本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 13:36 编辑 5 L1 ]. s1 M8 x/ Z" d 2 @8 E. l/ w. i O5 W$ O游戏顺序 . @3 e, x. Z4 q9 t! H2 I 4 l2 Q; R0 x* X统处理夜间12 小时阶段的命令,包括如下子阶段:! K* L7 @% n6 n
, N5 ^) \( N& @+ B1 N' o) O) ra) 装载/卸载:运输舰队装载和卸载货物% c: ^1 \" }& l2 u' o$ Y: ]* F( x- v
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b) 海岸了望鉴定和触动反应:海岸了望者试图发现敌军舰队。设定“对敌军反应”舰队,在这个阶段,移动命令修改并接收新的目的地。 7 s9 M. |* A( u ! U2 q2 U, Z! j8 h |c) 自动扫雷:自动扫雷舰队(电脑控制的)进行扫雷。0 ^: u$ w( L/ J( v/ b
3 v6 t$ {3 r: | v& i% T) td) 海军移动:舰队朝目的地移动。船只花费续航点,在海上则进行系统损伤鉴定,水雷战发生(包括被水雷炸到)。7 L' X& R |- d9 Z% E
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e) 夜间飞机行动: 飞机移动以及战斗进行。 需要明确修复好的子单位是否在此时移动,是先移动后战斗吗?如果是则何时进行修理?- ]2 i3 v( U( n% h, Z3 D$ S9 [