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[AE] 1108版本及后续版本4E限高的之我见,及征集大家意见

本帖最后由 hades1001 于 2011-11-12 01:07 编辑
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3 v$ B+ j4 B5 D4 a$ I6 G1102中文版中4E被早先的玩家神话,各种4发大战战斗机完胜的例子比比皆是8 j" z- H/ B/ `# j' s
于是4发限高2w成了默认房规。( m, @, Q0 L7 @: s# ~9 M

: f: _' t3 C; l7 |但是时代在变化,AE发展到1108版本以后,刚进入AE界的我由于当初年少无知,糊里糊涂就答应了4发限高2w的HR,到如今铸成大错。3 [. w9 H3 l; \; {: ^; P

5 o2 Q& h, a, D, P1108版本里4发的命中率和战斗力被削弱的很厉害,裸奔一定会被痛打,2w尺轰炸效果可以忽略不计,导致盟军的4发每天在羞辱与恐惧中挣扎,完全不是以前风光无限的好日子。
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为了证明我的观点,现在放出经过长期战斗得到的统计数据:
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  t# o2 s* R7 d$ _经过仔细检查,盟军的双发和四发都是由轰炸机技能65-70,经验50+的飞行员完成
0 f! [1 e! X0 W$ l0 H& j2 R长期战斗的结果,是4发的命中率最低只有6%-7%,最高15%,平均10%左右;
. e8 z$ w/ V4 K+ t: f: g5 ?3 V3 m1 E' Y2发的命中率最低的40%,最高的50%,平均45%左右;
9 U. u; g- l  k+ T9 }5 I  L美军主力2发的载弹量为6×500LB, 主力4发的载弹量是10×500LB,这样算起来,在执行轰炸任务时,双发对4发的效率是27:10,几乎是4发的3倍,再考虑到4发在1108版本中也变得非常脆弱,每次遭遇直掩都会损失10来架,坑爹的维修率也造成4发3,4天ci才能满员出击一次,这就导致了盟军的4发完全是摆设,每天都是上百架4发坐在机场上无所事事,4发舰队的光芒不在
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一切的一切,都是因为4发削弱后HR全没有相应的修改,在此我郑重声明,1108版本4发限高2w,完完全全是坑爹!
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"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
盟军情愿双方2发增加限高,4发降低限高,但是天蝗是不会答应的! v) C9 _9 ^, p/ p
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为什么呢,因为日本没有4发啊,而陆攻航程20格,高度6000尺轰炸威力远远超过四发,怎么能自废武功让盟军的4E发挥战斗力呢?
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时代在进步,版本在更新,事实胜于雄辩,不要以老眼光来看问题,也不要以单次战斗的情况来说明问题,4发的命中率和效率摆在眼前,有图为证,大统领提供的统计数据和计算无懈可击,铁证如山。, P# ?4 ]$ S/ r9 d
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国际通用HR 4发的限高是1w,如果大家看了数据,觉得盟军的4发效率就该只有2发的1/3,只能限高2w,就该这么没有用,那我也无话可说
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我现在发动全民公投,不管你是天蝗还是大统领,请大家表达自己的想法。盟军4发目前的这个效率,究竟合不合理?是不是应该降低限高做进一步测试,从而寻找出双方都能够接受的限高?
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
打了一年只有一次战斗4发给力,说明啥问题。。。1 r0 h6 t. C. d! }2 w
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之前4发不给力的战报就不用贴了?
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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