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标题: [综合] 玩这游戏有没有和我一样习惯的? [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2011-3-17 10:10     标题: 玩这游戏有没有和我一样习惯的?

我主要玩日军,当我组织舰队的时候,总是下意识的按照军舰的级别编队,就是说,比如重巡洋舰,我就最上级4艘编一起,高雄级四艘编一起,等等。如果不同级别的军舰混编就觉得很不舒服,这算是轻微强迫症吗?
作者: amdddr    时间: 2011-3-17 10:30

没这个习惯,有啥编啥
作者: 红叶    时间: 2011-3-17 10:33

而且我还喜欢按照历史上的编制编队,比如KB的编组我就完全按照历史,慢速的CVE我就很不喜欢编进去
作者: 飞龙    时间: 2011-3-17 10:43

历史上就是要把同级舰一起编排,便于发挥火控的协调,witp暂时不能确定有没有考虑这个。而航速的协同则是无论游戏还是现实里都要考虑的。
作者: 大脸猫    时间: 2011-3-17 10:52

刚玩的时候有 现在没有了
作者: 红叶    时间: 2011-3-17 12:04

游戏里目前貌似是没设计过同级舰火力协调的问题,我玩的是AE
作者: david7up    时间: 2011-3-17 13:02

习惯把短腿的古鹰、青叶,最上型编一队。
作者: banian    时间: 2011-3-17 13:15

本帖最后由 banian 于 2011-3-17 13:17 编辑
8 \' e; e7 r( C
* I$ z, _# F/ X' W型号我都没具体去规划的。
# _6 q* h) l4 {- U) \我主要是根据  舰队任务的不同, 根据炮火、防空、反潜、航速、航程等综合划分。
$ H" N) `9 p, p' N6 z% ]2 I航程主要表现在DD的问题上。5 d& n- o" a8 H1 R
    比如任务时间较长,活动距离较远的航母舰队,优先配置高防空能力的舰种,DD相对
2 U$ ^  z. ?8 q0 C" ~配置航程较远的型号。, C/ U/ c4 n; X. K/ r. R
夜间突袭,或者需要快速驰援时,选用最高时速较快,且速度基本相当的各种舰艇。
1 _+ Y9 b/ X& M3 s* y/ `, W总的来说,我主要看用途,尽量选择好的指挥官。
作者: kuzhu    时间: 2011-3-17 13:18

红叶桑这样遍成的效果如何呢??有大的差异吗?
作者: 红叶    时间: 2011-3-17 13:25

还行吧,自己看着舒服
作者: kuzhu    时间: 2011-3-17 13:27

老板在后面看着 没法回档 只能发发帖子了
作者: 越骑校尉    时间: 2011-3-17 13:33

不算强迫症。事实上各国海军都是把同级的舰只编为一个战队的。因为性能相同,方便协调。但游戏中只能体现出航速和续航力的协调而已。
作者: dokomo    时间: 2011-3-19 16:39

跟我一样的习惯
作者: 曲终人散    时间: 2011-3-19 22:55

盟军,习惯把usn的ak ap按舰名分类编队
作者: e26319    时间: 2011-3-21 20:13

也有楼主的编成习惯
作者: 飞龙    时间: 2011-3-21 23:53

15楼的玩这个多久了....




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