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这也不算啥奇迹了,开战初期经验低的盟军大舰队被日军小舰队暴揍的情况,在AE各个战报里面太多了。
久未更新,发个中国战场态势图。3 m* {8 w, N5 P
wangqifeng 发表于 2013-5-26 16:39
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没看见图。。。
快进入四月了,整个南洋除了巨港和菲律宾外,全部落入敌手。不过也已经大大拖慢了日军进攻的步伐了。
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另外,蝗军迟迟不拿巨港我感到好奇怪,就算加强了剧本2,日军还是很缺少燃料和补给的。
9 l* q# t/ O, u; Q. S% R* l4 [/ T, Ychenrong 发表于 2013-6-17 20:12
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& d9 F  V. Q* |: D5 J4 k8 @6 Q剧本2蝗军真心在44年前不缺补给,燃料的话,大把随便用,用到45年都够啊。
菜花大将久未露面,一心埋头做穿越YY游戏么。
对港口就是这样了,除了第一回合对PH会用鱼雷,以后都是用炸弹去炸了,纯靠炸弹对港很难击沉CL以上的船只,科伦坡又有船坞,受伤的船丢进去修一下又出来了。
大捷大捷。
广州的38师团和104师团都拉过来了,棋风MM是势在必得啊。
蝗军CV本来出击数就不多,有几天不注意出击数就见底了,做做简单的加法就知道出击数还剩多少了。
本帖最后由 amdddr 于 2013-6-26 20:54 编辑 % {* j- M4 o6 o9 m- B4 F
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. ]4 P( S0 Z' h1 H+ q; ?; {不可能以不注意来解释统计面板数据和实际损失数据的巨大差距,毕竟是自己的统计数据,不是敌方的,不存在误报这么大差距的可能。
5 o2 A) C0 i  V7 l' `wangqifeng 发表于 2013-6-26 20:27
8 r% P( }& X& \' y( Q既然都是BUG,早日玩英文版就是了,一个处处是BUG的版本玩起来是只给自己添堵而已。
日军飞机死越多,盟军飞行员经验涨越快,盟军飞行员经验提高后,日军飞机死得更多,盟军飞行员经验涨得更快,这对日军而言是个恶性循环,这样下去到42年下半年日军就基本拿不下制空了。
0 y7 P' i4 b6 E3 V1 `8 ~0 y而且个人觉得棋风MM的战前布置在很多情报不明的情况下有点偏理想化,以致于频频遭遇到对面强力防御的盟军,损失有点偏大。
这个时候的日军还是一代机,经验持平后本来就不占优势了。除了基本无甚加成的021,其他就是被虐的命啊。这种状态也很快结束,因为显然你的钟馗很快服役了。以我的日军经验,5月前应该能服役的。4 w! i" s  E: K& }

; ~, p) f0 o" ?9 i, b, s至于说损失比较大 ...
' x7 O2 ~7 q# |8 ~; {! mchenrong 发表于 2013-6-27 11:04
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4 v# o( M& ^, A) v  x( }2 d. ]限高怎么说呢,谁的飞机飞得高对谁不利,钟馗可以飞36700英尺,盟军这边目前的主力飞机还是飓风、P40之类,升限都在32000英尺以下,显然目前限高20000英尺是对日军的钟馗很不利的,因为飞36700可以轻易的将飓风、P40等打成渣渣,限高20000就只能平起平坐了,等到42年下半年盟军升限在39000英尺的P38系列成规模后,限高20000英尺就有点掣肘P38系列了,才能够对盟军造成一点影响,但是考虑到盟军海量的飓风和P40,其实限高在42年期间对盟军是有好处的。
42年貌似日本吃亏,可43,44后面呢?8 R3 U  \0 N2 Q; p# ]

( K  W# B$ u% \+ i( R总的来说,我觉得目前空战房规是偏日本的,一者高度的限制,一者预研的给力。% s# c$ e9 I6 j- |3 V  t* t7 W* Q

! P% J" x% }4 ?' m其实42年3月和4月是盟军最后的机会了,因为这时候日军的强力预研还体现不出来,而盟军的飞行 ...
$ J0 _$ U7 l# K$ _chenrong 发表于 2013-6-27 11:40
! s$ s' h- J( B0 y1 ~莫非44年还限高?那盟军不用反攻了,而且中文版我觉得能玩到44年是不可能的。
只要有限高的话,钟馗也是个渣渣,担心什么。
陆航能帮上忙,还是不错了。而且一般钟馗的产量天皇都会扩到250-300,车轮战也吃不消啊。盟军的那点产量根本维持不了消耗战。
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% s8 Y- N5 i2 Q7 U- }8 C  t0 ?你和红叶那档,限高了之后,制空权没问题吧?
- Z- M" [$ b( I$ gchenrong 发表于 2013-6-28 13:32
% \8 H; N" b' O* Y" l% F5 x9 ]! ^
盟军产量一点也不少,别看一个型号就稀稀拉拉月产几十架,不过能上的型号多,P40系列,飓风系列,加上P38系列,P39D,还有增援来的机队,一个月产量也不少了,如果日军想靠消耗战的话,因为盟军主要是本地CAP,飞行员损失小,日军主要是进攻,飞行员损失大,时间稍微一长就会陷入我上面说的死循环:日军飞机越死越多,飞行员经验越来越低,盟军飞机越死越少,飞行员经验越来越高,最后日军自己被消耗死。
) }% q6 c) x( l! o" V7 f其实你随便看看论坛里面几个玩得长点的档,有哪一档盟军被消耗完的?一个也没有。
另外,日本大剧本我也开了不下10次了。维持进攻状态到地狱猫服役,一点问题没有。
  h: T; `3 A% d) Vchenrong 发表于 2013-6-28 17:21
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4 ?6 m1 D! E1 e; ^地狱猫要43年几月份才服役吧,AE里面,日军能在42年底还有进攻余力就要谢天谢地了。AE和WITP是两个游戏。
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