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四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。$ [) y% p( z+ n6 C$ x) t( z  j
cocohua 发表于 2011-5-26 21:58
6 q& Y- _, Y8 `2 t0 w9 u
3 ], T) t$ S- l# [- a8 Y应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。6 \9 I+ q. M7 `& m
4 ], u/ z9 _; j$ L  y* m
如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。
/ T* J1 {7 h3 C& S, \
) x5 E$ h2 v% d另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:, V5 ?# P  ^4 ~
帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部
4 j. |" r% W) h4 c* u: l
% J8 f; O3 D; A% `日军 地面部队损失:
0 ^# s3 E& j% J2 d9 k% Y* O$ L1 Z      281 人伤亡
+ r. E0 V3 Q, i7 X/ @         战斗 ...! B9 ~4 q) {6 n9 U; o  A: Z( g
cocohua 发表于 2011-5-28 12:59
2 i, }/ E" w: ?0 V

& A8 [$ x& f$ g' J有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。* j- ^6 Z, h9 ^& D$ g. i* ?
cocohua 发表于 2011-7-11 13:36
8 i/ G; b! L' z( J
按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。+ f) W+ M$ O3 y# P3 g

3 g( e$ ]7 b6 H* u/ ~: k其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
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