
最后一次舰载雷达失效了 前几次都140到160海里就发现了
航母的战斗机有足够的时间起飞" N" |& W( |+ U k M2 t
最后一次只有40海里0 c6 ?+ h+ ~- |3 s7 O3 T
还没来得及起飞,陆功就飞到头顶了9 C. M% v& O: [- J4 X
其实运气成分是存在的. H( N6 {; f- A) F/ [8 E' w" R
即便装有先进的雷达,还是有失效的情况。 ...: B* N' y K* b; K4 y
111555111 发表于 2011-4-3 17:50

# u+ Q- v! k/ @7 f# V. x
想要防止被一式陆攻这样突防的方法也很简单,就是至少留一个中队的战斗机直掩高度设定在10000英尺以下,这样,留在低空中的一式陆攻机就很难有突防的机会了....2 ~& O! s& f) G- d8 f7 D# J9 D! m3 @0 S, G/ Z
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你这总结不如我上面那两字。。。。。。。因为最终你还是没搞明白到底什么才是造成高突防率的原因,所以,只有RP两字能完美的总结这些事情。
我认为虽然并没有全面解释一式陆攻低空突防的问题,但至少红叶的做法是科学和严谨的。把未知的东西总结为RP虽然增加了游戏的乐趣,但并非认识问题的最佳途径, ~3 m1 O/ C' t$ W# x+ h
野猫CAP50 高度150005 a+ [6 O' W6 O7 b/ r( }: p- w
零战护航 高度15000' T6 s/ {) F4 y) j b1 ^# w: w
一式陆攻 高度1000
红叶 发表于 2011-4-10 15:20
一式陆攻机一般都是被击落,但是护航的零战则都是显示的被击毁,这是不是代表着零战的飞行员都是把受伤的飞机开回基地再报废?而一式陆攻机则直接被击落坠海了?, x; V% H& B8 N( z9 w4 Z
如果是这样的话,我只能感叹,零战的妖怪飞行员果然都是妖怪....7 @, D. H' `- X1 s8 r% p) {
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