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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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kevin_hx
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发表于 2013-11-1 12:26
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更正一下楼主的几个认识误区
6 i* ]( X8 v7 ?$ `1 i
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^
$ j ]; A2 p3 z2 n
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
. T1 c0 h; f% z0 u+ o' G9 s+ ], b6 U
3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
7 I( V" @- _. r- ]; D; L2 L
4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
. X1 y4 n$ p# n* ?+ G2 h
5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能
5 p) k: ^1 G0 @" g8 L
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
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发表于 2013-11-1 12:33
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1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高
$ U' [ Y* c: Q; M+ F; z! F
2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击
l% g; F! J0 Q1 B* n
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序
) l4 ^) ^% H' w6 w& J0 [- s
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
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发表于 2013-11-1 21:51
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1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气
6 H$ z) O, g3 D/ G: r5 [# Q
2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔
+ B4 o2 @9 V% _" z9 Q% j
3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
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发表于 2013-11-2 17:05
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炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。
! u4 Q9 T8 l2 p7 O9 y) E
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的
1 }+ q, U8 W! P) a9 W: S1 c2 ^
海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
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发表于 2013-11-2 20:26
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当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
1 R: p3 y% A; r6 |4 w
图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
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发表于 2013-11-3 12:22
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只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制
; ~$ F* T* p, c$ \( C
飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级
+ O+ z0 @) Q6 r: T. H) k: b
机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
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发表于 2013-11-3 13:15
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我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起
9 n( P8 b. N+ i1 Y
9 Q, L& r! F- n
荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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发表于 2013-11-5 17:58
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陆军哪来的舰载飞行队。。。。我何时说过这类飞机上舰自损率高这种话了。。。。
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发表于 2013-11-11 21:57
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F front 前
! l; e, \ S0 K) x
R rear后
$ O7 R; @: P, F& z& ?
C close?大概是指前甲板的第2个炮塔
& Z+ G) j: m3 H. R# ], { O. [
RS right side右侧
4 j; e' I% F& G' B4 q( {
LS left side左侧
/ n. W4 G ^1 p6 _& w+ G' V
配备就是指联装数,双联装、三联装
8 n" H6 z0 T/ e
装甲是指炮塔装甲
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发表于 2013-11-13 07:07
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第二个是出击数,指对地、对海出击,包括轰炸对方基地和舰船
# }! E* D) t% c, N* t* H; B" Y
直掩不算出击数
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发表于 2013-11-13 20:14
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1、HQ的作用是进攻和防御加成,加快部队恢复速度和补充速度
. g0 h! q* |9 M+ v/ J
2、按照指挥半径作用
9 {' B9 M# I5 ]' G( P% h) U
3、海军HQ可以帮助加快排水、修船;两栖HQ装船后,提供两栖登陆加成,对登陆有帮助
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发表于 2013-12-15 09:05
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速度上手AE,最好用英文版,灭哈哈哈哈
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