再多说两句
( p: `2 @& D* s4 R% P- F玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了; v7 m1 h% B$ N8 c- p
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手
4 X. j: \5 o: U0 R6 i7 t( _我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。5 p( F( I# ]9 z. l p) ^
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼9 J& T: ]2 a- w' y% s
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。 p8 H& z! B1 _0 V) C* F, e% }
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。: p, _+ T* R$ x9 X
还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
7 n7 R0 H K" ^6 ]1 \* b. v8 Q; ?/ _7 J& S) |
4 Q8 L( R( f6 J% D4 i4 }同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!” m+ P1 L; [7 W! D$ b I- [
' x" d. v3 B: l2 S' Z8 Z( a, `真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
' D& ^1 O6 a; {5 o: y这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。
! z% k* d6 f( n' e, J$ ^
. c- i7 a; r7 @4 N2 N, v最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
: n, {: L. V# H* N4 A3 G- l和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了
4 r3 h4 ~& z) p V! l" e' K飞机交换比也非常不好看。
0 H( J: E3 T4 ^和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指, I: ^, }7 v' f- e
飞机交换比和日军是1:1 |