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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
3 W/ S, a! i, d( w' F8 M4 M1 O3 f! H6 i. s+ f* A
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
2 H4 |2 h  ?8 [1 Dwangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
) l/ r/ r% ]. `
和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。+ ?1 r& S) R) Z
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。
& I# D  u& @1 u+ L! }8 |ai会一直来送死的。
" N7 {! ]5 g/ i0 S$ K# F基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。& ]8 y, _5 ]# E1 v' {
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
, t: z- p, m; w8 a7 K5 f4 Mai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
8 ]& f9 ]7 M/ h# {依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。+ X2 K+ E3 C6 Y& n% V. p& r6 K
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
  Z% j' l% O' b! u总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
) W2 ^" |8 Q) b; r; Y势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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