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AE后面的版本相对于1102中文版,变化实在太大,不亚于一个新游戏了
最后,对于训练大队有个疑问,如果一支大队有36名飞行员。队中有5架飞机可用,和10架飞机可用。训练效果有差别么? (在役飞机数量重要么)
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& p" u: I0 L* A( Q. o# U为了节省引擎,我把用不到的生产线都光了,很多训练机队飞机数量都不足 ...
3 G+ D# q) a# Jchenrong 发表于 2012-10-13 01:27
当然有差别,缺少飞机,人家怎么满负荷训练。。。
中国战场游击战,估计战力1000+。。。 不知道有和好的办法。原地歼灭很难,难道真要把周围6格都占了才行?
$ A( p7 |. @& U; H6 o' Jchenrong 发表于 2012-10-13 01:37
不是占了周围6格,而是从6个方向都要进入当前格一次,让当前格6边全变成红色,这样除非国军击退你当前格的部队,否则是走不动的
对于击溃到野地的部队,有啥好的办法么?不胜其扰。。。 之前的1个地勤部队,等大部队过去后,跑出来堵住了运输线。1个大队正去围剿。。。对于散兵游勇,有啥好的办法么?(原版就比较容易,派个坦克部队,一直追就好 ...
7 M2 ~9 v/ y. Kchenrong 发表于 2012-10-13 01:39
现在也可以用坦克联队一直追啊
战斗报告 Jan 15, 42& o, l3 B# O+ n2 B. ?1 z0 w
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作为南洋进攻的主力方向,没有之一。整个周期达到了40天。爬的太慢了,如果早期能合理的利用,仰光现在已经在我手了。另外选择了跟随,一格路居然跑了4天。。各种不适应。。突击打出2:1。部 ...& y- U2 Q" w9 v' L; {
chenrong 发表于 2012-10-13 01:19
护航当然用处没有专门的反潜编队用处大
你们这档进度很快啊,正好2个都是快档流。。。
石头终于遇到一个好基友了,进展神速啊
+ g( a& ?/ }3 u7 `! Z另外,战损列表是有迷雾的
6 l6 w( n7 a4 R8 O* c+ ?8 P9 o% P2 i但是如果在op报告里报某敌船确认沉没,应该就是真的沉了
陈荣桑一如既往的和WITP里一样所向披靡,进攻神速啊
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