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关于基地的问题,手册看不了了

单位的电脑经常中个熊猫烧香之类的病毒,然后可执行文件就打不开了,手册看不了。
" s: M& S, m0 G) E& }8 R# s就在这里问一下,基地中港口,机场等都有个数值,后面括号中的数值又是什么意思呢?
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还有,比如我玩42年剧本B,用盟军,我发现之前电脑已经组织好了对瓜岛和图拉吉岛的登陆部队和支援舰队,顺利占领两地后,是不是不能马上使用机场啊,我注意到机场规模后面是 0(4)36%的字样,意思是不是机场现规模是0,无法使用,到100%才可以用?
, w3 B& `  T; C. D  |如果是这样,100%指的是机场规模为4还是1?
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最后,实现已经组织好的特混舰队指挥官都是不能换的啊?除了解散,还有别的方法改换指挥官吗?' ?& w' j2 q2 ]  M# V% V
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( `7 i1 k1 f; ~! k$ l, JPS,政治点是如何增加的?
明白了,还有个问题,注意到空战中有击落和击毁两种说法,那么有何区别,既然是空战,明显不是停在地面被击毁的意思,是不是击毁表示空中爆炸,飞行员当场阵亡,而击落有可能飞行员被回收呢?
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在空袭中,注意到空袭机群在遭到拦截后有损失,但是剩下没有损失的飞机是不是不一定全部能投入进攻?
另外顺便说说,玩了一天,差不多也明白一些门道了,第一个回合部署了挺长时间,后面几个回合部署得都比较简单了,反正是和ai玩,先熟悉熟悉是主要的。用42年8月的剧本,刚刚经历了萨沃岛海战,日军一轮夜袭,有将近20艘舰船或沉或伤,最惨的是旧金山号CA,不过海战中也击沉了青叶号。
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这个游戏中ai基本上就按照历史进行的吗?
确实细致的有些过分了,如果开局时候能细致一些,比如选盟军的时候可以选择中国战区,印度洋战区委任之类,减轻一点工作量,毕竟历史上尼米兹或者麦克阿瑟都没有能过问那么多事情。现在的电脑控制看手册上说的意思玩家控制区的部队进入后也无法控制,这点感觉不是太习惯啊。
我看了手册,手册上说,如果操纵战区的部队进入电脑操作战区,就失去了控制,这点我觉得不是太习惯。
又有问题,用盟军,大量的运输舰囤积在洛杉矶,我就让它们组成运输队,什么也不装,直接去旧金山,可是它们总是出去转一个回合就回母港了,我只能把母港设为旧金山,这样才过去。必须要这样吗
大规模陆军调动真是噩梦啊,要不就是一个个移动,要不就一起上,我只能先选一起上,然后让不移动的防御,这样比一个个让它们上能省点时间。
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0 `/ u9 ^( |3 b! b; ]1 C# {% P如果每个回合都精心部署,对AI多长时间能取得胜利,我指多少个回合?
和电脑玩,结果不重要,享受过程是主要di
我看了手册,说部队行军是有补给限制,在游戏中发现不少部队无法移动,比如用美军登陆瓜岛后,在已经占领了瓜岛并且日军残兵逃到了临近的塔萨法隆加以后,命令美军移动至塔萨法隆加全歼日军,但是一个星期过去了,尽管部队目的地显示的是塔萨法隆加,但是就是不动地方 ) l1 p) x4 }2 t
介个也和补给有关吗?还是说这支部队战斗以后需要休整?
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还有,发现中缅边境的国军200师等部队总是呆着不动,早都命令他们占领腊戍了,但是一个星期一格也没有走,难道就是这样的速度吗
还有,在击沉列表中,被击沉的运输舰不显示吗?
可是在回合过程中,和战斗报告中,已经有显示,AK某某丸沉没,但是最后在沉没列表中没有
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