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witp 中貌似人为的不平衡

可能作者是美国人所以在编写程序数据的时候比较偏向盟国3 M7 a- G% a$ P$ `& x
在一些数据上比较明显的人为偏向 我提出来大家探讨一下
$ Y! n! P% j- t! |$ \1. 关于盟军战舰的操作性能 新型战舰我们姑且不论 就算是原来航速20的美军铁乌龟也有40左右,甚至比日本的重巡还要好,比日本战舰好50%以上。$ p# F* W) S# m! O
2。关于日本中小型口径炮的穿甲能力,日本6寸 和 5.5寸的穿甲能力极其低下,再同样的倍径条件,和盟军不是一个档次,导致日本轻巡,和战舰副炮对盟国巡洋舰炮击中没有任何作用。以当时的制造工艺,同样口径和倍径的炮的穿甲能力可以差这么多吗?那位高手可以解释一下。 " M8 D" I% F. _0 \0 C
3。空战中操控性能不能很好反映,在航速差大于40以上后,操控性能可以忽略不计,直接导致美军高速战斗机的逆天性的bug,明显不合理,越战中 我们在用一代机和美国的高空高速的二代机作战也取得很好的战果。6 }7 k9 h% J9 _# l4 v6 J5 {; m
4。空战过于血腥,突防飞机太少。直接导致弱方没有二次反击力量。
  c7 m0 |% `% y" b; y* I/ l5。炮击消耗补给过少,美军可以无限利用火炮优势天天炮击。
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