最近有新人问操作问题,许多网友的回答很是标准“看手册去”,“手册里有”,“我当年看了手册N遍、N^2遍……”。一言毙之,呵呵。关于这个,我倒是有个不同的看法。
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+ \# R [9 |& n9 b, J- E 先举个例子,IL2(飞行模拟)这款游戏需要学的东西不比WITP少。在网上定期有人开航校为新手授课,现在普及的就不错。当然,在这里希望各位不要以曲高和寡之类自命清高的词来形容WITP,国外的玩家不也很多嘛,为什么国内的就那么少呢。咱们这个论坛实际就是个志同道合者的小圈子,难道各位不希望这个圈子大些嘛?& V7 {% Q W {& R7 ]
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回到具体问题上来,当年我看手册看了2遍多后仍然有很多操作问题搞不清,问了很多网友才回会的。一来不是所有的操作问题手册上都有答案。二来看过的东西难道就过目不忘?这就好像学外语,学生问老师这个词怎么念?老师难道告诉人家“不是有字典嘛?”“看音标啊!”“听录音啊!”那还要你这老师干什么?!“我当年看了N遍手册……”谁让你当年是先行者呢?难道你还要把过去的苦难强加到新人身上?好像个恶婆婆,把当年自己的委屈发泄在儿媳身上?我也推荐新人先看手册再问问题,但这不应该也不可能是强求的,更不可能是报复性的。当年自己的付出是多了些,让后人少付出些,快点进入角色不也是个好事情嘛。
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操作问题和战略问题哪个重要?我到认为操作更重要。这个游戏上手难是众所周知的。能有玩家对这个题材感兴趣就很不错了,要是在操作面前再一棍子打到一大片岂不可惜?战略的问题,新人会尝试,战术的问题新人也会实验。但若不会操作一切岂不是空中楼阁?另外,看了不少国内的战报发现,国人的创造性有待提高。最近daba2000发了个帖子《看了下官版的对战贴,还是有些启发》就不错,这个想法在国内似乎没有人尝试。在战略战术的问题上,我到希望百家争鸣,欢迎新手多多尝试。反正不就是个游戏嘛。若是统一教授战略的话岂不千篇一律?新手遇到过不去的槛时自会找高手学习的。
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" O8 p, A, S( M4 a 再说耐性和学习习惯的问题,如果一个会操作的人没有被浩繁的部队、单位吓倒,在我看来他的耐性就足够了。若是不会操作又何从尝试?学习能力本来就各不相同,有人自学能力强,有人弱。但学习的目的是什么?还不是学会嘛?教会一个新人又有什么不好呢?至少自己还能熟悉一下操作嘛,练一练打字嘛,赚一赚发贴数量嘛。利人利己。
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所以,我希望各位网友在回复新人问题时少说些“手册上有”之类的话,多直接回答新人的问题,哪怕在最后加上一句“手册上有”呢。在我看来新人不仅要教,还要认真教、耐心教(这也可能由于我也还是个新手的原因吧)。新人的问题不仅要答,而且要耐心的答、准确的答。这样才是这个游戏在中国的唯一出路。说了不少,全为扩大这个游戏的影响,扩大WITP的玩家圈子。欢迎讨论。8 W% ]+ H. U2 \6 q! f m
" X5 `, D' C2 x6 B& H[ 本帖最后由 chairman 于 2008-10-24 00:10 编辑 ] |