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官版的DATABASE不会有增加的,这官方不是说了的吗……
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其实有好几个MOD修改了这个缺陷) L" k/ d9 Y) @. B- L( B' \
现在的新MOD里,印度多了十几到几十个师,本土军: A6 @2 ^7 r2 a0 W$ @5 M
HOUSERULE是日军不过英帕尔或不登陆,印度军队全部不准移动6 h  [+ n; d& @
自然更不容许改属之类的了6 P6 `3 s8 ~4 H, b
此外,印度还增加了印度空军,等等
4 h& @5 a  O$ ^1 l* ^# ]6 e% Y7 t" }0 b0 F. K
基于官版# R' L' i7 X* F. }, d
老外的HOUSERULE是这样处理的:
2 q; _9 w  h" G7 P5 M# j0 Z1 e0 g卡拉奇不准进攻!/ L% d8 A4 e" m: E8 X* d$ y
当日军占领了卡拉奇之外所有基地后- v7 l! H- Q6 f) \9 i) B. q( w+ |9 B
印度独立
& p4 S8 z# u  e7 x/ v7 i( ]3 \英军只准使用50%的部队- i( \8 ?# C3 J- z! g2 Q
且所有部队增援后装船从卡拉奇运到澳大利亚
$ ?- ~: I' Q" ]( \不得反攻印度
首先,监督的内容比较好解决,只要出现大的单位的时候加以通报
$ C7 w  \! _8 \8 t# f6 I# G+ z然后自己实行就是了# o+ j5 t, b9 o7 ^5 H% a3 F* \
其次,既然都准许出现一半的陆军,哪里还有什么“捞鱼”的道理,在特定的区域内肯定是不容许空军出现的撒/ ~0 `5 A# m' Y# K8 n5 p6 T& E" k4 ]2 }
$ H/ D% k  G- n7 a: R9 \
话说回来,我还是认为模拟游戏不是象棋比赛,目的,包括复杂的房规,是为了双方更好地扮演的快乐
" m5 P8 J8 J& D9 ]没有必要一次一次的监督,这不是做生意谈买卖
- N) R; l5 a) b$ T4 p' F) k8 L8 a如果主动去作弊,实际上是害别人,害整个游戏,最后害自己~~1 F4 ?9 a+ f1 o, e

+ r( `; `, d* w/ ?恩~. f4 l3 t9 t, V* w- c
其实老外的房规有很多( l4 t6 x' W( c& s+ }
有些在游戏机制内都不一定好实现
3 e) W9 w  @5 b8 d* h比如:禁止在任何港口将船队分成一只一只,以分散空中打击
7 w* b0 T. g  `0 P1 k! V' ~1 k/ I禁止用一只AK或MSW或一DD之类,故意冲入对方打击范围内,火力侦察,或故意损耗对方出击数
2 z" k2 ]5 ^3 g- B; B. w- o3 U这些都是靠自觉,没法去监督的~
不过其实我有个问题在想,现在的印度攻略都那样快# e6 {& _" B8 Y$ C6 j& n
是国人打得太好了,还是世界上其他玩家都打得太差了……
$ ~& r  r  \; _0 ?1 S/ R3 y
- h4 c( G. X9 r( w$ m  t- m成功的机会要大很多
原帖由 typhon 于 2007-3-13 21:52 发表, m& I) ~  l0 v( @) F' }" U
既然是玩游戏,人为制造那么多障碍纯粹是自找麻烦6 S" H# `& \' K7 j, J
这点我完全同意情人
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至于老外不打印度的问题- w, V6 L- ~0 ]9 O- O6 V. Q6 f% L
我认为
' w; V0 s5 v  C9 c1、现在虽然国内玩家少,但各个战报帖都很短,就是TJ的太多,所以打的局数还是不少的,而且都是打了 ...
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对的~~~肯定不能说国外玩家研究得不深,那就有点荒唐。, Y1 V, a- _7 @4 H
国内嘛,当然是因为玩家范围比较小,才起步,而且对胜负的敏感,导致对游戏弱点的把握比较多% L/ C; A0 c1 g, C7 h
要说真正对游戏本身的研究,我看过大量类似的话题; o; y) F/ D3 t9 Y' e
例如:轰炸机什么情况下会带2000LB炸弹,什么情况下会带4000LB炸弹?
8 N! Q+ p0 Y/ ^( y; W/ H运输机运送究竟是怎么算的?
" O5 P9 q5 [, c3 K工程部队每天工作的效率是多少?1级和2级设施分别需要多少时间……) t: `  {* c2 e7 D7 ]
舰炮轰击是怎么算伤害的?……
, }# K6 W: U% O& w; p( B/ e等等,这些老外可是通过测试,讨论,算得清清楚楚。
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