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[AE] 1108版本及后续版本4E限高的之我见,及征集大家意见

本帖最后由 hades1001 于 2011-11-12 01:07 编辑
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1102中文版中4E被早先的玩家神话,各种4发大战战斗机完胜的例子比比皆是
! L; t2 u3 z8 ]/ I/ s# Y于是4发限高2w成了默认房规。  ~: T$ q% c7 Z- B; l
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但是时代在变化,AE发展到1108版本以后,刚进入AE界的我由于当初年少无知,糊里糊涂就答应了4发限高2w的HR,到如今铸成大错。5 h5 `; U& u5 X! B# s

8 J0 ?& G% E6 T) N8 p1108版本里4发的命中率和战斗力被削弱的很厉害,裸奔一定会被痛打,2w尺轰炸效果可以忽略不计,导致盟军的4发每天在羞辱与恐惧中挣扎,完全不是以前风光无限的好日子。
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& M% X& |0 {' ^' c7 {0 X3 r; ?- V为了证明我的观点,现在放出经过长期战斗得到的统计数据:' \3 G1 {4 w+ e4 j! ^

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/ w) k. j: ]9 j* T2 X经过仔细检查,盟军的双发和四发都是由轰炸机技能65-70,经验50+的飞行员完成! N4 y, j' q% E
长期战斗的结果,是4发的命中率最低只有6%-7%,最高15%,平均10%左右;7 c% y* l) x+ i- F- D
2发的命中率最低的40%,最高的50%,平均45%左右;) r& p5 c# K6 N% h/ l9 M
美军主力2发的载弹量为6×500LB, 主力4发的载弹量是10×500LB,这样算起来,在执行轰炸任务时,双发对4发的效率是27:10,几乎是4发的3倍,再考虑到4发在1108版本中也变得非常脆弱,每次遭遇直掩都会损失10来架,坑爹的维修率也造成4发3,4天ci才能满员出击一次,这就导致了盟军的4发完全是摆设,每天都是上百架4发坐在机场上无所事事,4发舰队的光芒不在, w0 l  g4 ?1 Q4 |* I- i; B. P0 ^

+ C" n" n* @+ k, v2 b& z一切的一切,都是因为4发削弱后HR全没有相应的修改,在此我郑重声明,1108版本4发限高2w,完完全全是坑爹!
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"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
盟军情愿双方2发增加限高,4发降低限高,但是天蝗是不会答应的( _2 d1 q% T. f+ Q4 _4 X3 \: B  W6 v

, Q, Q6 Y. N9 W4 B! y; c6 y为什么呢,因为日本没有4发啊,而陆攻航程20格,高度6000尺轰炸威力远远超过四发,怎么能自废武功让盟军的4E发挥战斗力呢?5 _# L- C/ z" H' R) H
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时代在进步,版本在更新,事实胜于雄辩,不要以老眼光来看问题,也不要以单次战斗的情况来说明问题,4发的命中率和效率摆在眼前,有图为证,大统领提供的统计数据和计算无懈可击,铁证如山。. R8 \5 ]# d- u

4 l7 h: K* q+ o5 m. |3 Q国际通用HR 4发的限高是1w,如果大家看了数据,觉得盟军的4发效率就该只有2发的1/3,只能限高2w,就该这么没有用,那我也无话可说
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我现在发动全民公投,不管你是天蝗还是大统领,请大家表达自己的想法。盟军4发目前的这个效率,究竟合不合理?是不是应该降低限高做进一步测试,从而寻找出双方都能够接受的限高?
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
打了一年只有一次战斗4发给力,说明啥问题。。。
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* J' I: V4 O$ ~9 N9 }之前4发不给力的战报就不用贴了?
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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