再多说两句3 J, T2 p' o0 d
玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了 Z0 N9 ?+ ~9 ~
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手4 t) Q) \/ S( H) r6 i
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。
# S& \( t, \4 t0 k8 O6 ]$ e. O我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼
: a/ L7 N$ o3 a# \: g5 L我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。! X9 U) m. X. g2 ?4 M8 p' j
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
3 r0 \% ?/ p p6 ` |, X R还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
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( r$ s6 D8 h$ i同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”8 K5 m1 o' o2 i
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真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
7 P3 ?; Y; m# b5 [* h0 r这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。
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4 w% n( y* a8 a! b2 x" W F最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期8 A# U, c; E+ S: N; [
和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了
, g! D8 f: g, E; O1 R/ D飞机交换比也非常不好看。9 k, N( B/ P% c: L5 _- p' V
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指
% g, G" f7 `" t9 {9 c5 I飞机交换比和日军是1:1 |