返回列表 回复 发帖
本帖最后由 championzhao 于 2010-6-10 19:32 编辑 ) X5 [$ I6 I8 U/ v- c: m# o0 ?8 I0 ^

+ l, v2 R. H3 ~, k0 L" C. C; o下次有问题最好有条理的提出来。' ]8 i+ s3 a8 F* B& t$ B1 u

" x  j- _% J) e; O1、潜艇总的运用原则是要隐蔽,主要用来对付裸奔的舰船,有护航的敌舰队SS很少会主动发起进攻,即使发动攻击也很难命中。潜艇最好布置在深海区,敌舰队活动的必经之路上设置封锁线。到敌方港口潜伏时,要看对方港口有无对海搜索的飞机,如果情报提示自己的SS已经被发现,攻击敌人的可能性就不大了。具体还试自己多摸索下吧,AE里的SS可是相当厉害的。  t: e- I% h) t9 r6 e/ \% y- O
0 F! U0 I7 b: |5 x
2、炮击沿海基地的主要目的就是压制敌机场和地面部队,一次猛烈的炮击能让敌军机场彻底瘫痪,炮击前多侦察要炮击的基地能提高命中率。
# a" Q4 x1 l" `# A. E5 i! l, M! a5 o0 _+ @5 y4 M- N
3、运输任务的舰队你要看运输船的载量的,有多少载量就会一直尝试装多少补给。所以基地补给不多的话,用少量的运输船装载补给或者只装载一回合补给,下回合手动停止装载就可以了,别把出发基地的补给装光了。
5 ]0 g+ d: g0 y3 M
' \" j. f' P: H8 X" _/ i* O4、基地中的支援是指后勤支援部队数量、提供部队的补充休整、士气、疲劳的降低。支援单位损失是可以补充的,如果有库存的话。$ N1 {$ H$ g/ Y& o% A5 s

. }+ ~0 H# R" w* ~5、战斗机和轰炸机的协同是很难控制的,有一定随机性,受很多因素影响,如机队的指挥官数值,机队的疲劳、士气等。如果攻击固定目标指定护航的目的地会协同的好一些,如何提高协同率还要摸索,官网 有个置顶的帖子专门讲解这个的,有兴趣的可以去看看~~
% j6 q, C+ h9 f% {/ ^, E  R; O2 o9 U0 o
见这里:5 V& x  @# m5 ], a" U: u% K
, W- O8 d! t3 ~# T
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2382494
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表