我觉的~~第一局的数据不同步影响的大多数人的心情~4 F$ h/ u* Y) _2 z
(包括我在内)
0 K4 X/ V2 P: v/ C' t% SQK第一句输了之后学习NBA的暂停打法~~拖延时间~~
! Y e' U# U+ ^1 f; Z; E c导致我们我们很多人战斗情绪从高涨->底弥~
9 y3 k( v J @+ E4 L他们从中做调整(包括船只配置和战术)! D2 p( u7 i% M; ]
第2局随说我们赢了但是(QK最起码有两套作战方案 )
# b1 W5 ]0 @' a, P5 V主要是第3局_--
: q8 u# G& W$ M p0 Q4 C分析
& O: t+ ^# R' x$ f6 D1:改变前两局的消耗战,QK发现己方的炮击CA/CL基本没什么大的作为,
' r3 ]* Z" s# n& I! o利用他们CV战斗优势集中战斗"清除"所有下路BH侦察导致下路一片漆黑,北上下路放密集形/ `5 V% Y# k/ F. c" T; J, s' g
鱼网压制BH下路主力舰队进入死角~BH中路没有及时回援导致下路舰队处于只会挨打不会反击的境地,8 X( k/ o$ I ?$ s% k3 f
2:应对策略+ _% ] C* b6 Y: m6 [
开局一开始~~负责警戒和侦察的CA放侦察以最快的时间让侦察饶过对方的防空网.
2 _5 t; G7 g/ t4 G* r: G4 @; t进入QK舰队与CV的真空地带(这样的代价是有可能侦察最后以没油返航而掉海里)
, Y! d4 ^! H: K) E但是~如果我们有3个侦察在对方的真空地带~~他们最起码要派3条以上的防空船来打掉我们的侦察,也可以让CV出战斗拦截~~但是这两个防空恰恰给我们创造了最好的机会~我们的CV
; B. _* a' m2 I5 X7 q战斗不行但是可以出动尽可能多的鱼雷与轰炸于BB协同突击~~随说不敢保证能打掉他们的主力BB但是最起来能做他们他们2条以上的外围小船~!
' k' n: Z$ f& [& [记的112雪狼说过海战是圈地运动~这样的开局我们会有很大的活动空间做周旋~, y4 e7 d0 @! U: Z: O* Y/ ~7 u
不可能被压制到死角.
9 X0 I, f0 p# g: j) A# `4 E请舰队领导于以吸呐. ; R6 y! G9 c6 \3 H# b8 ^" N
, C) l2 w8 r* ^
+ z; f _) X+ I4 p
, H8 ]6 T) t# H; P% m+ k
BH-315饺子弟弟
# R8 Q4 z5 X& ? 2008.8.306 g! e! |9 @. x' e1 b7 O, g3 b/ H
备注(当天晚上一晚上没合眼想应对策略) |