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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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6 R/ P' l5 ]' o7 X2 U6 w那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
; E: K) x7 {. B2 m% X$ cwangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
. K8 S" @+ u& Z. e3 h( V6 Z
和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。
  g/ E# p# q: U% p8 E$ v瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。
$ v9 l) Y* E) f; @) |ai会一直来送死的。8 h, I. m( i' x1 I9 Z6 X
基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。0 w1 i8 B# D8 C
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
5 Q: I, I- T; M; \ai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。* ?( _; G9 B* R; S+ {( t, V
依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。. @- Z) e9 o& y4 ]. L7 [' G! p
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
0 I  B+ u; {8 C9 `5 T3 _- U总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
& a- H; \7 e( o6 u* u& T% ]: f: S势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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