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没有任何游戏操作可以增加政治点,个人感觉,就模拟历史而言,政治点不是太少,而是太多
原帖由 jnzx 于 2007-9-3 09:44 发表
/ F$ q& z% h# J2 \! y可是我如果要把一个师团改属,就得花两千多近三千点啊........可要是不改的花,眼睁睁看着那么多师团放在本土不干活光吃粮,心里那叫一个堵啊.
, n2 C: V( l, Q, V7 z9 @这也是为大本营诸位的性命着想,要42年就把关东军全改属到南方去,一定会被做国贼法办的
原帖由 jnzx 于 2007-9-3 15:08 发表 ! a" T# x4 \  i# s
其实我觉得这还是不合理,应该是根据国土的大小来觉得每天增加的政治点数.或者是取得某某大捷的话,国民振奋,则政治点数得到额外的增加,而如果在某某重要战场上失利,或重要据点丢失的话,那么政治点数减少.
+ k+ B1 v) {4 D& s7 t, s一般来说优势时,决策者倾向于保守,而劣势时往往疯狂
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