敌方的机场损伤度可以通过侦查看到数值,侦查度越高,数值越准确,机场损伤达到一定级别,不同类型的飞机就无法起飞,具体可以看手册) g0 M, N2 G4 b( h6 Q) B, F% Q
谨慎攻击用来降城防,突击用来总攻,比分差如果大于城防,就能攻下该城,比如莫港城防2级,你必须打出4:1,才能攻下莫港。如果觉得不保险,就可以用谨慎攻击,慢慢消去莫港的城防到0级,这样只要打出2:1就能攻克了。
+ c$ \1 i4 k8 c) ?: B* H3 v飞机对地轰炸,不是为了炸死多少人,炸死一百人,几十人,都很正常,对地的目的是为了使敌军混乱,进攻的时候调整就会很烂,利于己方进攻。水平和俯冲都可以对地,区别不大. _/ \& v6 _" k* s# D. D# I
战斗机就不要攻击港口和对地攻击了,专职直掩护航扫场吧
" G' L/ V: o- W: {9 K解散到港里的舰船,要用轰炸港口选项来轰炸,也可以用水面舰队炮击) L( D, k+ a* ?" A
CAP是直掩,LCAP是远程直掩,零战要护航的话,CAP和LCAP都要设为0,CAP为0,表示不直掩,全部用来护航轰炸机,CAP为30,表示30%的战斗机用于直掩,剩下70%的战斗机用于其它目的,比如护航轰炸机 |