返回列表 回复 发帖
仔细看了下你们的战报。
1 `: ?* x% ^! c/ \* ~- P5 J( W* a3 i$ ~, s
日军舰船前期本身就缺雷达或者雷达差,如果对前线敌机场的侦察工作做的再不够好,导致KB只有15分钟的反应时间,能起飞300架的战斗机起飞拦截已经相当不错了,但是面对的是盟军400多架的舰载机攻击,AE比较写实的空战模型,显然不可能做到完全拦截,即使是WITP官办都做不到全部拦截,被突防也就是情理中的事了。
1 l4 G2 b5 V9 a5 y* P
3 C1 K. h4 G0 ^5 Z, b# K陆基水平轰炸机因为皮厚火力较猛,战斗机很难全部拦截,较容易突防,但是对有战斗机护航CV之类快速战斗舰船的威胁是有限的,基本上只能搞搞慢速运输船,一般不足为惧。& y$ r# Y: }1 H0 {5 V$ M4 H
% P; p, {, }" `8 Q2 b; H
AE的对战,千万不能弄全肉盾型的CV编队,正所谓进攻是最好的防御,没有反击力量,一味被动挨打,肯定是不行的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
另外再提醒下,CV是进攻性力量,千万别指望全部靠CV去防御,陆基和CV配合进攻才是王道,CV损失并不像WITP那么可怕了,最多丧失了进攻的矛,依靠陆基防守的盾还是有的,使用好自己的CV,即使有点损失,打下历史线是没有问题的。如果CV损失不大,再想着澳新或印度攻略。
3 }; r) L! c4 {8 {% P) M/ O  Q& J) R# Q% p+ n2 }' O
前期日军战斗机尽可能的最大限度歼灭敌战斗机力量,这也是官方为什么许多AE玩家说日军0战要不停扫场的原因,盟军的飞机补充42年是非常有限的,这一年时间里日军只要0战和钟馗不断扫场,配合下轰炸机,具有绝对的空中优势。以个人用盟军的体会,只要日军坚持战斗机主动寻战,盟军在最初的抵抗,战斗机损失过大之后,42年3月后相当长一段时间只有被动防守甚至消极避战的份,我有一段时间基地的战斗机都不敢设置CAP,怕被对方扫场。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
前面老赵提到日军300架零战直掩面对盟军400架飞机轰炸,就是WITP也不能完全防住。1 H" G$ P/ Y  ?4 @% A4 R2 P
这里其实漏掉了一个关键因素。WITP里,盟军在42年2月,是不可能打出400架的一波流的,这么多飞机必然分成N波出击,于是被零战各个击 ...
3 Y1 h: E2 s' d9 {: nkevin_hx 发表于 2011-1-8 13:02
7 D, F+ H) J2 e9 ]2 Y
2 \, H; @8 T2 M+ ?
AE协同比WITP更困难了,盟军400架舰载机协同一波出击非常罕见,不知道笨笨是如何做到的~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
笨笨写的蛮用心啊% }+ v3 d% x; n: e- Y# ~' ?
5 m3 v. A2 R% [# b4 a$ |8 t$ ^1 j
啥时候上点各个战区态势图?这样更明了点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表