返回列表 回复 发帖
1. 可以一次性裝載, 不過AI 的表現會讓你吐血. 永遠跟你想像的不一樣. 建議使用小艦隊裝載, 再組合成運輸(兩棲)艦隊
) V, X) j; o4 n6 Y2. 可以裝載多個部隊, 不過這部份的AI 很笨. 建議只載一個, 然後再組合0 z2 A1 w  D! \/ o. p5 X
3. 都可以設. 裝載後設定目的地然後選computer control就會持續運輸. 個人建議只有物資. 油料才用持續運輸.部隊還是手動比較好
有2種做法( e, p* l7 y& R

  D/ D! j/ j( x6 Y+ U1 u7 O" _, j1. 組合一個大型運輸艦隊, 然後選擇想運輸的部隊.   e( V$ ~2 L% H2 K5 z! q
2. 成立數個運輸艦隊. 每個艦隊只運輸一個部隊, 再合成大型運輸艦隊\r' J, H2 p- j+ ~

) s8 s8 C6 m0 r$ a2 ]1 的方法比較省事但絕對沒有效率. 2 是比較可行的方法.
- |1 W3 |% G) a
& I9 ?2 K8 D4 m: E ! H6 R7 Z4 c! L6 p" z
一般來說 AP 跟 AK 的運輸種類是不一樣. AP 是運人, AK 是運人以外的東西# Z' o! z7 M* p6 P$ \$ m  d6 W
各自有獨立的數值. 當然艦隊內可以參雜 AK, AP . 只是要自己算好運輸量.
& f9 X9 Z+ E( h) z! q- V - k- m* U# w1 D$ O
部隊的detail 裏都有所需運輸量 AP : AK : LST  這數值表示多少個別運輸量才能運送這個部隊, 如果想一次運輸這個部隊, 艦隊的某一種運輸量就要超過部隊的數值才有辦法.
$ s- W* [' h2 q  Z& e- Q
. a% Z6 M; c. M! _建議多試試不同的裝載法, 就能得到一個大略運輸輪廓
返回列表