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标题: [AE] 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报 [打印本页]

作者: 穿越    时间: 2010-8-24 14:08     标题: 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报

2周以前接触WITP,一周以前接触AE,现在已经确定以AE为版本进行太平洋攻略,论坛上的手册也基本都看过了,可是很多地方都还是一知半解,所以我决定在游戏中实际操作来熟悉这个游戏,现选定中文版本中的“瓜岛争夺战”为剧本,难度为史实,盟军、初定今天晚上为进攻时间,这个帖子将记录本菜鸟和AI的战报,把自己在游戏中碰到的问题记录在此,尽量自己想办法解决,也希望广大高手多多指导,以此来尽快熟悉本游戏的操作,早日告别超级菜鸟,向菜鸟行列挺进,同时也多为论坛灌点水呵呵。8 j' a$ B. \8 @; m7 K
      郑重声明:本帖的战斗技术含量将史无前例的低,并且会出现很多低级问题,所以如果你是纯粹来欣赏技术水平的请无视本帖,同时也恳请各高手多多指导,谢谢
作者: 马赛克    时间: 2010-8-24 14:57

不明真相群众围观,从头玩日本吧,好玩~
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 15:35

瓜岛,是瓜达尔卡纳尔岛的简称,位于太平洋上所罗门群岛的东南端,长145公里,宽40公里,陆地面积约6500平方公里,是长链状的所罗门群岛中一个较大的岛屿。岛上地势崎岖,森林密布,罕有人迹。第一次世界大战以来,其为美国属地,太平洋战争爆发后被日军占领。由于它位居澳大利亚门户,并且临近日本,地理位置极为重要。
( u+ s0 A# {/ ^/ Z3 R/ A
7 W' w) ^/ p, X0 q6 F; L日军在中途岛惨败后,将进攻目标转向南太平洋,计划夺取新几内亚的莫尔兹比和所罗门群岛,并要把瓜岛建成南太平洋上不沉的航空母舰,以扩大日本海军在南太平洋的作战区域。同时,美国人也看中了瓜岛,打算派一支部队在岛上登陆,使之成为既是遏制日军南侵的战场,也是美军进行两栖作战,发起最终以日本本土为目标的反攻起点。
! J$ P+ [) ~7 Z7 U5 x! `: N' c; \2 T: [
1942年夏,美日双方在南太平洋的兵马部署情况是:美国陆军和陆军航空兵35万人。它还把包括驱逐舰在内的大部分舰艇部署在太平洋,以仅存的4艘大型航空母舰为中心,建立海军突击部队。在太平洋的10艘战列舰中,只有2艘较新,可以快速巡航。海军陆战队的2个师和15个航空中队也用于在南太平洋的战争。# J' }$ _, J; ?+ K6 W/ v4 u9 J
# M1 s1 ^- J( A6 s: ]
日军在南太平洋的兵力为陆军第17军,司令百武中将,下辖13个大队。海军是第8舰队,司令为三川中将,下辖5个战队,2个大队,共有轻型和重型巡洋舰7艘,以及几艘驱逐舰和潜艇。2 ]) \+ Z, u; }; j) S4 U- z! ]' y
( F0 o" F* t  a4 f0 H2 N
在瓜岛,日军还有警备部队240人。并于1942年6月底,派谴2700人的施工部队进入瓜岛修建机场,并以惊人的速度在8月初完工。! e$ c6 M/ g, }+ \( n
2 X# }- F2 O$ p
在日军在瓜岛修建机场的同时,美军也制定了代号为“瞭望台”的南太平洋反攻计划,其目标是夺占新不列颠、新爱尔兰、新几内亚等地区。美军参谋部分析认为,日军利用瓜岛机场,将直接威胁美澳交通线,因此必须把夺取瓜岛作为执行“瞭望台”作战的第一步,打乱日军部署,使其陷于被动。: y  t) W3 W$ c7 j4 j

& G6 H2 ~  r4 b) N# c这一作战计划由美太平洋战区所属的南太平洋舰队负责实施。该舰队下下2个特混编队,共有航空母舰3艘、战列舰1艘、轻重型巡洋舰14艘、驱逐舰32艘,以及其它舰艇。地面作战部队有海军第1陆战师以及第2陆战师一部分。
0 X) Y; s" C8 _8 y9 `: s. z7 r* A7 k, {: _( F
( U1 J/ e7 Z$ ?) y/ E5 T
% k# B0 v) X; t" j/ K  A* ^8 X

2 L* _# x5 K% I# m; m回2楼兄弟,本人对蹂躏日寇很感兴趣
作者: championzhao    时间: 2010-8-24 16:19

支持一记
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 19:22

“瞭望台”行动开始
7 ]! m6 k7 i1 X8 s   我的初步战略构想:
3 I3 g' T! F- X$ i   第1阶段:由于伦加、图拉吉这个2个基地日军驻军少,必须第一时间拿下这两个基地,然后以伦加机场为依托先固守,同时在东面,必须死守莫尔比兹,尽快把澳洲本土的部队增援到该港,把该港的机场修到5级,然后把汤斯委尔基地的4个B-17中队和4个B-26中队转场至莫尔比兹机场,空袭北面的莱城和腊包尔9 q4 ]- m: R& q, z
   第2阶段:待瓜岛彻底占领后,航母舰队掩护两栖编队进攻最北面的卡维恩,陆航继续空袭莱城和腊包尔,然后再由海路进攻腊包尔,陆路进攻莱城,最终达到控制这一片区域的目的
作者: cristianwj    时间: 2010-8-24 20:03

支持。楼主是在打瓜岛?
作者: sunjiafu    时间: 2010-8-24 20:16

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 20:47

1942年8月6日  A) R3 F4 T" g1 {" s6 k
  陆战第1团、第2团、第5团以及部分支援部队登上第62两栖编队向瓜岛进发,东北面,第14特混舰队将在瓜岛以东结集,9 U- O- p/ O( h, @) ~) v
  澳大利亚本土:第32师,陆航124基地营打包准备登船增援莫尔比兹,莫尔比兹机场开始扩建,全部战斗机中队50%CPA
7 h; \1 V9 {/ j
+ |! |$ S' A4 Q: ?8 K   8月7号- ~0 {% ^4 z3 T0 ?6 e; z: s
  各部队按计划行动,无战斗,我军有2个基地出现感叹号,一个红色一个黄色,这是什么意思?被敌军侦查?/ o& i6 s# o% U8 e0 U) r8 D, D
   还有个问题,陆航124基地营打包已经结束,我原来打算空运,可是现在不知怎么弄2 r) W# e, x' r/ L  f8 W9 C( x- o

9 T2 Y4 z( ^- c. w- h* [6 C* x 8月9号5 L7 ]/ o( R7 X# ~7 W! O
  陆战队占领伦加、图拉吉。
( [. {2 O) y. _, n' `  第14特混编队3各支队重新组合为第9特混舰队(3CV)负责空战、第21特混舰队负责水面战(跟随第9编队)/ B( V: X6 K5 R# S& F- A
  第32师不知道怎么上船,船队的装载量是够的,港口5级
作者: mzq20032003    时间: 2010-8-24 20:59

围观,等高手解答,学经验咯
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 21:52

叹号表示补给不足和补给严重不足
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 22:05

叹号表示补给不足和补给严重不足- n# h8 U# f0 j/ ^
chen0529 发表于 2010-8-24 21:52
# O7 j9 D8 ?$ F- K& G1 \5 ~
谢谢% ^8 a( Q- D# \1 A9 O: X( k
3 @7 J( `7 Y: |" d7 a8 M
部队怎么样才能上船呢?我点击船队的“装载部队”却没有部队给我选择,明明这个基地是有部队的,而且装载空间是足够的。
2 I2 q& c3 c" j还有怎么样空运啊?4 m0 L7 H# Q( A" g. [2 s
请高手指点
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 22:35

运输只能装打包部队,登陆要选登陆任务
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:57

部队已经打包,船队也是两栖任务,可就是上不船,奇怪了
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:59

还有个问题,有些基地的陆军部队图标是绿色的,有些基地的却是灰色的,有什么区别吗?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 12:08

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。
3 K) K# l& ?& @* u, M+ g5 V8 E5 J. o2 {4 c
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
作者: mirrormau    时间: 2010-8-25 12:09

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。
/ G: q( w0 J# J* ]2 `8 x+ H为比我还新的新人鼓掌
作者: leozhu    时间: 2010-8-25 14:56

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主# ?7 z" M* }: o# r2 P8 h' {4 j
sunjiafu 发表于 2010-8-24 20:16
7 X. K8 I7 s' T. ^$ M+ l8 m. F; V1 m  b) b7 k+ V3 X
鄙视这种鄙视新人的行为。
' E: F; \- U0 n& L% d1 `9 m; f) O5 \6 A; q5 j
一会我珊瑚海AI也开贴。
作者: dokomo    时间: 2010-8-25 15:02

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。" P6 v9 _3 X- k7 C9 b0 f: f. [2 R

$ r1 u! a$ j: {6 D- b( P   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
  V1 H3 E5 z  B: w9 `solomonjq 发表于 2010-8-25 12:08
5 k, G4 T2 M! t7 L/ h$ l/ ? 7 A6 c% y' r( Z6 G
AE里面部队图标颜色代表国籍不同,美军浅绿,澳军褐绿,英军褐黄,新军亮兰,苏军褐红,国军正黄,日军大红,等等
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:33

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。1 }0 K* K9 ?7 I
为比我还新的新人鼓掌4 M9 E1 ]& l' N8 V% n0 B+ F
mirrormau 发表于 2010-8-25 12:09
% Y: I/ B5 K1 s6 J
还是不明白5 Y3 j2 _! n* R8 f, {
9 ], ^2 @1 ^, j
    我在一个港口新组建一支两栖任务的舰队,然后点击舰队界面里的“装载部队”,结果显示可以上船的部队只有澳大利亚第1军(应该是指挥部),而我所希望上船的步兵师已经打包结束,可就是上不了船。
$ W2 Y0 A! S, p% O3 t4 C' T    兄弟你说““运输”方式登船”,这个“运输”方式要在哪个界面里操作
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:34

感谢各位高手对我这些蠢问题耐心解答
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 16:42

澳大利亚的部队,要改属性,才可以登船,我是改为西南太平洋,消耗政治点数。8 I& ]/ U0 [4 F: h' Y) |
/ A' z0 E/ {) O6 f
      很多国家的部队都是这样的,不改属性就不能移动出自己的防区,距离澳大利亚就在澳大利亚,新西兰就在新西兰等等。所以政治点数的利用是一个重点。如果可以随便乱装,我42年5月都敢登陆日本本土了。、, D: Q3 k  A8 q" M
  
. ?5 Y, C0 \) @' f      合理利用有限的政治点数,向最需要的地方增兵,要守就要守的住,要撤就跑的快!!!!
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:55

原来是这样啊,谢谢
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:04

8月11日+ [1 N: d; T. V! j; s2 T
CV编队遭到空袭,不过护航战斗机轻松击落敌机16架,我军损失3架野猫9 v% k, G& S( T! ?- P+ `- Z
下午 空袭 腊包尔,近120架飞机空袭,只炸毁一架O式
, w; l, t/ j- s! b- Z问题:1 战报上说击毁16架敌机,而我军师被击落击伤,这里的“击毁”会不会是还包括击伤的敌机) `* S) z4 X$ i% E  U
      2 、120架飞机炸机场,只炸毁一架,是我操作问题还是游戏本身如此?

作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:12

8月12日$ O- c0 b4 h; [- F
晕菜了
# {4 j8 D+ y! S- w$ Y9 P+ o7 e' m 4DD护航的两栖船队被鬼子2艘DD打得起火2艘,对方毫发无损
, N$ Z/ e( }* b: a( t5 b 3CA+1CL+5DD的舰队和小日本1CA+1CL+1DD炮战,居然被击沉2CA,重创1DD,而对方只有2艘起火
0 {$ }6 a* e+ d! g* H5 F) R 问题:日本的炮战也太厉害了吧? 然后本日有几首运输船被潜艇击沉
作者: 阿姆罗    时间: 2010-8-25 21:37

战报上的仅仅是当场击落的,实际数字应该看报表里的损失数字。因为有些受伤的飞机会损失掉,比如飞不回去半路坠落的,降落过程中事故的,等等。! H# o( Q8 [: d" @/ B- s: X
日本夜战经验比较高,而且DD经常发动鱼雷突击,相比盟军初期夜战能力比较差,夜战基本是一边倒的局面。
2 j4 B2 a8 O( w8 J8 Z1 R7 V, Z炸机场看RP,另外看你侦查机场的侦查度和这个机场上敌机数量。
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 23:31

部队登船的问题:
+ u0 a: y% @+ M& @# r1 X    在这个剧本里,不论在那个港口,不管是两栖还是运输舰队,都无法让地面部队上船,飞行队可以上运输船队) b9 l( e9 E+ I% D% j$ e& V$ o0 T% r7 N
    而在别的剧本,地面部队都能上船
- q* X( R* o. ?   
1 z) Y2 c5 P  z- ]* d    会不会是BUG?
作者: 曲终人散    时间: 2010-8-27 00:01

26# 穿越
9 o* `8 P" V% V5 W1 }. p% w9 z& V2 s2 p9 g; h2 k

6 R. X% W( P3 s* y) {  K3 v: u改属
作者: solomonjq    时间: 2010-8-27 00:08

做好侦察。日本夜战能力极强(你选的这个剧本时期,雷达还没有普遍列装)
: F+ z" y: {+ x9 ~5 `2 B% o  |7 J' r' q8 _. u
    我2周前也玩了这个小剧本。成功完成瓜岛攻略。
8 t5 Y1 q) H8 _7 I3 @1 [& w1 f2 z, |$ _2 u$ k
     侦察,你的飞机,你的SS,你的远洋破交船用好吧,和人对攻侦察更是重要。
作者: 穿越    时间: 2010-8-27 22:08

泪奔~~
& r3 }; u! [5 N. S我军4CA的大舰队抓到一只只有5艘运输船的船队,我军居然回避战斗!!!!把肥肉放了!!!!* w3 U% {& w; B, z
这是怎么回事?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 00:29

调整反映程度到最高6级。如果到0级别。。。。。。。。。。。就是你那样了。而且要选对舰队类型,水面战!: O3 B6 V( v; o/ v8 |

' b, f  \: u: D" o% l$ V( G      兄弟,这里的好心人还是多,但是大家都很忙,有些问题不见得回答你,我的很多问题也无人回答,我只是比你多玩半年而已。* v2 |) I, @! `/ q8 g3 j
) o% e( _! Y8 J, Q2 T, k
      工作太累,现在才有时间上来休息看看了。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 11:04

是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
作者: cristianwj    时间: 2010-8-28 11:21

搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。6 j, a& L9 b* P: A7 s6 M
有没有啥办法把船上的油抽回来?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 11:58

请点- `& ?; a5 {6 w- J1 v  d4 N
选卸载燃由!
作者: steelstorm    时间: 2010-8-28 15:36

我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 17:32

对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 20:04

海上搜索问题:/ P5 \, v" ~! x. f! g3 |
   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了7 d, a: u# ]" A; Y3 S
   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 20:50

第一,RP问题
9 P! x6 D0 Q4 j5 l2 i7 U1 _/ T8 t   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。
+ I" Y. a2 l; k2 r+ i8 d7 y7 `1 [0 T
" A/ F1 ]* ~1 }4 I$ o6 U$ }( c" \   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。6 A# b: ]7 B$ K( R- P  v

  }  O& R# y2 |& P( r    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午) y9 Z6 x4 a' f1 Q# r' Z7 ^% B
                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退$ C; q* L0 z! O
                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。
( S  o/ H' r$ w                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!! Y* X  I& Q. }+ ?, I
6 p0 o* Y0 O* z
    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。( ^7 I& Z% C2 V- \7 k
    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 21:06

我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索) e& g- \% V: q0 @  ^* ]5 M
如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?
# E, b, R/ r, X' A* `1 D9 [0 v! s$ |( P/ ^- q- s! L  Y* u
还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 21:54

注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。: [/ b2 g( Y% M" D0 @/ {( S
) X) s; v4 ]7 y, k# u3 K. c1 M
         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。2 i: ^% L2 Y/ c  Q
         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
作者: 151125    时间: 2010-8-30 22:24

我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
作者: leozhu    时间: 2010-8-31 21:47

学习中
作者: 穿越    时间: 2010-9-1 20:49

TO40楼' _1 j& z. j. c6 E# I( I8 ]- O7 R6 K
   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了




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