7 ^: b+ D
! D- K w) L8 e1 b
说句心里话,在很多年前(这句话已经超过10年了),当时看了 中途岛之战 纪录片
" I/ [* {1 i" P6 ~, s! m6 M
非常非常强烈的渴望有这样一款游戏,可以自己演绎大洋中搜索敌方舰队,判断敌人动向
- \ W5 X1 u9 E6 l8 v4 [4 y
意图,部署战略行动... 知道后来接触witp才得以实现。 我接触WITP挺晚的,
8 ]" H; t8 F, g( `& U1 y
是上一代的1806的汉化,AE也面市了。先接触的HOI,也算是一款好游戏,
* z4 a' N% q3 U# o( Z D1 Z9 K
只是海战表现有些失望,叠堆惩罚过大,航母不能很好的体现优势。
作者:
banian
时间:
2010-4-7 18:11
玩了阵子 AE 1102 觉得潜艇太幽灵了,改回 1084汉化版了,看着也方便。
作者:
kesselring
时间:
2010-4-7 18:27
AE 1102的潜艇太生猛了,西海岸边AK一碰即亡啊
作者:
banian
时间:
2010-4-7 20:55
1102最主要还是我从未击沉过敌方潜艇,命中几下是非常给面子也难得的事情了,
* Q5 Y% O$ I2 }( k" T( ]" T
而且命中的次数很低,伤亡惨重。
作者:
kesselring
时间:
2010-4-7 23:45
我拉了大批飞机去反潜,连油漆都没打掉,反倒每个机队每月丢3,4架飞机,还没能力补充
作者:
yanghong2148
时间:
2010-4-9 10:59
顶!!!!!!!!!!!!!!!!
欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0