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标题: [AE] 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报 [打印本页]

作者: 穿越    时间: 2010-8-24 14:08     标题: 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报

2周以前接触WITP,一周以前接触AE,现在已经确定以AE为版本进行太平洋攻略,论坛上的手册也基本都看过了,可是很多地方都还是一知半解,所以我决定在游戏中实际操作来熟悉这个游戏,现选定中文版本中的“瓜岛争夺战”为剧本,难度为史实,盟军、初定今天晚上为进攻时间,这个帖子将记录本菜鸟和AI的战报,把自己在游戏中碰到的问题记录在此,尽量自己想办法解决,也希望广大高手多多指导,以此来尽快熟悉本游戏的操作,早日告别超级菜鸟,向菜鸟行列挺进,同时也多为论坛灌点水呵呵。
  u2 Y% e# p/ y: R      郑重声明:本帖的战斗技术含量将史无前例的低,并且会出现很多低级问题,所以如果你是纯粹来欣赏技术水平的请无视本帖,同时也恳请各高手多多指导,谢谢
作者: 马赛克    时间: 2010-8-24 14:57

不明真相群众围观,从头玩日本吧,好玩~
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 15:35

瓜岛,是瓜达尔卡纳尔岛的简称,位于太平洋上所罗门群岛的东南端,长145公里,宽40公里,陆地面积约6500平方公里,是长链状的所罗门群岛中一个较大的岛屿。岛上地势崎岖,森林密布,罕有人迹。第一次世界大战以来,其为美国属地,太平洋战争爆发后被日军占领。由于它位居澳大利亚门户,并且临近日本,地理位置极为重要。" h! ]8 m: m/ K& m5 N

! Q; a# u. a/ r9 l  Y日军在中途岛惨败后,将进攻目标转向南太平洋,计划夺取新几内亚的莫尔兹比和所罗门群岛,并要把瓜岛建成南太平洋上不沉的航空母舰,以扩大日本海军在南太平洋的作战区域。同时,美国人也看中了瓜岛,打算派一支部队在岛上登陆,使之成为既是遏制日军南侵的战场,也是美军进行两栖作战,发起最终以日本本土为目标的反攻起点。
) l2 R. v$ |2 ]( Z$ k
1 W( N; D1 z, D1 e: b' r$ \1942年夏,美日双方在南太平洋的兵马部署情况是:美国陆军和陆军航空兵35万人。它还把包括驱逐舰在内的大部分舰艇部署在太平洋,以仅存的4艘大型航空母舰为中心,建立海军突击部队。在太平洋的10艘战列舰中,只有2艘较新,可以快速巡航。海军陆战队的2个师和15个航空中队也用于在南太平洋的战争。
# ^7 r  s2 N; w; e1 q/ }0 z
$ R% e- a* h, Z5 n2 ]& S日军在南太平洋的兵力为陆军第17军,司令百武中将,下辖13个大队。海军是第8舰队,司令为三川中将,下辖5个战队,2个大队,共有轻型和重型巡洋舰7艘,以及几艘驱逐舰和潜艇。( f( I: N& f; P& _2 x" s

, d' n$ u( t/ F; T5 I在瓜岛,日军还有警备部队240人。并于1942年6月底,派谴2700人的施工部队进入瓜岛修建机场,并以惊人的速度在8月初完工。" m3 T( l- |. j
6 s' d) B: S6 V6 Q2 s# y) a0 C
在日军在瓜岛修建机场的同时,美军也制定了代号为“瞭望台”的南太平洋反攻计划,其目标是夺占新不列颠、新爱尔兰、新几内亚等地区。美军参谋部分析认为,日军利用瓜岛机场,将直接威胁美澳交通线,因此必须把夺取瓜岛作为执行“瞭望台”作战的第一步,打乱日军部署,使其陷于被动。" h' @3 Y8 F- M( i2 N
6 M) j, g/ g' |
这一作战计划由美太平洋战区所属的南太平洋舰队负责实施。该舰队下下2个特混编队,共有航空母舰3艘、战列舰1艘、轻重型巡洋舰14艘、驱逐舰32艘,以及其它舰艇。地面作战部队有海军第1陆战师以及第2陆战师一部分。
: S( N% ?. X4 ^/ [0 j. `) M3 P- ?
5 X3 ]. _; R$ i) H6 }. K6 r6 H( X6 H7 Y- }; q
$ V6 w# F/ u' n7 S/ Q0 n
' `* y0 O6 I+ O9 X1 K/ j
回2楼兄弟,本人对蹂躏日寇很感兴趣
作者: championzhao    时间: 2010-8-24 16:19

支持一记
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 19:22

“瞭望台”行动开始
+ o& T9 b* R% k. ?   我的初步战略构想:  W2 A& y3 O. Z- r% J6 N& a
   第1阶段:由于伦加、图拉吉这个2个基地日军驻军少,必须第一时间拿下这两个基地,然后以伦加机场为依托先固守,同时在东面,必须死守莫尔比兹,尽快把澳洲本土的部队增援到该港,把该港的机场修到5级,然后把汤斯委尔基地的4个B-17中队和4个B-26中队转场至莫尔比兹机场,空袭北面的莱城和腊包尔+ t7 g: v3 s. D
   第2阶段:待瓜岛彻底占领后,航母舰队掩护两栖编队进攻最北面的卡维恩,陆航继续空袭莱城和腊包尔,然后再由海路进攻腊包尔,陆路进攻莱城,最终达到控制这一片区域的目的
作者: cristianwj    时间: 2010-8-24 20:03

支持。楼主是在打瓜岛?
作者: sunjiafu    时间: 2010-8-24 20:16

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 20:47

1942年8月6日5 c& J, C0 t0 B) r
  陆战第1团、第2团、第5团以及部分支援部队登上第62两栖编队向瓜岛进发,东北面,第14特混舰队将在瓜岛以东结集,: ^8 B4 |/ g/ B% J, [
  澳大利亚本土:第32师,陆航124基地营打包准备登船增援莫尔比兹,莫尔比兹机场开始扩建,全部战斗机中队50%CPA
0 U" V( f, N1 ?, X' U. u
. c+ T& f# v" x+ K, p( w   8月7号9 v' D/ p8 [7 L/ q, T- h
  各部队按计划行动,无战斗,我军有2个基地出现感叹号,一个红色一个黄色,这是什么意思?被敌军侦查?
2 i* ~2 g9 x% W7 l) Z   还有个问题,陆航124基地营打包已经结束,我原来打算空运,可是现在不知怎么弄2 @: S+ y! Z3 R0 o# |6 \' n

4 p# p8 o+ U& D- r 8月9号) ~2 F' J( H3 n: D
  陆战队占领伦加、图拉吉。" ]0 |" h! ?9 C# |, E
  第14特混编队3各支队重新组合为第9特混舰队(3CV)负责空战、第21特混舰队负责水面战(跟随第9编队)( H- f$ s# d) v8 T" V
  第32师不知道怎么上船,船队的装载量是够的,港口5级
作者: mzq20032003    时间: 2010-8-24 20:59

围观,等高手解答,学经验咯
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 21:52

叹号表示补给不足和补给严重不足
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 22:05

叹号表示补给不足和补给严重不足  [, M' g) X7 [' I. {/ k
chen0529 发表于 2010-8-24 21:52
" V( p& Y# _2 v8 ]. `
谢谢
6 w7 ~+ m3 ~& m: {/ T& m) A1 [7 A( L" n: r7 H
部队怎么样才能上船呢?我点击船队的“装载部队”却没有部队给我选择,明明这个基地是有部队的,而且装载空间是足够的。0 ?6 x) d- e) I/ n3 I" c( G0 P! w. @
还有怎么样空运啊?
7 w7 U3 g0 Q6 X9 [请高手指点
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 22:35

运输只能装打包部队,登陆要选登陆任务
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:57

部队已经打包,船队也是两栖任务,可就是上不船,奇怪了
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:59

还有个问题,有些基地的陆军部队图标是绿色的,有些基地的却是灰色的,有什么区别吗?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 12:08

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。: `  ^' M) _$ B; T% O5 b: z

) U$ ^+ o- s0 _1 M! b5 b- T1 H   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
作者: mirrormau    时间: 2010-8-25 12:09

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。& s- ~& k( U( h, z
为比我还新的新人鼓掌
作者: leozhu    时间: 2010-8-25 14:56

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主4 O" S( ]# f/ a$ \
sunjiafu 发表于 2010-8-24 20:16
2 Z7 u  _) c9 C$ B, |% s2 p4 t8 x, S3 Y) u2 l. G. n% G' N9 N4 b
鄙视这种鄙视新人的行为。
% S5 n; ]+ C* ^1 b  {! L% F! Q8 c7 O! i
一会我珊瑚海AI也开贴。
作者: dokomo    时间: 2010-8-25 15:02

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。( y7 q& z, @; ]/ d. ?1 q0 x
+ P. g' X1 v3 L0 y  n
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。" H$ `& s# {3 o
solomonjq 发表于 2010-8-25 12:08
8 |1 [3 N8 i/ t+ W

; U/ I. T2 @% ]- f$ ~+ E( FAE里面部队图标颜色代表国籍不同,美军浅绿,澳军褐绿,英军褐黄,新军亮兰,苏军褐红,国军正黄,日军大红,等等
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:33

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。
* W1 |+ Y$ c' p9 z6 ]为比我还新的新人鼓掌
8 U+ u+ W- S! s& v' Emirrormau 发表于 2010-8-25 12:09
0 U/ J# P8 s4 ^$ X还是不明白
& u/ T$ W1 b, Z  ^. j2 X: f$ U% r+ F9 J6 Q; {  H# [
    我在一个港口新组建一支两栖任务的舰队,然后点击舰队界面里的“装载部队”,结果显示可以上船的部队只有澳大利亚第1军(应该是指挥部),而我所希望上船的步兵师已经打包结束,可就是上不了船。
3 _* t% B8 ^" y    兄弟你说““运输”方式登船”,这个“运输”方式要在哪个界面里操作
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:34

感谢各位高手对我这些蠢问题耐心解答
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 16:42

澳大利亚的部队,要改属性,才可以登船,我是改为西南太平洋,消耗政治点数。
# \  ?. o& T6 i% V9 t6 z, X1 ?6 y9 _7 A
      很多国家的部队都是这样的,不改属性就不能移动出自己的防区,距离澳大利亚就在澳大利亚,新西兰就在新西兰等等。所以政治点数的利用是一个重点。如果可以随便乱装,我42年5月都敢登陆日本本土了。、
6 p3 V# W/ U$ X9 N! ^7 u- `  
  w5 Z, v( j4 o$ B+ U7 D# a& C" T% K      合理利用有限的政治点数,向最需要的地方增兵,要守就要守的住,要撤就跑的快!!!!
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:55

原来是这样啊,谢谢
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:04

8月11日
6 o$ c$ F( k! }( NCV编队遭到空袭,不过护航战斗机轻松击落敌机16架,我军损失3架野猫
. z( a  a) \+ @下午 空袭 腊包尔,近120架飞机空袭,只炸毁一架O式9 D9 i% h4 Z. x! d: M7 u! k
问题:1 战报上说击毁16架敌机,而我军师被击落击伤,这里的“击毁”会不会是还包括击伤的敌机1 v- \' q- y4 `7 c: p: c
      2 、120架飞机炸机场,只炸毁一架,是我操作问题还是游戏本身如此?

作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:12

8月12日% Q0 w  t% ?" K/ O7 o- X
晕菜了
. [& ], Q; d6 C5 p. w7 ^! a+ T9 n 4DD护航的两栖船队被鬼子2艘DD打得起火2艘,对方毫发无损
. h  |( }" s* d4 S9 e& Z# ? 3CA+1CL+5DD的舰队和小日本1CA+1CL+1DD炮战,居然被击沉2CA,重创1DD,而对方只有2艘起火& z& _. T+ T# E+ |: T5 h- y% l
问题:日本的炮战也太厉害了吧? 然后本日有几首运输船被潜艇击沉
作者: 阿姆罗    时间: 2010-8-25 21:37

战报上的仅仅是当场击落的,实际数字应该看报表里的损失数字。因为有些受伤的飞机会损失掉,比如飞不回去半路坠落的,降落过程中事故的,等等。3 C/ O  X* L0 L8 h1 c2 D
日本夜战经验比较高,而且DD经常发动鱼雷突击,相比盟军初期夜战能力比较差,夜战基本是一边倒的局面。3 @) y* {2 F+ i
炸机场看RP,另外看你侦查机场的侦查度和这个机场上敌机数量。
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 23:31

部队登船的问题:" l$ L, w* |7 y2 U' x! o. _
    在这个剧本里,不论在那个港口,不管是两栖还是运输舰队,都无法让地面部队上船,飞行队可以上运输船队$ r- l! A/ b. Q# o- f5 U  ~9 g* H, W
    而在别的剧本,地面部队都能上船
: |& ^7 |. _. L+ x3 s   
  p% C, C+ @  D. L' N    会不会是BUG?
作者: 曲终人散    时间: 2010-8-27 00:01

26# 穿越 8 p0 H6 h* Q3 H( f0 k

! L5 m, [; C7 t% ]# V4 N% m5 i4 j8 O
改属
作者: solomonjq    时间: 2010-8-27 00:08

做好侦察。日本夜战能力极强(你选的这个剧本时期,雷达还没有普遍列装)
- f0 q' n* k0 e9 [3 j: d, K# @, G
    我2周前也玩了这个小剧本。成功完成瓜岛攻略。
; i9 t% B4 F0 Q- r
% p6 Y1 u( c1 S* o% P     侦察,你的飞机,你的SS,你的远洋破交船用好吧,和人对攻侦察更是重要。
作者: 穿越    时间: 2010-8-27 22:08

泪奔~~+ a7 ?' k+ j! T5 e
我军4CA的大舰队抓到一只只有5艘运输船的船队,我军居然回避战斗!!!!把肥肉放了!!!!
  l& u* {* x2 a6 j. q这是怎么回事?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 00:29

调整反映程度到最高6级。如果到0级别。。。。。。。。。。。就是你那样了。而且要选对舰队类型,水面战!
# }! O" [2 `3 ]! a1 _
! k9 b, b/ a* o$ J% v      兄弟,这里的好心人还是多,但是大家都很忙,有些问题不见得回答你,我的很多问题也无人回答,我只是比你多玩半年而已。8 K7 X) E3 `8 u9 L4 m" m$ p2 y

" g" q% s5 J% x! B5 c      工作太累,现在才有时间上来休息看看了。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 11:04

是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
作者: cristianwj    时间: 2010-8-28 11:21

搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。: I7 O8 N+ V- N9 g: z: L% s9 B
有没有啥办法把船上的油抽回来?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 11:58

请点! @" }5 N- v  J' I
选卸载燃由!
作者: steelstorm    时间: 2010-8-28 15:36

我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 17:32

对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 20:04

海上搜索问题:0 A/ S5 n$ t1 _& [0 P$ N# ~
   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了
" \: {: }' p) x: t( g0 C/ }* Y   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 20:50

第一,RP问题# Q: r0 j5 P: t# ~" _/ P% o
   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。
7 q$ c  ?; w# R* W% y
0 Z6 z0 ?" g: l& D4 J   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。
, @3 o+ d# V( m% v9 a5 ^: ?$ {
* c$ Q" K/ m4 V( R4 b    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午
5 H7 o) D3 \; O! y' h                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退- d6 O% e  r( f) ~2 j5 G- M) F# y
                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。
, F1 O5 s/ W0 x! }% x) K) F+ l                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!- W4 V# R! k% d( i
9 I5 d" e; b9 P5 s0 Y: W0 A7 i% Y
    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。8 l; r$ r: E& @2 ~
    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 21:06

我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索" m5 j0 x" }# L, X
如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?
) `/ _8 k/ C. n  N9 ~  ?
. x/ }; _, D/ }; p还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 21:54

注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。) h& u- C2 f0 l. w4 D0 s
: k/ {6 {5 W6 }/ Y0 c4 P6 H
         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。
- H2 s. h( l/ L         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
作者: 151125    时间: 2010-8-30 22:24

我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
作者: leozhu    时间: 2010-8-31 21:47

学习中
作者: 穿越    时间: 2010-9-1 20:49

TO40楼
( e5 e; W- p; l9 G4 \! T   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了




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