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标题: [WITP] 菜鸟问题第三弹 [打印本页]

作者: shl333    时间: 2011-1-4 21:52     标题: 菜鸟问题第三弹

本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑 8 o: ?2 r2 c9 e2 Y

. x- }& m+ f9 b1 `请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好?  如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么?  谢谢: u1 N1 Z; P' g& p1 E: U
另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
作者: solomonjq    时间: 2011-1-4 23:56

这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!
9 X; n/ U, [  _! v3 ^' o: R
: z. V  ]8 h8 Q5 @* \+ H/ Y     不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。$ c( N; D" f6 U+ a$ p( I1 ^

( h: Z$ A4 a+ z0 e; I( \" o       炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!
; g+ l6 r' P: M" q( j% y3 y! w1 C1 Y! f4 Y$ b$ p& G, m
      新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 00:16

哦 谢谢  空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
作者: 阿姆罗    时间: 2011-1-5 07:33

空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 08:09

关于空投补给的计算方法:
! |! C, B! Q8 I8 f(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给
# o- q: G/ n) \实例:0 w$ f/ p( {4 }( T( {$ W0 o' J3 d; e1 c
日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5
/ H2 H0 `9 B9 O. ?+ E7 }也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给
9 X2 ^: `' G. i  J野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
作者: chars    时间: 2011-1-5 09:06

运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 10:48

谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 13:30

载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
作者: shl333    时间: 2011-1-5 17:48

哦  这么说的话  基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得
6 d; O: J/ @0 x因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...5 z9 |" o( T  K( P$ @5 D
果然菜的不一般啊




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