返回列表 回复 发帖
四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。
" h7 {0 R* B; S% k" Q4 d% Bcocohua 发表于 2011-5-26 21:58
! P0 q7 S: j' G: F7 U% a6 n* u) |: H, ~4 v9 S1 U! R
应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。
* k9 e8 h! ^) f
( q$ u, G, ?: w7 b) F  I. S& T如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。
- a& ?& L- v+ b. B$ y/ \, o
5 d: T  R/ V4 @/ R& O: Z6 a另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:, B5 Z( l3 {3 ]. ~3 ~" ^
帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部
' W* O, E& X1 ?8 m8 g. Y3 D8 ^  d+ ]( b, f4 _4 I
日军 地面部队损失:; Y  t: |# q7 Z6 Z: H9 s
      281 人伤亡
5 s% ~' g3 h5 A: q# x+ o         战斗 ...
1 M0 s1 Y; X$ `# d" Ncocohua 发表于 2011-5-28 12:59
/ O: m9 x$ ~' R7 g6 |

4 H1 ^. g0 v1 i1 X有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。1 c8 R1 ?4 v7 l. C& b; U6 }
cocohua 发表于 2011-7-11 13:36
4 W$ _" y9 T9 S8 Q
按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。. Z8 L7 [. T( A) `" {
* ?3 ~& s8 ]/ d2 c
其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表