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标题: [WITP] 菜鸟问题第三弹 [打印本页]

作者: shl333    时间: 2011-1-4 21:52     标题: 菜鸟问题第三弹

本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑
; c: W1 M. E5 L+ [# s) D7 t( W" ?
" i' B. [0 s- C请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好?  如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么?  谢谢. x9 ~' W; U  C  y" P" n* q( y
另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
作者: solomonjq    时间: 2011-1-4 23:56

这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!
, G" [; p# M0 F% N
* C- N" f3 E; i- p4 K! ]' _3 l( N     不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。
% Q2 X$ F' [' i6 n/ E; P& T! ^+ c* U& \! o# s! ^6 [
       炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!
1 }: e; y( W; k) ]. p. \, k9 G1 p" G1 G, j& V
      新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 00:16

哦 谢谢  空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
作者: 阿姆罗    时间: 2011-1-5 07:33

空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 08:09

关于空投补给的计算方法:
0 s/ k: B9 X' a4 b(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给
$ j/ T6 d& m% w  O: B% z6 B实例:( u4 a! D' a) t. {# A/ t  u
日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5
1 n% ]) e1 v  z8 |% X; d9 N也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给
4 z4 y# c- |8 t, G+ W/ Y野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
作者: chars    时间: 2011-1-5 09:06

运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 10:48

谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 13:30

载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
作者: shl333    时间: 2011-1-5 17:48

哦  这么说的话  基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得" g- K1 u, t0 `3 G9 T2 _
因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...5 S8 \# N" o! x# I) s1 j: @
果然菜的不一般啊




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