Board logo

标题: [综合] [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素 [打印本页]

作者: bla1    时间: 2011-4-14 11:09     标题: [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素

本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 2 }$ s* U# [- s
3 G2 B: M4 |" p) ~' i5 p4 u( n
一、侦查  Q9 R; P$ ?& d2 O! |$ B5 A
    侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。6 B, J, @; R/ l1 Q

" A1 k; `2 a0 ~) E; J& K    具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。' f# k$ M) F3 H" N
3 B8 v+ ?8 w: \3 Y% ?
    侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)% w9 |2 f: t2 G8 P( E4 N' @
; d9 ~( T: y& D1 Q3 f: F
二、领导人属性
' e$ b0 h. Q5 @8 K2 W" t& J    不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
4 s9 F% l& P2 qHQ:0 e3 G7 P, a) `$ z0 }, r
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
; V* p! }& N9 p, o, V6 s admin:减少补给消耗  E9 I6 e# m1 t; v+ V  Z
Land:增加下属部队攻击力8 D' e0 Q0 N# _
LCU:$ F, v: E, `: s' j, [
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
4 ?* B" r( }* }3 e Land:增加攻击力3 y! y8 ^" v3 D& k6 q
空中单位
2 |- P$ \" @" \7 [轰炸机1 m, f6 d& P* b
Leadership:     增加经验获取3 I; h5 J2 v& X- e9 X1 a6 E& F0 u1 [
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
( v0 b% ]) H" j9 f战斗机
/ k4 x( z. M( `6 a  M* u Leadership:     增加经验获取
$ W6 k6 \5 l9 n- K( e3 y* V A2A(格斗):    增加空中格斗
$ Z$ N' }$ T' y" T潜艇
% I1 x7 t- b' W; X2 S7 `" v Agg:  增加接敌概率
. K1 {/ {$ b5 q! G- u8 k$ i naval  增加有利位置概率
$ @8 x6 \* A) q! Y9 p% HTF
3 @5 ?% R4 x& s9 n2 N7 R- s# W air:  提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
& [* O; [& M) V7 j7 ^% z naval:  增加有利位置概率
0 n/ N' P% B. y9 S1 y2 p; M+ m( S% d3 ?1 @
三 天候$ h; _  n; z% G
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
7 E+ Z5 ~8 {1 v  P1 r+ q! f夜袭注意月相
作者: championzhao    时间: 2011-4-14 11:17

翻译的?总结的不错哦,侦察确实异常重要。
作者: chen0529    时间: 2011-4-14 11:42

ae非常重要,因为那不靠普的水机经常发现不了对方舰队
作者: banian    时间: 2011-4-14 16:24

有时候总是有报告 某某坐标发现多少敌军舰船,航向XX,
+ [7 M9 L* I5 U0 A' f! _可去看却什么也没有。 有时候正好那个位置还有己方  }$ U" N! p8 H  g: K; C
的大型特混编队,难道是把友军当敌军了?
作者: KASSAR    时间: 2011-4-14 17:32

发展到现代战争就是信息战的重要一部分
作者: chenshun27    时间: 2011-4-14 22:17

情报系统的确很重要。




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0