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标题: [AE] 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报 [打印本页]

作者: 穿越    时间: 2010-8-24 14:08     标题: 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报

2周以前接触WITP,一周以前接触AE,现在已经确定以AE为版本进行太平洋攻略,论坛上的手册也基本都看过了,可是很多地方都还是一知半解,所以我决定在游戏中实际操作来熟悉这个游戏,现选定中文版本中的“瓜岛争夺战”为剧本,难度为史实,盟军、初定今天晚上为进攻时间,这个帖子将记录本菜鸟和AI的战报,把自己在游戏中碰到的问题记录在此,尽量自己想办法解决,也希望广大高手多多指导,以此来尽快熟悉本游戏的操作,早日告别超级菜鸟,向菜鸟行列挺进,同时也多为论坛灌点水呵呵。% a* Y5 w1 V/ M
      郑重声明:本帖的战斗技术含量将史无前例的低,并且会出现很多低级问题,所以如果你是纯粹来欣赏技术水平的请无视本帖,同时也恳请各高手多多指导,谢谢
作者: 马赛克    时间: 2010-8-24 14:57

不明真相群众围观,从头玩日本吧,好玩~
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 15:35

瓜岛,是瓜达尔卡纳尔岛的简称,位于太平洋上所罗门群岛的东南端,长145公里,宽40公里,陆地面积约6500平方公里,是长链状的所罗门群岛中一个较大的岛屿。岛上地势崎岖,森林密布,罕有人迹。第一次世界大战以来,其为美国属地,太平洋战争爆发后被日军占领。由于它位居澳大利亚门户,并且临近日本,地理位置极为重要。* D8 X. Y, U' r, f
% t  j: m) h9 e+ G/ G
日军在中途岛惨败后,将进攻目标转向南太平洋,计划夺取新几内亚的莫尔兹比和所罗门群岛,并要把瓜岛建成南太平洋上不沉的航空母舰,以扩大日本海军在南太平洋的作战区域。同时,美国人也看中了瓜岛,打算派一支部队在岛上登陆,使之成为既是遏制日军南侵的战场,也是美军进行两栖作战,发起最终以日本本土为目标的反攻起点。! g4 [( C. l' H2 [) a9 m
% H- `$ U# A; e* N" V  V
1942年夏,美日双方在南太平洋的兵马部署情况是:美国陆军和陆军航空兵35万人。它还把包括驱逐舰在内的大部分舰艇部署在太平洋,以仅存的4艘大型航空母舰为中心,建立海军突击部队。在太平洋的10艘战列舰中,只有2艘较新,可以快速巡航。海军陆战队的2个师和15个航空中队也用于在南太平洋的战争。$ c* h! S6 U8 E1 r7 M: c

. v: p9 g0 O2 W+ @2 J5 H日军在南太平洋的兵力为陆军第17军,司令百武中将,下辖13个大队。海军是第8舰队,司令为三川中将,下辖5个战队,2个大队,共有轻型和重型巡洋舰7艘,以及几艘驱逐舰和潜艇。+ j& q& K8 [6 k! ~4 [

8 j7 j8 y0 D; B- V在瓜岛,日军还有警备部队240人。并于1942年6月底,派谴2700人的施工部队进入瓜岛修建机场,并以惊人的速度在8月初完工。$ \0 Y0 i7 S# r* ?0 u: ]

  d9 I5 a1 p& Z- J在日军在瓜岛修建机场的同时,美军也制定了代号为“瞭望台”的南太平洋反攻计划,其目标是夺占新不列颠、新爱尔兰、新几内亚等地区。美军参谋部分析认为,日军利用瓜岛机场,将直接威胁美澳交通线,因此必须把夺取瓜岛作为执行“瞭望台”作战的第一步,打乱日军部署,使其陷于被动。" d# k& h' E; I8 B& g' l! m; _
% g, |( s4 H( n, U: I/ a, ~
这一作战计划由美太平洋战区所属的南太平洋舰队负责实施。该舰队下下2个特混编队,共有航空母舰3艘、战列舰1艘、轻重型巡洋舰14艘、驱逐舰32艘,以及其它舰艇。地面作战部队有海军第1陆战师以及第2陆战师一部分。* a9 c1 ?6 x0 f0 K

1 P/ }- {- w/ H& z3 J0 a9 J. T. f3 ^' Y6 f% b

0 V  D. {* F$ i# B6 l) n8 }7 \% f3 f3 P% N' d$ Y5 m% [3 `* U# Y( a
回2楼兄弟,本人对蹂躏日寇很感兴趣
作者: championzhao    时间: 2010-8-24 16:19

支持一记
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 19:22

“瞭望台”行动开始" Y. d4 \% X8 v  g7 j; u8 H
   我的初步战略构想:
# {. ~+ x$ @3 t2 |' g, \+ }   第1阶段:由于伦加、图拉吉这个2个基地日军驻军少,必须第一时间拿下这两个基地,然后以伦加机场为依托先固守,同时在东面,必须死守莫尔比兹,尽快把澳洲本土的部队增援到该港,把该港的机场修到5级,然后把汤斯委尔基地的4个B-17中队和4个B-26中队转场至莫尔比兹机场,空袭北面的莱城和腊包尔+ I. B" b/ \* K  U. `# a8 W4 O
   第2阶段:待瓜岛彻底占领后,航母舰队掩护两栖编队进攻最北面的卡维恩,陆航继续空袭莱城和腊包尔,然后再由海路进攻腊包尔,陆路进攻莱城,最终达到控制这一片区域的目的
作者: cristianwj    时间: 2010-8-24 20:03

支持。楼主是在打瓜岛?
作者: sunjiafu    时间: 2010-8-24 20:16

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 20:47

1942年8月6日$ [; _7 n" ^8 `  J
  陆战第1团、第2团、第5团以及部分支援部队登上第62两栖编队向瓜岛进发,东北面,第14特混舰队将在瓜岛以东结集,) f& r. `: U7 f/ i7 r! ?
  澳大利亚本土:第32师,陆航124基地营打包准备登船增援莫尔比兹,莫尔比兹机场开始扩建,全部战斗机中队50%CPA: A* T2 F' u$ S1 ?, {: }8 [! ^
( |- J9 {3 E" B$ _, Z5 |
   8月7号
& @/ g& p9 z1 k8 J6 X  各部队按计划行动,无战斗,我军有2个基地出现感叹号,一个红色一个黄色,这是什么意思?被敌军侦查?
, \0 }$ \) x! s. _- V   还有个问题,陆航124基地营打包已经结束,我原来打算空运,可是现在不知怎么弄! c# T' M$ ?/ i2 z

+ I; J$ B  P% ]/ u, V% V* L) I: u 8月9号
. n# d+ ~8 [5 j* M6 n; K) k. B  陆战队占领伦加、图拉吉。
& ?! N. h2 X0 V- I, b; K4 t  第14特混编队3各支队重新组合为第9特混舰队(3CV)负责空战、第21特混舰队负责水面战(跟随第9编队)
. }- l. |, M' p) h0 V  第32师不知道怎么上船,船队的装载量是够的,港口5级
作者: mzq20032003    时间: 2010-8-24 20:59

围观,等高手解答,学经验咯
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 21:52

叹号表示补给不足和补给严重不足
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 22:05

叹号表示补给不足和补给严重不足" s; X$ c9 c) g1 t5 s
chen0529 发表于 2010-8-24 21:52
1 B  k( G, ]1 N. a$ @/ o
谢谢9 Z7 Z$ m( S2 E2 [

( r  ^# M- y! U4 ~& Y/ l0 |+ [部队怎么样才能上船呢?我点击船队的“装载部队”却没有部队给我选择,明明这个基地是有部队的,而且装载空间是足够的。- O  n2 d' [8 u' ?7 I" k3 S4 Q$ o
还有怎么样空运啊?
" |( t. n8 @: |3 D: r3 r请高手指点
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 22:35

运输只能装打包部队,登陆要选登陆任务
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:57

部队已经打包,船队也是两栖任务,可就是上不船,奇怪了
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:59

还有个问题,有些基地的陆军部队图标是绿色的,有些基地的却是灰色的,有什么区别吗?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 12:08

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。
, D/ W# m$ T% ~( n  L8 G/ _4 c: q7 M9 Y! q
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
作者: mirrormau    时间: 2010-8-25 12:09

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。
+ R1 Y. A- S5 n9 l" g为比我还新的新人鼓掌
作者: leozhu    时间: 2010-8-25 14:56

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主: d0 k  u% p2 L0 H/ k
sunjiafu 发表于 2010-8-24 20:16
8 E2 V1 O/ z% j! q
0 e/ s  x% o) Z" A7 J  f, d鄙视这种鄙视新人的行为。1 ?+ [  M& B- u- e6 w8 E6 F

: t! H7 x9 r3 w/ S2 b) R1 |一会我珊瑚海AI也开贴。
作者: dokomo    时间: 2010-8-25 15:02

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。
# {) \3 t' h! L$ q: G: v1 c: g, o& L6 _0 x
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。* S* |: D0 u4 p! E: ?! S
solomonjq 发表于 2010-8-25 12:08
4 y4 R" O5 ~5 m5 s% U

/ r" `& t/ S& hAE里面部队图标颜色代表国籍不同,美军浅绿,澳军褐绿,英军褐黄,新军亮兰,苏军褐红,国军正黄,日军大红,等等
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:33

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。6 @* u) p) D% D) x
为比我还新的新人鼓掌- M% c# _/ Y* `, {
mirrormau 发表于 2010-8-25 12:09
5 E9 I1 l6 w: S+ g, M9 s$ K, o
还是不明白5 [$ E  p& u2 @5 ?0 d: @
7 n0 ?# Q9 R$ \8 S% f1 s8 B5 \' g
    我在一个港口新组建一支两栖任务的舰队,然后点击舰队界面里的“装载部队”,结果显示可以上船的部队只有澳大利亚第1军(应该是指挥部),而我所希望上船的步兵师已经打包结束,可就是上不了船。4 r( a& f" g/ H7 j
    兄弟你说““运输”方式登船”,这个“运输”方式要在哪个界面里操作
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:34

感谢各位高手对我这些蠢问题耐心解答
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 16:42

澳大利亚的部队,要改属性,才可以登船,我是改为西南太平洋,消耗政治点数。
0 d, T1 N! w* b) `" H  i; u' H% ~/ F2 i
      很多国家的部队都是这样的,不改属性就不能移动出自己的防区,距离澳大利亚就在澳大利亚,新西兰就在新西兰等等。所以政治点数的利用是一个重点。如果可以随便乱装,我42年5月都敢登陆日本本土了。、
2 Y5 C$ u: r5 f  
& M! k6 K$ K5 y      合理利用有限的政治点数,向最需要的地方增兵,要守就要守的住,要撤就跑的快!!!!
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:55

原来是这样啊,谢谢
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:04

8月11日
% z0 K: y6 W, _CV编队遭到空袭,不过护航战斗机轻松击落敌机16架,我军损失3架野猫) n7 O2 j! L1 J. s/ n
下午 空袭 腊包尔,近120架飞机空袭,只炸毁一架O式2 D) B, \2 }1 J) \) |$ d
问题:1 战报上说击毁16架敌机,而我军师被击落击伤,这里的“击毁”会不会是还包括击伤的敌机
, ?: g  y- I2 t      2 、120架飞机炸机场,只炸毁一架,是我操作问题还是游戏本身如此?

作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:12

8月12日) _/ a1 z; O! C( I
晕菜了
7 l: j% C/ [& N' u! g% @) w2 q/ J/ _ 4DD护航的两栖船队被鬼子2艘DD打得起火2艘,对方毫发无损# E! _0 b8 q3 r* d6 z
3CA+1CL+5DD的舰队和小日本1CA+1CL+1DD炮战,居然被击沉2CA,重创1DD,而对方只有2艘起火7 y# ?! i4 h0 J- j1 I
问题:日本的炮战也太厉害了吧? 然后本日有几首运输船被潜艇击沉
作者: 阿姆罗    时间: 2010-8-25 21:37

战报上的仅仅是当场击落的,实际数字应该看报表里的损失数字。因为有些受伤的飞机会损失掉,比如飞不回去半路坠落的,降落过程中事故的,等等。$ i- I3 `, A! H8 q; c/ x
日本夜战经验比较高,而且DD经常发动鱼雷突击,相比盟军初期夜战能力比较差,夜战基本是一边倒的局面。
( s1 d; F* z+ v% U! W$ |2 e炸机场看RP,另外看你侦查机场的侦查度和这个机场上敌机数量。
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 23:31

部队登船的问题:7 s( Z  ?. @! V7 R6 K6 H1 H6 M, i
    在这个剧本里,不论在那个港口,不管是两栖还是运输舰队,都无法让地面部队上船,飞行队可以上运输船队
, v# v( _- a1 s6 a4 k5 R5 B    而在别的剧本,地面部队都能上船  _7 w* F6 q% b, B2 P9 G
   
( g3 C! ^3 `8 m    会不会是BUG?
作者: 曲终人散    时间: 2010-8-27 00:01

26# 穿越
. G. C$ s- E% N- o7 J6 S
9 K" R2 O' T5 w1 ?
" Z! Y* j& |& j$ X  p/ \; w改属
作者: solomonjq    时间: 2010-8-27 00:08

做好侦察。日本夜战能力极强(你选的这个剧本时期,雷达还没有普遍列装)5 L! `5 F7 X$ v! n% A8 E1 I

6 L! e( d% ]. J* i! E: f$ p$ T    我2周前也玩了这个小剧本。成功完成瓜岛攻略。
- k4 C4 V$ K4 \/ }+ n: z: L& z
* F/ V$ g. y) g: ]: F; d! m     侦察,你的飞机,你的SS,你的远洋破交船用好吧,和人对攻侦察更是重要。
作者: 穿越    时间: 2010-8-27 22:08

泪奔~~
2 o+ {% \# Z. G7 W我军4CA的大舰队抓到一只只有5艘运输船的船队,我军居然回避战斗!!!!把肥肉放了!!!!$ o+ P1 M5 O6 d5 s7 b3 F
这是怎么回事?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 00:29

调整反映程度到最高6级。如果到0级别。。。。。。。。。。。就是你那样了。而且要选对舰队类型,水面战!' M, _( U5 |% Q2 L( _% l

+ o" {: _/ L/ `1 a( c      兄弟,这里的好心人还是多,但是大家都很忙,有些问题不见得回答你,我的很多问题也无人回答,我只是比你多玩半年而已。! X1 Q2 G/ o; V4 C1 i

0 a; _' t" \* ]$ [+ u, j      工作太累,现在才有时间上来休息看看了。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 11:04

是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
作者: cristianwj    时间: 2010-8-28 11:21

搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。6 Y# s# C  [! E% ]+ C
有没有啥办法把船上的油抽回来?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 11:58

请点
4 J2 L! Y- B6 \# Z选卸载燃由!
作者: steelstorm    时间: 2010-8-28 15:36

我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 17:32

对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 20:04

海上搜索问题:
4 v' c* `' G/ B   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了; T6 I3 z/ v+ o. l9 u
   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 20:50

第一,RP问题' ~1 {$ {+ [4 w. B' k' H
   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。! J* q8 R( J2 S4 x* @
6 e7 J* Y5 S7 g1 h
   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。
' r8 l/ @7 S' F; K& l& k. Y; x- q, M; `9 ~( f+ b4 ]
    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午$ z+ s  T6 F) j0 M
                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退* J8 H/ F7 h' Q' c: s* B0 M
                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。& U. f9 A7 m2 f2 }! P
                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!
; ~6 K, \/ t/ Z0 n
, M- T8 |; L: s' ^: X    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。
, _$ t4 x8 Y$ O2 h0 y    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 21:06

我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索8 M1 a- C7 S% L2 k3 U; K# p/ D. Z
如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?
3 T6 i# Y( r4 }7 b1 f* E& P3 Z2 Q% }' J& c
还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 21:54

注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。
! M5 h5 p1 e4 ]' f8 x% [0 e& e5 o' S) O' q8 D& k2 q0 }7 i  S- t
         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。
, N4 V$ [: H7 C# j( D% U' _7 C- t         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
作者: 151125    时间: 2010-8-30 22:24

我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
作者: leozhu    时间: 2010-8-31 21:47

学习中
作者: 穿越    时间: 2010-9-1 20:49

TO40楼- X, b7 w4 e/ ?- Y% Q0 b3 k3 [
   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了




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