返回列表 回复 发帖
这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
! }% z; h/ r6 c; G8 m9 L

1 V. t# Y  X. T3 Y1 p那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点/ q) h. a% D$ o* C
wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
+ E) p, @. B( c) P5 S和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。6 b" G$ ]6 @& T1 s$ m
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。( b& i) [9 ?; |& ~
ai会一直来送死的。
2 L0 o9 w5 N/ e- Q基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。9 X' G( w, R) b2 e4 L4 K/ T8 G1 a
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。; }( ^' G. W" K+ a' {6 Z. h6 i
ai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。/ y& t. X" j5 K
依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。) q! M9 }2 ~% a. y- N& ]0 q
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
* x! u& x! h5 Y. l" Y8 P2 d4 N3 T总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
2 r7 W, B2 d' ~8 @0 P' j势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
返回列表