标题:
[WITP]
菜鸟问题第三弹
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作者:
shl333
时间:
2011-1-4 21:52
标题:
菜鸟问题第三弹
本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑
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请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好? 如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么? 谢谢
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另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
作者:
solomonjq
时间:
2011-1-4 23:56
这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!
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不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。
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炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!
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新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
作者:
shl333
时间:
2011-1-5 00:16
哦 谢谢 空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
作者:
阿姆罗
时间:
2011-1-5 07:33
空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
作者:
kevin_hx
时间:
2011-1-5 08:09
关于空投补给的计算方法:
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(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给
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实例:
8 {+ G$ M/ I* d+ w( Y- \+ ]8 @
日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5
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也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给
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野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
作者:
chars
时间:
2011-1-5 09:06
运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
作者:
shl333
时间:
2011-1-5 10:48
谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
作者:
kevin_hx
时间:
2011-1-5 13:30
载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
作者:
shl333
时间:
2011-1-5 17:48
哦 这么说的话 基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得
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因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...
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果然菜的不一般啊
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