返回列表 回复 发帖
四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。9 ~$ j0 s' S! L5 k* f( J  s
cocohua 发表于 2011-5-26 21:58
3 L$ W) H" S) X6 i% z0 p

' v# N2 n2 i/ }应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。  a* e+ V/ S/ v1 z+ T/ x
. H# g7 B; G6 B3 Q8 V- }
如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。  ^) t2 i1 T( [6 Z

" N  m- _# M$ @* S7 }* P( T" A  S' C( y- ~另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:
" t, M5 }7 A# W3 p帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部! W  h2 R. y' \- {5 F
; m* B8 ~  t8 D: b
日军 地面部队损失:
$ r7 @3 J8 S0 ]  s8 @      281 人伤亡" e8 T1 s4 b0 t
         战斗 ...
2 r! ]3 b* c+ i" o  rcocohua 发表于 2011-5-28 12:59
" E& ?; ?2 R3 g. _  x$ C! S
5 w/ o+ q: H9 l% Q( Y9 ?
有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。# `7 d$ Y, |. ?/ S# o; o& U
cocohua 发表于 2011-7-11 13:36
6 ~. k6 w. @3 {3 {$ x! p# T, c: [按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。
% G$ Z# [+ ^+ m( D% R& n  G8 U. W+ A
其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表