再多说两句/ p/ |% E: _/ o2 n0 \$ o
玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了
. o0 g, [8 U: m d4 O/ A) d4 M从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手+ I4 ]- I, |1 B$ k: @1 C2 B) ?
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。
- g0 A! I7 P2 O3 M1 F5 n; r我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼
9 N, G3 [$ J" W1 M! K; ^* l4 `我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。
, l( O/ L; _# \& M0 C9 e0 p我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
3 R% Y5 A) R y; L. C5 ^! r0 ?还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
. Z. `+ [$ B: C
9 h1 f) n7 F# z# ~) \
9 v# C: o, K4 ~9 {+ f# a" k+ x同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”3 d$ Z& R* y! [! i. ?+ p( c& S
7 i" X9 p' h( O
真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
/ n+ g. D* J' Q8 s" `这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。$ I {% r9 n* J' M8 t0 x( C' r
/ f+ {1 t# G. `# p0 H5 p最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期$ K6 U/ C# x$ E# E" M% \- @
和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了* I* y+ r9 F% m2 k" @+ b
飞机交换比也非常不好看。
1 v" Q8 S4 j7 c, U和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指4 p" o/ f1 _+ [/ s; x. @: h
飞机交换比和日军是1:1 |