返回列表 回复 发帖
四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。
$ p" I7 I  Z) h/ A, e$ Ccocohua 发表于 2011-5-26 21:58
$ m2 \3 F+ R# d3 ?1 Q
, B9 E) j. x% [, T- p7 A1 V应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。
+ {5 b' I4 H& C
0 R2 E. b( j& ^$ K如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。
. w5 u8 N; o% z5 J, g/ F* \
3 y& O5 S) a8 U另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:
; O. G1 d, O+ J% q4 V! t- y, A$ {+ Q: h帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部
# _$ Z. M9 Z4 b( u( a# R
3 c8 Q* M. ?4 \5 b" p! c日军 地面部队损失:5 x. D) ?0 e1 _; v4 E* V
      281 人伤亡
' H5 p* F+ {, q- q' o/ p/ _& x         战斗 ...
" w6 Q6 o1 A7 v5 tcocohua 发表于 2011-5-28 12:59
5 j& b% L+ z4 g8 ?
9 f+ u& }5 I$ I! v. s有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。3 m, A  h9 D7 x, e7 F7 v
cocohua 发表于 2011-7-11 13:36
! m, v+ Z) a* r4 v- G按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。
; o* e4 U9 \$ w- J! M. h7 L# [. u1 e
其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表