可能作者是美国人所以在编写程序数据的时候比较偏向盟国
9 V0 V& \* ]1 T5 P( t9 |5 P) b在一些数据上比较明显的人为偏向 我提出来大家探讨一下1 m+ E! a0 \7 [# |8 T4 X) I9 i
1. 关于盟军战舰的操作性能 新型战舰我们姑且不论 就算是原来航速20的美军铁乌龟也有40左右,甚至比日本的重巡还要好,比日本战舰好50%以上。
6 d4 d U' Q0 R2。关于日本中小型口径炮的穿甲能力,日本6寸 和 5.5寸的穿甲能力极其低下,再同样的倍径条件,和盟军不是一个档次,导致日本轻巡,和战舰副炮对盟国巡洋舰炮击中没有任何作用。以当时的制造工艺,同样口径和倍径的炮的穿甲能力可以差这么多吗?那位高手可以解释一下。
# U+ a! r# c4 [4 L/ K* ?, T) s9 X) u% L3。空战中操控性能不能很好反映,在航速差大于40以上后,操控性能可以忽略不计,直接导致美军高速战斗机的逆天性的bug,明显不合理,越战中 我们在用一代机和美国的高空高速的二代机作战也取得很好的战果。
2 [7 N' Q' M1 g6 k5 ]- M" ~* B4。空战过于血腥,突防飞机太少。直接导致弱方没有二次反击力量。( m* K' X/ M3 p: c
5。炮击消耗补给过少,美军可以无限利用火炮优势天天炮击。 |