返回列表 回复 发帖
你直掩半径没设。你轰炸地点肯定离机场很近,所以半径不为0的时候会有一部分直掩覆盖到周边机场。正好你又轰炸周边机场,所以在动画里看起来就是沪杭出击了。
另外,我建议你多试试游戏里的各种设置。
9 C& `5 e1 B4 @2 a6 i% O毕竟这是一个按钮游戏,各种情况都是通过各种排列组合结合起来达成的。
# S$ D, [8 t7 w7 R+ @2 N" ^' r4 ]操作方面不会有什么难得,毕竟只是个游戏。你有空发那么多贴不如钻到游戏里潜心研究一下来得更高效。
不是说你问不好,只是确实很多东西简单的几个排列组合,自己完全可以试验出来的,而且自己试验出来的结果难道不会印象更深刻么?问是好事情,但是无论什么事情,遇到不懂的不花功夫去先想一想,直接拿出来问的话,就算现实中学校的老师看来也不是什么好事情吧。) I8 Z, B: N! G7 q( l+ {+ W. T

7 ], w" y; U. e2 h打个比方吧,比如你顶楼的空军问题。你设置直掩,可是却发现直掩数量不够,另外还有一部分跑到别的基地了。那么我们先来检查一下你可以操作的部分有多少。在飞行队命令操作界面上,你选择了直掩命令后,剩下的能够操作的只有以下几个8 W& l! B- Q* ~* ~' W: F$ r
1、百分比
5 U2 J7 c  c2 Z2、作战半径" P0 s. q% T7 P+ n+ n( c/ q' L
3、直掩目的地
" G* o& n4 d4 ?& K" C# _( J
6 Z$ Z$ W8 [, Y! {  y% W+ E" L1、因为半分比一旦调整后,命令会从直掩自动的变为扫场。
  ^7 P& Z. L/ j0 P7 N/ j  |所以对于己方来说,或者说对于你能控制的部分来说,剩下的能够影响结果的只有作战半径的调整和目的地的选择了。
7 q4 L" e4 ?- x$ C# b: k' ]2、因为希望掩护的目的地一般不会有变化,比如你希望掩护的是马尼拉,总不会直掩目的地放在克拉克会比放在马尼拉作战效率高吧?所以剩下的就只有作战半径能够影响作战效率了。* ]; R( S) \& g6 @

, ~0 ~, V0 }* `9 ?' F那么事情不就简单了么,几个作战半径下的作战效率简单的对比一下,结果应该显而易见了吧。" h! i) `2 R# L* o1 j9 k  s
事先存个档,通过不同的调整来观察结果,就算机器配置一般的情况下,顶天2,30分钟这个问题就应该解决了我想。5 S9 t. Q! R6 F( b. g- j+ x
) Q) \( y7 z5 I. H
而且我说这么多的意思是,这个游戏相对来说还是比较复杂的,说穿了就是各种排列组合比较多。你光这样问的话,恩,估计问到100道题还是不够的。所以学会自己动手,这个很重要。
恩,我第一个帖子已经说明了之所以会“护航”的原因,就是有飞机在你轰炸目标的上空进行直掩任务,所以在动画里面看起来是护航状态。但是实际上你观察txt的作战报告就会发现,对应的轰炸报告上只有轰炸机出动,没有战斗机的相关情报。
返回列表