原帖由 typhon 于 2007-3-13 21:52 发表1 U3 z+ X+ m& Q8 o
既然是玩游戏,人为制造那么多障碍纯粹是自找麻烦- n9 I( H3 `8 n0 v
这点我完全同意情人
. z1 R& i1 n: ?4 W; W
2 ^- R/ `5 n. d& B至于老外不打印度的问题
) f0 M: u+ Q0 m, n, f; C) t. J我认为; H1 s, u5 N2 `& d2 U# D
1、现在虽然国内玩家少,但各个战报帖都很短,就是TJ的太多,所以打的局数还是不少的,而且都是打了 ... 5 Q4 |) E o& D1 t: }3 P2 C# O
. j& g( {3 h7 ]- h" o! b/ F2 w/ H4 b" ~0 H
% f+ u& k3 {/ M' G& z) \' G, B8 Y" ?9 v3 R# ^; k, S, x' B3 C
对的~~~肯定不能说国外玩家研究得不深,那就有点荒唐。
# M7 K- Q) A {8 W国内嘛,当然是因为玩家范围比较小,才起步,而且对胜负的敏感,导致对游戏弱点的把握比较多( g$ [1 z _5 o( b- C3 T8 ^7 Q9 D
要说真正对游戏本身的研究,我看过大量类似的话题0 p- M$ I7 _" y# s
例如:轰炸机什么情况下会带2000LB炸弹,什么情况下会带4000LB炸弹?6 q1 [ [4 U6 r
运输机运送究竟是怎么算的?
3 ~/ ^ D- \& D: P工程部队每天工作的效率是多少?1级和2级设施分别需要多少时间……
! A7 M5 H! R1 D, x9 A/ J舰炮轰击是怎么算伤害的?……
6 {+ u' m2 X! p6 x4 |9 o等等,这些老外可是通过测试,讨论,算得清清楚楚。 |