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标题: [AE] AE果然是悲剧的游戏 [打印本页]

作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 21:37     标题: AE果然是悲剧的游戏

闲着没事,和AI打了打珊瑚海小剧本。用米军。
( W1 H. I1 y6 R0 A1 u3 R' X4 m$ ~% g; L9 l1 K% H& d* p

% @; ?5 O# a9 q4 x昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。
) r( J; ]" A' o& A  j  _# U% y* R/ ^
今天认真排兵布阵,反而被两鹤打得很惨,我连两鹤的皮毛都伤不到。
; R  t* H  `4 F, g8 Z+ s4 H+ J3 `: e# k0 o9 o

' u8 M/ b3 q# n! _3 R. f最夸张的是  我CA队抓住了日军的炮击队
' E% `6 Q5 U  R+ l. B+ o7 l+ Y
# u* ^8 O5 I% c  g$ R/ w( u日军 1川内 2睦月 2神风总计1CL  4DD   我是6CA 1CL 4DD。被日军抢了T字头,结果日军损失1DD   我3CA大破............' v) T* C1 W2 R3 t
7 s+ K, H+ i$ o* v# d
为什么CA不会在安全距离外开炮。而非要向前凑啊?
作者: kevin_hx    时间: 2010-7-2 21:43

昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。) v- |3 P8 j2 U9 G  h

7 ?/ T. \0 |  @) o" u0 C" Q" x% K直接点回合结束,结果反而要比殚精竭虑的部署打的要好,灭哈哈哈哈
作者: cristianwj    时间: 2010-7-2 21:53

AE的AI让我也非常郁闷。。。。0 A& X! c/ V3 d, Y2 E' ?3 M! ]; X! T/ T
对付AI,不按常理出牌,反而会收到奇效
作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 22:12

秋山参谋说得有理..
作者: 曲终人散    时间: 2010-7-3 02:08

殿下,AE里的AI很有针对性…… 比如,当你的运输舰队没有LCAP时,运行阶段你就可以看到陆攻矫健的身姿了…… 当然咯,人脑是可以将计就计的, ^_^7 L  ^/ i* b0 p7 N9 q

, u/ Q. l8 N/ U3 @5 V小剧本海战的确是郁闷,我曾有瓜岛剧本,米军岸轰舰队,北卡+5CA+3布鲁克林和1:1编成护航DD,白天被IJN2CA1CL2DD编队T字头打的满地找牙,战沉2DD,1CA中创,北卡大破;日军仅1CA1DD中创……




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